by Hunter May 15,2025
Pregúntele a cualquier jugador que tenga una Xbox 360 durante su apogeo y, reservando el infame anillo rojo de la muerte, probablemente compartirán una gran cantidad de buenos recuerdos. Entre ellos, el mayor Scrolls IV: Oblivion se destaca como una joya apreciada para muchos, incluido yo mismo. Trabajando en la revista oficial de Xbox en ese momento, descubrí que, si bien el exitoso puerto de The Elder Scrolls III: Morrowind to Xbox no me cautivó, Oblivion, inicialmente programado como un título de lanzamiento para la Xbox 360, me llamó la atención desde el principio. Nuestra revista le dedicó múltiples historias de portada, mostrando capturas de pantalla impresionantes que dejaron a todos asombrados. Ansiosamente, me ofrecí como voluntario para cada viaje a la sede de Bethesda en la tranquila ciudad de Rockville, Maryland.
Cuando llegó el momento de revisar Oblivion, en la época, cuando las revisiones exclusivas eran la norma, aproveché la oportunidad una vez más. Regresé a Rockville y pasé cuatro días gloriosos en una sala de conferencias en el sótano de Bethesda, sumergiéndome en el impresionante y expansivo mundo de Cyrodiil. Durante esos cuatro días, registré 44 horas de juego antes de escribir la revisión de 9.5 de 10 de OXM, un puntaje que mantengo hasta el día de hoy. Oblivion fue un juego increíble, lleno de miserables miseras como la Hermandad Oscura y las deliciosas sorpresas, como el Unicornio. Reproduciendo una construcción de envío en un kit de depuración de Xbox 360, tuve que comenzar de nuevo una vez que obtuve la versión minorista, pero eso no me impidió volver a sumergirme y agregar otras 130 horas a mi tiempo de juego.
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El lanzamiento de The Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado en plataformas modernas me ha emocionado. Para la generación más joven que creció con Skyrim, esta versión remasterizada será su primer "nuevo" juego de Scrolls de Elder Scrolls desde el debut de Skyrim hace más de 13 años. Mientras que los fanáticos de todas las edades esperan ansiosamente a los Scrolls VI de Elder, que todavía está a años de distancia, tengo envidia de aquellos que experimentarán el olvido por primera vez.
Sin embargo, debo admitir que Oblivion podría no resonar con los jugadores de hoy de la misma manera que lo hizo en marzo de 2006. Como un juego ahora de dos décadas, ha sido superado por títulos posteriores, incluidos los propios Fallout 3, Skyrim, Fallout 4 y Starfield de Bethesda. Además, si bien el remaster mejora las imágenes, no se destaca tan dramáticamente como en 2006, cuando se consideró el primer juego verdadero de la era HD. Los remasters tienen como objetivo modernizar los juegos más antiguos, pero no tienen el mismo impacto que una nueva versión completa como Resident Evil, que comienza desde cero y tiene como objetivo igualar o superar los estándares actuales del mercado.
Resultados de los respuestasOblivion fue el juego correcto en el momento correcto, aprovechando por completo los televisores HD y ampliando el alcance de los juegos del mundo abierto. Fue una revelación para los jugadores de consola acostumbrados a 640x480 imágenes entrelazadas. (Sin embargo, vale la pena señalar que la noche de la pelea de EA Ronda 3, lanzada solo un mes antes del olvido, también era visualmente impresionante).
Mis recuerdos de Oblivion son abundantes, llenos de descubrimientos y actividades interminables. Para los jugadores primerizos, recomiendo correr a través de la búsqueda principal o guardarla para el final. Una vez que comience la línea de búsqueda principal, Oblivion Gates comenzará a generar, por lo que es mejor lidiar con ellas desde el principio.
El salto tecnológico de Morrowind al Oblivion fue monumental, y aunque tal salto podría no ocurrir nuevamente, la versión remasterizada de Oblivion todavía tiene su encanto. Puede que no ofrezca el mismo marcado contraste con Skyrim para los jugadores más jóvenes, pero su mundo de fantasía medieval totalmente realizado, lleno de sorpresas y aventuras, sigue siendo mi favorita en la serie Elder Scrolls. Estoy encantado de que haya vuelto, incluso si su lanzamiento se anticipó mucho antes de que finalmente llegó.
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