by Bella Jan 09,2025
和田和久 (Kazuhisa Wada) 将 2006 年《女神异闻录 3》的发布视为一个关键时刻。 在推出之前,Atlus 秉承了 Wada 所谓的“Only One”理念,其特点是“喜欢它或拒绝它”的态度,优先考虑前卫内容和震撼价值而不是广泛的吸引力。
Wada 指出,在《女神异闻录 3》之前,市场因素在公司文化中几乎是禁忌。 然而,《女神异闻录 3》改变了 Atlus 的做法。 “唯一”策略被“独特和通用”所取代,专注于创造具有更广泛受众吸引力的原创内容。 从本质上讲,Atlus 开始优先考虑市场生存能力,旨在提供用户友好且引人入胜的体验。
和田使用了一个引人注目的比喻:“这就像给玩家毒药,在一个漂亮的包裹里杀死他们。” “漂亮的包装”代表了时尚的设计和相关、幽默的角色,扩大了游戏的影响力,而“毒药”则体现了Atlus对有影响力和令人惊讶的时刻的持续承诺。 Wada 确认这种“独特且通用”的方法将支撑未来的《Persona》游戏。
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