by Benjamin Oct 14,2025
Actualización 14/5/25: Digital Foundry ha revelado las especificaciones completas del SoC de Nintendo Switch, confirmando rumores anteriores sobre el número de núcleos CUDA del Tegra T239. Aunque ahora entendemos mucho sobre las capacidades de la consola antes de su lanzamiento en junio, el rendimiento real en juegos sigue por verse. Los primeros indicadores parecen prometedores.
Artículo original:
La Nintendo Switch 2 ha debutado oficialmente, ofreciendo mejoras sustanciales respecto a su predecesora, aunque entra en un mercado de portátiles transformado. A diferencia de la posición aislada de su predecesora, ahora compite con dispositivos como la Steam Deck y la Asus ROG Ally X, que ofrecen experiencias portátiles de juegos AAA para PC.
Aunque la Switch 2 mantiene su atractivo exclusivo gracias a títulos de Nintendo como Mario Kart World, su precio de $449 genera comparaciones difíciles con dispositivos rivales para jugadores multiplataforma.
La presentación del hardware de Nintendo ofrece nuestra primera visión real de sus capacidades de rendimiento, especialmente en relación con sus ambiciosas afirmaciones sobre 4K.
El corazón de Nintendo Switch 2 reside en su SoC personalizado Nvidia Tegra T239, con soporte para DLSS y trazado de rayos. Digital Foundry confirma que este APU combina una CPU ARM de 8 núcleos con una GPU Ampere que contiene 1.536 núcleos CUDA, equivalente a 12 Multiprocesadores de Streaming.
Aunque está basado en la misma arquitectura que la RTX 3080, se espera que su rendimiento coincida como máximo con el de la móvil RTX 3050. Cada SM contiene cuatro núcleos Tensor y un núcleo RT, totalizando 48 y 12 respectivamente.
En comparación con el APU AMD de Steam Deck con 8 núcleos RDNA 2, la solución de Nintendo parece más potente sobre el papel. Sin embargo, el próximo AMD Z2 Extreme con 16 núcleos RDNA 3.5 superará al hardware de Switch 2 (a precios significativamente más altos).
Cada juego mostrado durante el evento de presentación de Nintendo Switch 2 en abril:
[Imágenes/títulos de juegos adicionales conservados sin cambios...]
La modesta GPU del Tegra T239 hace improbable el 4K nativo fuera de juegos ligeros. La mayoría de títulos apuntarán a 1080p (nativo o escalado), dependiendo en gran medida del DLSS para el rendimiento en modo acoplado.
Existe capacidad de trazado de rayos gracias a los 12 núcleos RT, pero las implementaciones serán conservadas debido a las limitaciones de potencia. Digital Foundry estima que la potencia total del sistema es de ~10W (solo 5-6W asignados al SoC), significativamente menos que Steam Deck.
Las especificaciones confirmadas revelan:
A pesar de las limitaciones de hardware, los títulos de primera parte de Nintendo como Mario Kart World demuestran una optimización impresionante. En comparación con el Tegra X1 basado en Maxwell de Switch (256 núcleos CUDA), la arquitectura Ampere de Switch 2 representa grandes ganancias en eficiencia.
La batería de 5.220mAh (estimada en 19Whr) ofrece un mínimo de 2 horas de uso, menos que la Switch original debido a mayores demandas de rendimiento. Aunque es más pequeña que la batería de Steam Deck, Nintendo priorizó mantener el perfil delgado de Switch.
La pantalla LCD de 7.9 pulgadas (1920x1080) de Switch 2 ofrece mejoras notables:
Esto supera significativamente la pantalla LCD de 800p de Steam Deck y la pantalla de 720p de la Switch original.
La Switch 2 ofrece mejoras sustanciales respecto a su predecesora: mejor rendimiento, pantalla mejorada y controles optimizados. Sin embargo, en el competitivo mercado actual de portátiles, su mayor atractivo sigue siendo el catálogo exclusivo de software de Nintendo.
Para juegos multiplataforma, alternativas más caras suelen ofrecer experiencias superiores. Pero los fans de Nintendo que deseen Mario Kart World y títulos de Zelda encontrarán que Switch 2 cumple exactamente con lo que esperan.
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