by Patrick Jan 03,2025
Game Science 對《黑神話:悟空》在 Xbox Series S 上缺席的解釋(該主機可用 RAM 有限)引起了相當大的玩家懷疑。 雖然工作室總裁 Yokar-Feng Ji 提到了硬件限製帶來的優化挑戰,但許多遊戲玩家仍然不相信。
該公告引發了人們對排除背後真正原因的猜測。 一些人懷疑與索尼達成了獨家協議,而另一些人則批評開發商的懶惰行為,並指出 S 係列移植了對圖形要求較高的遊戲的成功。 經過多年的發展現在才出現的解釋時機也引發了疑問。 評論家強調,S 係列規格自 2020 年即《黑神話:悟空》發布的同一年就已為人所知。
表達質疑的玩家評論很普遍:許多人引用《奪寶奇兵》、《星際爭霸》和《地獄之刃 2》等遊戲在 S 係列中的成功表現作為與 Game Science 的說法相矛盾的證據。 對使用不充分的圖形引擎和普遍缺乏開發人員努力的指責很普遍。
關於 Xbox Series X|S 的發布缺乏明確的答案進一步加劇了爭議。 這種情況讓很多人懷疑官方的解釋是否完全透明。