by Joseph Dec 31,2025
Configurar GameChat en la Nintendo Switch 2 requerirá que los usuarios verifiquen su identidad con un número de teléfono.
Este software de videollamadas está integrado en cada Nintendo Switch 2 y se comercializa como una característica central de la nueva consola.
Sin embargo, es importante saber que cualquier persona que active GameChat primero debe someterse a una verificación de identidad proporcionando un número de teléfono a Nintendo (o utilizando el número ya vinculado a su cuenta de Nintendo).
Nintendo enviará entonces un mensaje de texto de verificación a ese número, vinculando toda la actividad de GameChat al mismo. ¡Así que recuerda usarlo de manera responsable!
Para los usuarios menores de 16 años, GameChat estará bloqueado hasta que un padre o tutor apruebe su uso a través de la aplicación de Control Parental en el smartphone. El tutor debe entonces proporcionar su propio número de teléfono para la verificación.
La información en el sitio web oficial de Nintendo, detectada por Eurogamer, indica que cada titular de una cuenta de Nintendo debe completar esta verificación para usar GameChat en una Switch 2, incluso en una consola compartida. IGN se ha puesto en contacto con Nintendo para obtener una confirmación oficial.
Los jugadores pueden acceder a GameChat en cualquier momento durante el juego presionando el nuevo botón "C" que se encuentra en los controladores de la consola. Esta función admite videollamadas de hasta cuatro personas o llamadas de audio en grupo con hasta 24 participantes.
Durante una videollamada, los usuarios pueden mostrarse a sí mismos utilizando un periférico de cámara opcional y transmitir en vivo su partida. Esta es la primera vez que Nintendo ofrece un servicio así, un paso notable para la compañía familiar que históricamente se ha quedado atrás de otros fabricantes de consolas en funciones en línea.


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La semana pasada, los analistas técnicos de Digital Foundry revelaron las especificaciones finales de la Nintendo Switch 2, señalando que la función GameChat tiene un "impacto significativo" en los recursos del sistema, lo que ha generado preocupación entre los desarrolladores.
Digital Foundry informó que Nintendo proporciona a los desarrolladores una herramienta de prueba de GameChat que simula la latencia de la API y los fallos de caché L3 causados por la función. Esto permite a los desarrolladores probar los impactos en el rendimiento sin ejecutar sesiones activas de GameChat.
El análisis planteó la cuestión de si tener GameChat activo afecta el rendimiento del juego para el usuario final. Si el uso de recursos de GameChat se mantiene dentro de su presupuesto asignado del sistema, no debería haber diferencia. Sin embargo, la existencia de estas herramientas de simulación sugiere un posible impacto en el rendimiento que los desarrolladores deben tener en cuenta.
Como declaró Digital Foundry: "Nos interesará ver cómo GameChat puede (o no) afectar el rendimiento del juego, ya que esto parece ser un área de preocupación para los desarrolladores". Una respuesta definitiva solo llegará cuando la Switch 2 se lance el 5 de junio.
Como otro recordatorio, GameChat será gratuito durante los primeros 10 meses posteriores al lanzamiento de la Switch 2. Después del 31 de marzo de 2026, se requerirá una membresía de Nintendo Switch Online para acceder al servicio.
A principios de esta semana, obtuvimos nuestra primera visión clara de un cartucho de juego de la Switch 2 y surgieron informes de que Samsung está interesado en suministrar pantallas OLED para un futuro modelo mejorado de la Switch 2.
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