by Camila Apr 26,2025
Der jüngste Aufbau von Exile 2 bringt eine Vielzahl von Änderungen mit sich und zeigt das Engagement der Entwickler bei Grinding Gear Games (GGG), um das Spielerlebnis zu verbessern. Patch Notes 0.1.1 für POE2 ist ein Beweis für ihr Engagement mit einer umfassenden Liste von Fehlerbehebungen und Verbesserungen. Lassen Sie uns mit den wichtigsten Highlights dieses monumentalen Updates eintauchen.
Bild: store.epicgames.com
Beginnend mit dem Kernspiel und der Schnittstelle hat GGG einen Liga -Migrationsknopf eingeführt, sodass die Spieler die Charaktere nahtlos in Elternligen übertragen können. Die Strongbox -Mechanik wurde überholt, wodurch Intervalle zwischen feindlichen Wellen reduziert und Mobs von den ursprünglichen Bewohnern der Karte unterscheidbarer werden. Ein Fehler, der Monster -Spawns verhindert, wurde gequetscht, und Nebel löst sich jetzt auf, sobald alle Feinde besiegt sind. Die Spieler werden häufiger auf Forschungsergebnisse stoßen und den Nervenkitzel der Erkundung verbessern.
Rune -Sockets in Geräten ermöglichen jetzt mehr Flexibilität, da Spieler Runen durch neue ersetzen können. Die Effektivität der Rüstungen wurde gesteigert, um einen besseren Schutz gegen die Herausforderungen des Spiels zu gewährleisten. Der Zugang zu Expeditionsanbietern ist nicht mehr an die Charakterebene gebunden, sondern die Seltenheit der Ausrüstung hängt von der Stufe des Ladens ab und gewährleistet ein faires Fortschrittssystem.
Schergen, die zu weit vom Spieler entfernt sind, werden jetzt sofort in der Nähe respawnen und Ihre Unterstützung in der Hand halten. Das Niveau der Uncut -Edelsteine wird nun im Artikelnamen angezeigt, um die Identifizierung zu vereinfachen, und ausgestattete Reize zeigen jetzt verbleibende Gebühren, was dem besseren Bestandsverwaltung hilft. Die Eingabe einer Karte ist jetzt sicherer, wobei Monster nicht mehr direkt am Eingang laichen. Das Aufnehmen von Artikeln aus dem Boden wurde optimiert, sodass ein glatteres Gameplay auch während des Kampfes oder anderen Aktionen ermöglicht wurde.
GGG konzentrierte sich auch auf die Verbesserung der Gesamtspielleistung, insbesondere in schattenlastigen Bereichen, die Steigerung der Ladegeschwindigkeiten, die Optimierung von Bosskämpfen und visuellen Effekten und das Verfeinern des Gameplay-Verhaltens im Ziggurat-Lager.
Bild: Insider-Gaming.com
Die aufgeladene SLAM -Fähigkeit hat nun eine definierte Radiusgrenze von 3 Metern und bietet mehr Kontrolle über seine Auswirkungen. Die abgeregte Plattierung gewährt jetzt mehr Stapel, die auf feindlicher Stärke basieren und das strategische Spiel verbessern. Die Beschreibung der Vine Arrow -Fähigkeiten wurde aktualisiert, um zu klären, dass das Projektil nur bei der Landung Feinde trifft und das Verständnis der Spieler für seine Mechanik verbessert. Das Schmerzangebot, das Fähigkeiten bietet, trägt kein Aura -Tag mehr, und in Meta -Edelsteinen gesenkte Fähigkeiten können keine Energie mehr gewinnen und das Kraftbilanz anpassen.
Lightning Bolt wurde in Greater Lightning Bolt umbenannt, was seinen Zusammenhang mit dem einzigartigen Amulett-Chor des Sturms bedeutet, und seine Schadensmechanik wurde für eine bessere Gameplay-Integration fein abgestimmt.
Bild: store.epicgames.com
Mobs aus Essenzmonolithen können ihre Fähigkeiten nicht mehr sofort nach Laichen einsetzen, aber sie rühmen nun mehr Zähigkeit und machen Begegnungen schwieriger. Die Hitboxen bestimmter Chefs wurden angepasst, um besser mit ihren visuellen Angriffsanimationen übereinzustimmen und einen fairen Kampf zu gewährleisten. Die Spawnrate einiger Monster wurde reduziert und ihr Energieschild wurde neu bewertet, um die Genuss des Kartenlöschens zu verbessern.
Visuelle Effekte für viele Mobs wurden verbessert und ihre Angriffe wurden geändert. Mit über 40 Veränderungen wurde das Spielerlebnis ohne drastische Veränderungen erheblich verbessert.
Bild: Diaciotiempo.com.ar
Patch 0.1.1 führt vier neue Turmkartenbereiche ein, wobei die Lost Towers -Karte ein Update erhält. Der Schiedsrichter von Ash Boss Fight bietet nun sechs Versuche anstelle eines an und erkennt seine Schwierigkeit an. Die fallende Flammen -Samenkompetenz kann nicht mehr unterbrochen werden, und die Flammsturmkenntnis kann nicht blockiert werden, was den Kampf verstärkt. Der Chef konzentriert sich jetzt mehr auf Spieler als auf Schergen und verbessert die Herausforderung.
Karten finden jetzt Checkpoints und stellen sicher, dass die Spieler mindestens drei seltene Monster pro Karte begegnen, besiegen und plündern können. Die Monsterbilanz in mehreren Karten wurde angepasst, wobei das ungelente Paradies jetzt die doppelte Anzahl von Monstern aufweist. Einige Bereiche enthalten jetzt mehr Truhen, und Bosse erscheinen häufiger (ungefähr alle vier Karten), obwohl die Wahrscheinlichkeit, dass ein Kartenboss einen Wegstein fallen lässt, reduziert wurde.
Bild: corsair.com
GGG hat über 70 Fehler im Zusammenhang mit Client-Abstürzen, Questmechanik und verschiedenen Interaktionen im Spiel behoben. Visuelle Effekte wurden korrigiert und mehr als 20 Controller-Probleme wurden behoben. Über 100 Ausrüstungsgegenstände haben ihre Statistiken und Eigenschaften angepasst und das ausgewogene Gameplay gefördert. Überprüfen Sie Ihr Inventar unbedingt, da der Element-Original-Sin jetzt +17-23% Chaos-Widerstand anstelle des vorherigen "Chaos-Widerstandes ist Zero" -Sache.
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Dieses massive Update für PATH OF Exile 2 umfasst über 300 Änderungen. Für einen detaillierten Blick auf alle Updates finden Sie auf der offiziellen Website der Exile 2 -Website die vollständigen Patch -Notizen 0.1.1. Wir haben die wichtigsten Updates hier hervorgehoben und freuen uns auf den nächsten Patch und letztendlich die Version von Version 1.0!
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