by Camila Apr 26,2025
La última construcción de la ruta del exilio 2 trae una gran cantidad de cambios, mostrando la dedicación de los desarrolladores en Grinding Gear Games (GGG) para mejorar la experiencia del juego. Patch Notes 0.1.1 para POE2 es un testimonio de su compromiso, con una lista completa de correcciones de errores y mejoras. Vamos a profundizar en los aspectos más destacados de esta actualización monumental.
Imagen: store.epicgames.com
Comenzando con el juego y la interfaz central, GGG ha introducido un botón de migraciones de liga, lo que permite a los jugadores transferir perfectamente personajes a ligas matriz. La mecánica de la caja fuerte se ha revisado, reduciendo los intervalos entre las ondas enemigas y haciendo que las turbas generadas sean más distinguibles de los habitantes originales del mapa. Se ha aplastado un error que evita que los monstruos se apliquen, y la niebla ahora se disipa una vez que todos los enemigos son derrotados. Los jugadores se encontrarán con cajas fuertes de investigación con más frecuencia, mejorando la emoción de la exploración.
Los enchufes de runa en el equipo ahora permiten más flexibilidad, ya que los jugadores pueden reemplazar las runas con otras nuevas. La efectividad de la armadura se ha impulsado, asegurando una mejor protección contra los desafíos del juego. El acceso a los proveedores de expedición ya no está vinculado al nivel de personaje, sino que la rareza del equipo depende del nivel de la tienda, asegurando un sistema de progresión justo.
Los secuaces que perecen demasiado lejos del jugador ahora reaparecerán al instante cerca, manteniendo su apoyo cerca. El nivel de gemas sin cortar ahora se muestra en el nombre del elemento para una identificación más fácil, y los encantos equipados ahora muestran los cargos restantes, ayudando en una mejor gestión de inventario. Entrando en un mapa ahora es más seguro, con monstruos que ya no desovan directamente en la entrada. Recoger artículos del suelo se ha simplificado, lo que permite un juego más suave incluso durante el combate u otras acciones.
GGG también se ha centrado en mejorar el rendimiento general del juego, particularmente en las áreas pesadas de sombras, aumentar las velocidades de carga, optimizar las peleas de jefes y los efectos visuales, y refinar el comportamiento del juego en el campamento Ziggurat.
Imagen: Insider-gaming.com
La habilidad de SLAM sobrealimentada ahora tiene un límite de radio definido de 3 metros, que ofrece más control sobre su impacto. El enchapado eliminado ahora otorga más pilas basadas en la fuerza del enemigo, mejorando el juego estratégico. La descripción de la habilidad Vine Arrow se ha actualizado para aclarar que el proyectil solo golpea a los enemigos al aterrizar, mejorando la comprensión del jugador de su mecánica. La habilidad que ofrece dolor ya no lleva una etiqueta de aura, y las habilidades encogidas en meta gemas ya no pueden ganar energía, ajustando el equilibrio de energía.
Lightning Bolt ha sido renombrado a un rayo mayor, lo que significa su asociación con el coro de amuleto único de la tormenta, y su mecánica de daño se ha ajustado para una mejor integración del juego.
Imagen: store.epicgames.com
Las turbas de los monolitos de esencia ya no pueden usar sus habilidades inmediatamente después del desove, pero ahora cuentan con una mayor dureza, lo que hace que los encuentros sean más desafiantes. Los hitbox de ciertos jefes se han ajustado para alinearse mejor con sus animaciones de ataque visual, asegurando un combate justo. La tasa de desove de algunos monstruos se ha reducido, y su escudo de energía se ha reevaluado para mejorar el disfrute de la limpieza del mapa.
Se han actualizado los efectos visuales para muchas turbas, y sus ataques han sido modificados. Con más de 40 cambios, la experiencia del juego se ha mejorado significativamente sin alteraciones drásticas.
Imagen: Diariotiempo.com.ar
Patch 0.1.1 presenta cuatro nuevas áreas de mapa de torre, con el mapa de Torres perdidos recibiendo una actualización. El árbitro de Ash Boss Fight ahora ofrece seis intentos en lugar de uno, reconociendo su dificultad. La habilidad de semilla de llama que cae ya no se puede interrumpir, y la habilidad de Gale Flaming no se puede bloquear, intensificando la batalla. El jefe ahora se centra más en los jugadores que en los minions, mejorando el desafío.
Los mapas ahora cuentan con puntos de control, asegurando que los jugadores puedan encontrarse, derrotar y saquear al menos tres monstruos raros por mapa. Se ha ajustado el equilibrio de monstruos en varios mapas, con un paraíso no contaminado que ahora cuenta con el doble de los monstruos. Algunas áreas ahora contienen más cofres, y los jefes aparecen con más frecuencia (aproximadamente una vez cada cuatro mapas), aunque se ha reducido la posibilidad de que un jefe de mapas deje caer un waystone.
Imagen: Corsair.com
GGG ha solucionado más de 70 errores relacionados con los bloqueos del cliente, la mecánica de misiones y varias interacciones en el juego. Los efectos visuales se han corregido y se han resuelto más de 20 problemas relacionados con el controlador. Más de 100 elementos del equipo han visto ajustes a sus estadísticas y características, promoviendo el juego equilibrado. Asegúrese de revisar su inventario, ya que el artículo original de SIN ahora ofrece +17-23% de resistencia del caos en lugar de la propiedad anterior "La resistencia del caos es cero".
Imagen: store.epicgames.com
Esta actualización masiva para la ruta del exilio 2 incluye más de 300 cambios. Para obtener una mirada detallada de todas las actualizaciones, visite el sitio web Oficial Rath of Exile 2 para leer las notas completas del parche 0.1.1. ¡Hemos destacado las actualizaciones más significativas aquí y esperamos el próximo parche y, en última instancia, el lanzamiento de la versión 1.0!
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