by Hunter May 15,2025
전성기에 Xbox 360을 소유 한 게이머에게 물어 보면 악명 높은 붉은 고리를 제쳐두고 많은 추억을 공유 할 것입니다. 그 중에서, 장로 Scrolls IV : Oblivion은 나 자신을 포함한 많은 사람들에게 소중한 보석으로 두드러집니다. 당시 공식 Xbox 매거진에서 일하면서, 나는 Elder Scrolls III : Morrowind to Xbox의 성공적인 포트가 Xbox 360의 런칭 타이틀로 예정된 Oblivion은 저를 사로 잡지 않았지만 Get-Go에서 내 관심을 끌었습니다. 우리 잡지는 여러 커버 스토리를 전념하여 모든 사람들이 경외심을 느끼게하는 숨막히는 스크린 샷을 보여주었습니다. 간절히, 나는 메릴랜드 주 록빌의 조용한 마을에있는 베데스다 본부로 여행을 마치 마 모든 여행을 위해 자원했습니다.
망각을 검토 할 시간이되었을 때, 독점적 인 리뷰가 표준이었을 때, 나는 다시 한 번 기회에 뛰어 들었다. 나는 록빌로 돌아와 베데스다 지하실의 회의실에서 4 일 동안 영광스러운 날을 보냈다. 그 4 일 동안, 나는 44 시간의 게임 플레이를 기록했다. 망각은 놀라운 게임으로, 어두운 형제단과 유니콘과 같은 유쾌한 놀라움과 같은 퀘스트로 가득 찬 놀라운 게임이었습니다. Xbox 360 디버그 키트에서 제출 빌드를 재생하면 소매 버전을 얻은 후 새로 시작해야했지만 다시 다이빙을하지 않고 플레이 타임에 130 시간을 더 추가하지 못했습니다.
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현대 플랫폼에서 장로 Scrolls IV : Oblivion Remastered의 출시로 인해 흥분했습니다. Skyrim으로 자란 젊은 세대의 경우,이 리마스터 버전은 13 년 전 Skyrim의 데뷔 이후 첫 "새로운"Mainline Elder Scrolls 게임이 될 것입니다. 모든 연령대의 팬들은 여전히 몇 년이 걸릴 것으로 보이는 노인 두루마리 VI를 간절히 기다리고 있지만, 나는 처음으로 망각을 경험할 사람들을 부러워합니다.
그러나 나는 2006 년 3 월에 나와 같은 방식으로 오늘날의 게이머들과 공명하지 않을 수 있음을 인정해야한다. 현재 20 년이 지난 지금, 그것은 Bethesda의 낙진 3, Skyrim, Fallout 4 및 Starfield를 포함한 후속 타이틀을 능가했다. 또한 Remaster는 비주얼을 향상 시키지만 HD 시대의 첫 번째 진정한 차세대 게임으로 간주 된 2006 년과 같이 극적으로 눈에 띄지 않습니다. 리마스터는 오래된 게임을 현대화하는 것을 목표로하지만, 거주 사악한 것과 같은 풀 리메이크와 같은 영향을 미치지는 않습니다.
답변 결과망각은 적시에 적절한 게임이었으며 HD 텔레비전을 완전히 활용하고 오픈 월드 게임의 범위를 확장했습니다. 640x480 인터레이스 영상에 익숙한 콘솔 게이머에게는 계시였습니다. (그러나 EA의 싸움 나이트 라운드 3은 망각 전 한 달 전에 풀려났다는 점에 주목할 가치가 있습니다.) 시각적으로 놀랐습니다.)
망각에 대한 나의 기억은 풍부하고 끝없는 발견과 활동으로 가득 차 있습니다. 처음 플레이어의 경우 메인 퀘스트를 돌진하거나 마지막으로 저장하는 것이 좋습니다. 메인 퀘스트 라인을 시작하면 망각 게이트가 생성되기 시작하므로 일찍 처리하는 것이 가장 좋습니다.
Morrowind에서 망각으로의 기술적 인 도약은 기념비적이었고, 그러한 도약은 다시는 일어나지 않을 수도 있지만, Remastered 버전의 망각은 여전히 그 매력을 가지고 있습니다. 그것은 젊은 게이머들에게 Skyrim과 같은 뚜렷한 대조를 제공하지 않을 수도 있지만, 놀라움과 모험으로 가득 찬 완전히 실현 된 중세 판타지 세계는 Elder Scrolls 시리즈에서 내가 가장 좋아하는 것으로 남아 있습니다. 릴리스가 마침내 도착하기 오래 전에 예상 되더라도 돌아 왔습니다.
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