by Benjamin Oct 14,2025
Mise à jour du 14/05/25 : Digital Foundry a dévoilé les spécifications complètes du SoC de la Nintendo Switch, confirmant les rumeurs antérieures concernant le nombre de cœurs CUDA du Tegra T239. Bien que nous en sachions désormais beaucoup sur les capacités de la console avant son lancement en juin, les performances réelles des jeux restent à voir. Les premiers indicateurs semblent prometteurs.
Article original :
La Nintendo Switch 2 a officiellement fait ses débuts, apportant des améliorations substantielles par rapport à son prédécesseur tout en entrant dans un marché des consoles portables transformé. Contrairement à la position isolée de son prédécesseur, elle rivalise désormais avec des appareils comme le Steam Deck et l'Asus ROG Ally X, qui offrent des expériences de jeu PC AAA en mode portable.
Si la Switch 2 conserve son attrait exclusif grâce à des titres Nintendo comme Mario Kart World, son prix de 449 $ crée des comparaisons difficiles avec les appareils concurrents pour les joueurs multiplateformes.
La révélation du matériel par Nintendo nous donne un premier aperçu concret de ses capacités de performance, notamment concernant ses ambitions affichées en 4K.
Le cœur de la Nintendo Switch 2 réside dans son SoC Nvidia Tegra T239 sur mesure, prenant en charge le DLSS et le ray tracing. Digital Foundry confirme que cet APU combine un CPU ARM 8 cœurs avec un GPU Ampere contenant 1 536 cœurs CUDA, soit l'équivalent de 12 multiprocesseurs de streaming.
Bien que basé sur la même architecture que la RTX 3080, les attentes doivent se calquer au mieux sur les performances de la RTX 3050 mobile. Chaque SM contient quatre cœurs Tensor et un cœur RT, totalisant respectivement 48 et 12.
Comparé à l'APU AMD du Steam Deck avec 8 cœurs RDNA 2, la solution de Nintendo semble plus puissante sur le papier. Cependant, le futur AMD Z2 Extreme avec 16 cœurs RDNA 3.5 surpassera le matériel de la Switch 2 (à des prix nettement plus élevés).
Tous les jeux présentés lors de l'événement de révélation de la Switch 2 en avril :
[Images/légendes supplémentaires des jeux conservées inchangées...]
Le GPU modeste du Tegra T239 rend le 4K natif improbable en dehors des jeux légers. La plupart des titres cibleront le 1080p (natif ou upscalé), en s'appuyant largement sur le DLSS pour les performances en mode docké.
La capacité de ray tracing existe grâce aux 12 cœurs RT, mais les implémentations seront conservatrices en raison des contraintes énergétiques. Digital Foundry estime la puissance totale du système à ~10W (seulement 5-6W alloués au SoC), bien moins que le Steam Deck.
Les spécifications confirmées révèlent :
Malgré les limitations matérielles, les jeux first-party de Nintendo comme Mario Kart World démontrent une optimisation impressionnante. Comparé au Tegra X1 basé sur Maxwell de la Switch (256 cœurs CUDA), l'architecture Ampere de la Switch 2 représente des gains d'efficacité considérables.
La batterie de 5 220 mAh (estimée à 19 Wh) offre une durée minimale de 2 heures – plus courte que celle de la Switch originale en raison de demandes de performances plus élevées. Bien que plus petite que celle du Steam Deck, Nintendo a privilégié le maintien du profil fin de la Switch.
L'écran LCD de 7,9 pouces (1920 x 1080) de la Switch 2 offre des améliorations notables :
Cela surpasse nettement l'écran LCD 800p du Steam Deck et l'écran 720p de la Switch originale.
La Switch 2 apporte des améliorations substantielles par rapport à son prédécesseur – de meilleures performances, un écran amélioré et des manettes optimisées. Cependant, dans le marché concurrentiel actuel des consoles portables, son principal atout reste la gamme exclusive de logiciels Nintendo.
Pour le gaming multiplateforme, des alternatives plus chères offrent souvent des expériences supérieures. Mais les fans de Nintendo avides de Mario Kart World et des titres Zelda trouveront que la Switch 2 répond exactement à leurs attentes.
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