by Joseph Dec 31,2025
Configurar o GameChat no Nintendo Switch 2 exigirá que os usuários verifiquem sua identidade com um número de telefone.
Este software de videochamada está integrado em cada Nintendo Switch 2 e é comercializado como um recurso central do novo console.
No entanto, é importante saber que qualquer pessoa que ativar o GameChat deve primeiro passar por uma verificação de identidade fornecendo um número de telefone para a Nintendo (ou usando o número já vinculado à sua Conta Nintendo).
A Nintendo enviará então uma mensagem de texto de verificação para esse número, vinculando toda a atividade do GameChat a ele. Portanto, lembre-se de usá-lo com responsabilidade!
Para usuários menores de 16 anos, o GameChat será bloqueado até que um pai ou responsável aprove seu uso através do aplicativo de smartphone de Controles Parentais. O responsável deve então fornecer seu próprio número de telefone para verificação.
Informações no site oficial da Nintendo, observadas pela Eurogamer, indicam que todo titular de uma Conta Nintendo deve completar esta verificação para usar o GameChat em um Switch 2, mesmo em um console compartilhado. A IGN entrou em contato com a Nintendo para confirmação oficial.
Os jogadores podem acessar o GameChat a qualquer momento durante o jogo pressionando o novo botão 'C' encontrado nos controles do console. Este recurso suporta videochats para até quatro pessoas ou chamadas de áudio em grupo com até 24 participantes.
Durante uma videochamada, os usuários podem se mostrar usando um periférico de câmera opcional e transmitir sua jogada ao vivo. Esta é a primeira vez que a Nintendo oferece tal serviço, um passo notável para a empresa familiar que historicamente ficou atrás de outros fabricantes de consoles em recursos online.


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Na semana passada, os analistas técnicos da Digital Foundry revelaram as especificações finais do Nintendo Switch 2, observando que o recurso GameChat tem um "impacto significativo" nos recursos do sistema, gerando preocupações entre os desenvolvedores.
A Digital Foundry informou que a Nintendo fornece aos desenvolvedores uma ferramenta de teste do GameChat que simula a latência da API e os erros de cache L3 causados pelo recurso. Isso permite que os desenvolvedores testem os impactos no desempenho sem executar sessões ativas do GameChat.
A análise levantou a questão de se ter o GameChat ativo afeta o desempenho do jogo para o usuário final. Se o uso de recursos do GameChat permanecer dentro do orçamento alocado do sistema, não deverá haver diferença. No entanto, a existência dessas ferramentas de simulação sugere um possível impacto no desempenho que os desenvolvedores devem considerar.
Como a Digital Foundry afirmou: "Estaremos interessados em ver como o GameChat pode (ou não) impactar o desempenho do jogo, pois isso realmente parece ser uma área de preocupação para os desenvolvedores." Uma resposta definitiva só virá quando o Switch 2 for lançado em 5 de junho.
Como outro lembrete, o GameChat será gratuito para uso nos primeiros 10 meses após o lançamento do Switch 2. Após 31 de março de 2026, será necessária uma assinatura do Nintendo Switch Online para acessar o serviço.
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