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페르소나의 유혹적인 미끼: Atlus의 기만적인 공식 탐구

by Bella Jan 09,2025

페르소나의 유혹적인 미끼: Atlus의 기만적인 공식 탐구

와다 카즈히사는 페르소나 3의 2006년 출시를 중요한 순간으로 꼽습니다. 출시 이전에 Atlus는 Wada가 'Only One'이라고 부르는 철학을 고수했습니다. 이는 '좋아요 아니면 덩어리로'라는 태도를 특징으로 하며 폭넓은 매력보다 날카로운 콘텐츠와 충격적인 가치를 우선시합니다.

Wada는 페르소나 3 이전에는 회사 문화 내에서 시장 고려 사항이 거의 금기시되었다고 지적합니다. 그러나 페르소나 3에서는 Atlus의 접근 방식이 바뀌었습니다. 'Only One' 전략은 'Unique & Universal'로 대체되어 더 폭넓은 잠재고객의 관심을 끌 수 있는 독창적인 콘텐츠를 만드는 데 중점을 둡니다. 기본적으로 Atlus는 사용자 친화적이고 매력적인 경험을 목표로 시장 생존 가능성을 우선시하기 시작했습니다.

Wada는 다음과 같은 인상적인 비유를 사용합니다. "이것은 플레이어를 죽이는 독을 예쁜 패키지에 담아 주는 것과 같습니다." "예쁜 패키지"는 스타일리시한 디자인과 호감이 가는 유머러스한 캐릭터를 나타내며 게임의 범위를 넓히고, "독"은 영향력 있고 놀라운 순간에 대한 Atlus의 지속적인 헌신을 구현합니다. Wada는 이러한 "독특하고 보편적인" 접근 방식이 향후 페르소나 타이틀을 뒷받침할 것이라고 확인했습니다.