by Camila Apr 26,2025
A mais recente construção do Path of Exile 2 traz uma infinidade de mudanças, mostrando a dedicação dos desenvolvedores na GGG (Games Games) para aprimorar a experiência de jogo. Patch Notes 0.1.1 para POE2 é uma prova de seu compromisso, com uma lista abrangente de correções e melhorias de bugs. Vamos nos aprofundar nos principais destaques desta atualização monumental.
Imagem: store.epicgames.com
Começando com a jogabilidade e a interface principal, o GGG introduziu um botão de migração da liga, permitindo que os jogadores transfiram perfeitamente os personagens para as ligas dos pais. A mecânica da StrongBox foi revisada, reduzindo os intervalos entre as ondas inimigas e tornando as multidões geradas mais distinguíveis dos habitantes originais do mapa. Um inseto que impede as gerações de monstros foi esmagado e o nevoeiro agora se dissipa quando todos os inimigos são derrotados. Os jogadores encontrarão caixas de pesquisa com mais frequência, aumentando a emoção da exploração.
Os soquetes runos nos equipamentos agora permitem mais flexibilidade, pois os jogadores podem substituir as runas por novos. A eficácia da armadura foi aumentada, garantindo uma melhor proteção contra os desafios do jogo. O acesso aos fornecedores de expedição não está mais ligado ao nível do personagem, mas a raridade do equipamento depende do nível da loja, garantindo um sistema de progressão justa.
Minions que perecem muito longe do jogador agora reaparecerão instantaneamente por perto, mantendo seu apoio à mão. O nível de gemas sem cortes agora é exibido no nome do item para facilitar a identificação, e os encantos equipados agora mostram as cobranças restantes, ajudando em um melhor gerenciamento de inventário. Entrar em um mapa agora está mais seguro, com monstros não mais desovam na entrada. A retirada de itens do solo foi simplificada, permitindo uma jogabilidade mais suave, mesmo durante o combate ou outras ações.
O GGG também se concentrou em melhorar o desempenho geral do jogo, principalmente em áreas pesadas de sombras, aumentando a velocidade de carregamento, otimizando lutas de chefes e efeitos visuais e refinando o comportamento da jogabilidade no acampamento Ziggurat.
Imagem: Insider-Gaming.com
A habilidade de SLAM sobrealimentada agora tem um limite de raio definido de 3 metros, oferecendo mais controle sobre seu impacto. O revestimento eliminado agora concede mais pilhas com base na força do inimigo, aumentando o jogo estratégico. A descrição da habilidade da Vine Arrow foi atualizada para esclarecer que o projétil atinge apenas os inimigos ao pousar, melhorando a compreensão do jogador de sua mecânica. A habilidade de oferta de dor não carrega mais uma etiqueta aura, e as habilidades ensocadas em meta gemas não podem mais ganhar energia, ajustando o equilíbrio de poder.
O raio foi renomeado para o Greater Lightning Bolt, significando sua associação com o coro de amuleto exclusivo da tempestade, e sua mecânica de danos foi ajustada para uma melhor integração de jogabilidade.
Imagem: store.epicgames.com
Mobs dos monólitos de essência não podem mais usar suas habilidades imediatamente após a desova, mas agora possuem maior resistência, tornando os encontros mais desafiadores. As caixas de hits de certos chefes foram ajustadas para se alinhar melhor com suas animações de ataque visual, garantindo um combate justo. A taxa de desova de alguns monstros foi reduzida e seu escudo de energia foi reavaliado para melhorar o prazer da limpeza do mapa.
Os efeitos visuais para muitas multidões foram atualizados e seus ataques foram modificados. Com mais de 40 mudanças, a experiência de jogabilidade foi significativamente melhorada sem alterações drásticas.
Imagem: diouiotiempo.com.ar
O Patch 0.1.1 apresenta quatro novas áreas de mapa da torre, com o mapa de torres perdidas recebendo uma atualização. O árbitro da luta contra o Boss Ash agora oferece seis tentativas em vez de uma, reconhecendo sua dificuldade. A habilidade de semente de chama em queda não pode mais ser interrompida, e a habilidade flamejante não pode ser bloqueada, intensificando a batalha. O chefe agora se concentra mais nos jogadores do que nos lacaios, aumentando o desafio.
Os mapas agora apresentam pontos de verificação, garantindo que os jogadores possam encontrar, derrotar e saquear pelo menos três monstros raros por mapa. O equilíbrio de monstros em vários mapas foi ajustado, com o paraíso não contaminado agora com o dobro do número de monstros. Algumas áreas agora contêm mais baús, e os chefes aparecem com mais frequência (aproximadamente uma vez a cada quatro mapas), embora a chance de um chefe de mapa cair uma maneira de pedra tenha sido reduzida.
Imagem: corsair.com
O GGG corrigiu mais de 70 bugs relacionados a falhas de clientes, mecânica de missões e várias interações no jogo. Os efeitos visuais foram corrigidos e mais de 20 problemas relacionados ao controlador foram resolvidos. Mais de 100 itens de equipamento viram ajustes em suas estatísticas e características, promovendo a jogabilidade equilibrada. Certifique-se de revisar seu inventário, pois o item Original Sin agora oferece +17-23% de resistência ao caos, em vez da propriedade anterior "Chaos Resistance Is Zero".
Imagem: store.epicgames.com
Esta atualização massiva para o caminho do exílio 2 inclui mais de 300 alterações. Para uma análise detalhada de todas as atualizações, visite o site oficial do Exile 2 para ler as notas completas de Patch 0.1.1. Destacamos as atualizações mais significativas aqui e esperamos o próximo patch e, finalmente, o lançamento da versão 1.0!
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