by Joseph Dec 31,2025
在 Nintendo Switch 2 上設定 GameChat 將要求使用者透過手機號碼驗證其身分。
這款視訊通話軟體內建於每一台 Nintendo Switch 2 中,並作為新主機的一項核心功能進行宣傳。
然而,重要的是要知道,任何啟用 GameChat 的人都必須先通過向任天堂提供手機號碼(或使用已與其任天堂帳戶連結的號碼)來完成身分驗證。
任天堂隨後將向該號碼發送驗證簡訊,將所有 GameChat 活動與之綁定。因此請記得負責任地使用!
對於 16 歲以下的用戶,GameChat 將被鎖定,直到家長或監護人透過家長控制智慧型手機應用程式批准其使用。監護人隨後必須提供自己的手機號碼進行驗證。
據 Eurogamer 發現的任天堂官方網站資訊顯示,每位任天堂帳戶持有人都必須完成此驗證,才能在 Switch 2 上使用 GameChat,即使在共享主機上也是如此。IGN 已聯繫任天堂尋求官方確認。
玩家可以在遊戲過程中隨時按下主機控制器上新增的「C」按鈕來使用 GameChat。此功能支援最多四人的視訊聊天,或最多 24 人的群組語音通話。
在視訊通話期間,用戶可以使用選購的攝影機配件展示自己,並直播他們的遊戲過程。這是任天堂首次提供此類服務,對於這家一向在線上功能方面落後於其他主機製造商的家庭友好型公司來說,是向前邁出的重要一步。


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上週,Digital Foundry 的技術分析師揭露了 Nintendo Switch 2 的最終規格,並指出 GameChat 功能對系統資源有「顯著影響」,引發了開發者的擔憂。
Digital Foundry 報導稱,任天堂為開發者提供了一個 GameChat 測試工具,可以模擬該功能所造成的 API 延遲與 L3 快取未命中。這讓開發者能在不執行實際 GameChat 連線的情況下測試其效能影響。
該分析提出了一個問題:啟用 GameChat 是否會影響終端使用者的遊戲效能?如果 GameChat 的資源使用量保持在為其分配的系統預算範圍內,則應該不會有差異。然而,這些模擬工具的存在暗示了開發者必須考慮潛在的效能影響。
正如 Digital Foundry 所述:「我們很想知道 GameChat 會如何(或不會)影響遊戲效能,因為這似乎確實是開發者關注的一個領域。」確切的答案只能在 6 月 5 日 Switch 2 上市後才能知曉。
另外提醒一下,GameChat 在 Switch 2 發售後的前 10 個月內將可免費使用。2026 年 3 月 31 日之後,則需要任天堂 Switch Online 會員資格才能使用此服務。
本週稍早,我們首次清楚地看到了 Switch 2 的遊戲卡帶,並有報導稱三星熱衷於為未來 Switch 2 的升級型號供應 OLED 螢幕。