by Hunter May 15,2025
询问任何在鼎盛时期拥有Xbox 360的游戏玩家,并搁置臭名昭著的红色死亡环,他们可能会分享许多美好的回忆。其中,上古卷轴IV:Oblivion是包括我自己在内的许多人的珍贵宝石。当时在Xbox官方杂志上工作,我发现,尽管成功的上古卷轴III的成功港口:Morrowind到Xbox并没有完全吸引我,但最初被视为Xbox 360的发射冠军,但从一开始就吸引了我的注意。我们的杂志专门为此撰写了多个封面故事,展示了令人叹为观止的屏幕截图,使每个人都敬畏。我热切地,我每次在马里兰州罗克维尔的安静小镇的贝塞斯达总部旅行中自愿参加。
当需要审查遗忘时,回到独家评论是常态的时代,我再次抓住了机会。我回到了罗克维尔,在贝塞斯达地下室的一个会议室度过了四个光荣的日子,沉浸在奇罗迪尔的壮丽,广阔的世界中。在那四天的时间里,我在写OXM的10个评论中的9.5次撰写了44个小时的游戏玩法,直到今天我要拿到得分。 Oblivion是一款令人难以置信的游戏,充满了诸如黑暗兄弟会和令人愉悦的惊喜之类的迷人任务,例如独角兽。在Xbox 360调试套件上播放提交版本,一旦获得零售版本,我就必须重新开始,但这并没有阻止我回到比赛中,并在游戏时间中增加了130个小时。
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在现代平台上重新制作的《上古卷轴:遗忘》的发行让我很兴奋。对于从Skyrim长大的年轻一代来说,此修复版将是自13年前Skyrim首次亮相以来的第一个“新”主线Elder Scrolls游戏。尽管各个年龄段的粉丝都热切地等待着长老卷轴VI,但我仍然羡慕那些会第一次遗忘的人。
但是,我必须承认,遗忘可能不会像2006年3月对我一样对我的游戏玩家产生共鸣。作为一场比赛,现在的一场比赛已经二十年了,随后的冠军已经超越了贝塞斯达自己的辐射3,Skyrim,Skyrim,Fallim,Fallout 4和Starfield。此外,虽然Remaster增强了视觉效果,但它并不像2006年被认为是高清时代的第一天“下一代游戏”时那样引人注目。重新制作的目的是使旧游戏现代化,但它们的影响不像《生化危机》(Resident Evil)这样的完整翻拍,该危机始于从头开始,旨在符合或超过当前市场标准。
Answersee结果Oblivion在正确的时间是正确的游戏,完全利用高清电视并扩大了开放世界游戏的范围。这是习惯于640x480隔开视觉效果的游戏机游戏玩家的启示。 (不过,值得注意的是,EA的战斗之夜的第三轮在Oblivion前一个月发行,在视觉上也令人惊叹。)
我对遗忘的记忆很多,充满了无尽的发现和活动。对于初次球员,我建议您要么匆匆完成主要任务,要么将其保存为最后。一旦您开始了主要的任务线,遗忘大门就会开始产生,因此最好尽早与他们打交道。
从Morrowind到Oblivion的技术飞跃是巨大的,尽管这种飞跃可能不会再次发生,但重新制作的Oblivion版本仍然具有其魅力。它可能与年轻游戏玩家的天际相同的形成鲜明对比,但是它充分实现的中世纪幻想世界充满了惊喜和冒险,仍然是我在《上古卷轴》系列中的最爱。我很高兴能回来,即使预计释放很早就可以释放。
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