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"O impacto do esquecimento supera os de Skyrim, ainda hoje"

by Hunter May 15,2025

Pergunte a qualquer jogador que possuía um Xbox 360 durante o auge e, deixando de lado o infame anel vermelho da morte, eles provavelmente compartilharão uma série de boas lembranças. Entre eles, o Elder Scrolls IV: Oblivion se destaca como uma jóia estimada para muitos, inclusive eu. Trabalhando na revista Official Xbox na época, descobri que, embora o porto de sucesso dos Scrolls III de Elder III: Morrowind para Xbox não me cativou, o Oblivion, inicialmente previsto como um título de lançamento para o Xbox 360, chamou minha atenção desde o início. Nossa revista dedicou várias histórias de capa, apresentando capturas de tela de tirar o fôlego que deixaram todos com admiração. Ansiosamente, me ofereci para cada viagem à sede da Bethesda na tranquila cidade de Rockville, Maryland.

Quando chegou a hora de revisar o esquecimento, na época em que críticas exclusivas eram a norma, aproveitei a oportunidade mais uma vez. Voltei para Rockville e passei quatro dias gloriosos em uma sala de conferências no porão de Bethesda, mergulhando no mundo impressionante e expansivo de Cyrodiil. Nesses quatro dias, registrei 44 horas de jogabilidade antes de escrever 9,5 de 10 da Oxm da Oxm, uma pontuação até hoje. Oblivion foi um jogo incrível, cheio de missões emocionantes como a irmandade sombria e surpresas deliciosas, como o unicórnio. Jogando uma compilação de um kit de depuração do Xbox 360, tive que começar de novo depois de receber a versão de varejo, mas isso não me impediu de mergulhar de volta e adicionar mais 130 horas ao meu tempo de reprodução.

O Elder Scrolls IV: Creatshots remasterizados do Oblivion

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O lançamento do Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado nas plataformas modernas me deixou emocionado. Para a geração mais jovem que cresceu com a Skyrim, esta versão remasterizada será seu primeiro jogo "novo" da Mainline Scrolls Scrolls desde a estréia de Skyrim há mais de 13 anos. Enquanto os fãs de todas as idades aguardam ansiosamente o VI dos rolos do ancião, o que ainda está provavelmente anos, estou com inveja daqueles que experimentarão o esquecimento pela primeira vez.

No entanto, devo admitir que o esquecimento pode não ressoar com os jogadores de hoje da mesma maneira que isso em março de 2006. Como um jogo agora, duas décadas, foi superado pelos títulos subsequentes, incluindo as próprias Fallout 3 da Bethesda, Skyrim, Fallout 4 e Starfield. Além disso, embora a remasterização aumente o visual, ele não se destaca tão dramaticamente quanto em 2006, quando foi considerado o primeiro jogo de próxima geração da era HD. Os remasterizadores pretendem modernizar os jogos mais antigos, mas não têm o mesmo impacto que um remake completo como Resident Evil, que começa do zero e pretende corresponder ou superar os padrões atuais do mercado.

Qual raça você está jogando como no esquecimento? ----------------------------------------------
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Oblivion foi o jogo certo na hora certa, alavancando totalmente as televisões HD e expandindo o escopo dos jogos de mundo aberto. Foi uma revelação para os jogadores de console acostumados a visuais entrelaçados de 640x480. (Porém, vale a pena notar que a noite de luta da EA, lançada apenas um mês antes do Oblivion, também foi visualmente impressionante.)

Minhas memórias do esquecimento são abundantes, cheias de intermináveis ​​descobertas e atividades. Para os jogadores iniciantes, recomendo correr pela missão principal ou salvá-la para o último. Depois de iniciar a linha de missão principal, o Oblivion Gates começará a aparecer, por isso é melhor lidar com eles desde o início.

O salto tecnológico de Morrowind para o esquecimento foi monumental e, embora esse salto possa não acontecer novamente, a versão remasterizada do esquecimento ainda mantém seu charme. Pode não oferecer o mesmo contraste de Skyrim para jogadores mais jovens, mas seu mundo de fantasia medieval totalmente realizado, cheio de surpresas e aventuras, continua sendo o meu favorito na série Elder Scrolls. Estou emocionado por estar de volta, mesmo que seu lançamento tenha sido previsto muito antes de finalmente chegar.

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