by Joseph Dec 31,2025
닌텐도 스위치 2에서 GameChat을 설정하려면 사용자가 전화번호로 본인 인증을 거쳐야 합니다.
이 영상 통화 소프트웨어는 모든 닌텐도 스위치 2에 내장되어 있으며, 신규 콘솔의 핵심 기능으로 마케팅되고 있습니다.
하지만, GameChat을 활성화하는 모든 사용자는 반드시 먼저 닌텐도에 전화번호를 제공하여(또는 이미 자신의 닌텐도 어카운트에 연결된 번호 사용) 본인 인증을 거쳐야 한다는 점을 알아두는 것이 중요합니다.
그러면 닌텐도가 해당 번호로 인증 문자 메시지를 보내 모든 GameChat 활동을 그 번호에 연결합니다. 따라서 책임감 있게 사용하세요!
16세 미만 사용자의 경우, 부모나 보호자가 스마트폰용 '부모 통제' 앱을 통해 사용을 승인할 때까지 GameChat이 차단됩니다. 이때 보호자는 인증을 위해 자신의 전화번호를 제공해야 합니다.
유로게이머에서 발견한 닌텐도 공식 웹사이트 정보에 따르면, 모든 닌텐도 어카운트 소유자는 공용 콘솔에서도 스위치 2에서 GameChat을 사용하려면 이 인증을 완료해야 합니다. IGN은 공식 확인을 위해 닌텐도에 문의한 상태입니다.
플레이어는 콘솔 컨트롤러에 새로 추가된 'C' 버튼을 눌러 게임플레이 중 언제든지 GameChat에 접속할 수 있습니다. 이 기능은 최대 4명까지의 영상 통화 또는 최대 24명이 참여할 수 있는 그룹 음성 통화를 지원합니다.
영상 통화 중 사용자는 선택적 카메라 주변기기를 사용해 자신을 보여주고 게임플레이를 실시간으로 스트리밍할 수 있습니다. 이는 온라인 기능에서 역사적으로 다른 콘솔 제조사들에 뒤처져 왔던 가족 친화적인 회사 닌텐도가 처음으로 제공하는 서비스로, 주목할 만한 진전입니다.


이미지 91개 보기



지난주, 디지털 파운드리의 기술 애널리스트들은 닌텐도 스위치 2의 최종 사양을 공개하며, GameChat 기능이 시스템 리소스에 '상당한 영향을 미친다'고 언급해 개발자들 사이에 우려를 불러일으켰습니다.
디지털 파운드리에 따르면, 닌텐도는 개발자들에게 해당 기능으로 인한 API 지연 시간과 L3 캐시 미스를 시뮬레이션하는 GameChat 테스트 도구를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 활성 GameChat 세션을 실행하지 않고도 성능 영향을 테스트할 수 있습니다.
이 분석은 GameChat이 활성화된 상태가 최종 사용자의 게임 성능에 영향을 미치는지에 대한 의문을 제기했습니다. GameChat의 리소스 사용량이 할당된 시스템 예산 내에 머문다면 차이는 없어야 합니다. 그러나 이러한 시뮬레이션 도구의 존재는 개발자가 고려해야 할 잠재적인 성능 영향을 시사합니다.
디지털 파운드리가 기술한 바와 같이: "GameChat이 게임 성능에 어떻게 영향을 미칠지(또는 미치지 않을지) 확인하는 것은 흥미로울 것입니다. 실제로 이는 개발자들이 우려하는 영역으로 보이기 때문입니다." 확실한 답은 스위치 2가 6월 5일에 출시될 때나 나올 것입니다.
또다시 상기하자면, GameChat은 스위치 2 출시 후 처음 10개월 동안 무료로 사용할 수 있습니다. 2026년 3월 31일 이후에는 서비스를 이용하기 위해 닌텐도 스위치 온라인 멤버십이 필요합니다.
이번 주 초, 우리는 스위치 2 게임 카트리지를 처음으로 선명하게 확인했으며, 삼성이 향후 스위치 2 업그레이드 모델에 OLED 화면을 공급하기를 원하고 있다는 보고가 나왔습니다.
위조 은행 시뮬레이터: 경제 위기에 대한 주조 솔루션
Zenless Zone Zero 업데이트 주기 누출로 향후 콘텐츠 흐름에 대한 힌트 제공
원신의 모든 Mavuika 재료, 키트 및 별자리
마블 라이벌: 시즌 1 드라큘라 설명
최고의 Xbox Game Pass 어린이를 위한 게임(2025년 1월)
솔로 레벨링: 글로벌 토너먼트가 다가오고 있습니다
파워레인저: 리타의 카니발과 묘지에서 숨겨진 비밀을 찾아보세요
알비온 온라인 새로운 콘텐츠, 증가된 생성률 등이 포함된 Paths to Glory 업데이트 출시