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El atractivo atractivo de Persona: explorando la fórmula engañosa de Atlus

by Bella Jan 09,2025

El atractivo atractivo de Persona: explorando la fórmula engañosa de Atlus

Kazuhisa Wada identifica el lanzamiento de Persona 3 en 2006 como un momento crucial. Antes de su lanzamiento, Atlus se adhirió a una filosofía que Wada llama "Solo uno", caracterizada por una actitud de "me gusta o agrupa" que prioriza el contenido vanguardista y el impacto sobre el atractivo general.

Wada señala que antes de Persona 3, las consideraciones de mercado eran casi tabú dentro de la cultura de la empresa. Persona 3, sin embargo, cambió el enfoque de Atlus. La estrategia "Only One" fue reemplazada por "Unique & Universal", centrándose en la creación de contenido original con un atractivo para una audiencia más amplia. Básicamente, Atlus comenzó a priorizar la viabilidad del mercado, buscando experiencias atractivas y fáciles de usar.

Wada utiliza una metáfora sorprendente: "Es como darles a los jugadores veneno que los mata en un bonito paquete". El "paquete bonito" representa un diseño elegante y personajes humorísticos con los que se puede identificarse, ampliando el alcance del juego, mientras que el "veneno" encarna el compromiso continuo de Atlus con momentos impactantes y sorprendentes. Wada confirma que este enfoque "único y universal" sustentará los futuros títulos de Persona.

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