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SAG-AFTRA golpea las protecciones de IA contra las principales compañías de videojuegos

by Zoey Mar 04,2025

SAG-AFTRA's Strike contra compañías de videojuegos: una lucha por las protecciones de IA y una compensación justa

SAG-AFTRA inició una huelga contra las principales compañías de videojuegos, incluidas Activision y Electronic Arts, el 26 de julio de 2024, luego de negociaciones prolongadas. Esta acción subraya las preocupaciones del sindicato sobre el uso irresponsable de la inteligencia artificial (IA) y la necesidad de una compensación justa para sus miembros.

SAG -AFTRA Strike - AI Preocupaciones

Problemas clave que alimentan la huelga:

La disputa central se centra en la proliferación no controlada de la IA en la producción de videojuegos. Si bien no se opone inherentemente a la tecnología de IA, los miembros de SAG-AFTRA expresan una profunda preocupación por su potencial para desplazar a los artistas humanos. Las ansiedades clave incluyen:

  • Replicación de IA no autorizada: la posibilidad de replicar las voces y semejanzas de los actores sin su consentimiento o compensación.
  • Erosión de oportunidades: el temor de que la IA pueda suplantar a los actores humanos, particularmente en roles más pequeños que a menudo sirven como pasos cruciales para los aspirantes a artistas.
  • Consideraciones éticas: preocupaciones de que el contenido generado por IA podría no alinearse con los valores o creencias personales de los actores.

SAG -AFTRA Strike - Anuncio oficial

Soluciones temporales y nuevos acuerdos:

Para abordar estos desafíos, SAG-AFTRA ha implementado varios acuerdos diseñados para proporcionar soluciones temporales y proteger a sus miembros durante la huelga. Estos incluyen:

  • Acuerdo de medios interactivos independientes de presupuesto escalonado (I-IMA): este marco ofrece tasas y términos variables basados ​​en el presupuesto de un juego (entre $ 250,000 y $ 30 millones), proporcionando una estructura para proyectos de menor presupuesto. Crucialmente, incorpora protecciones de IA previamente rechazadas por el Grupo de negociación de la industria de videojuegos.

  • Acuerdo interactivo de medios interactivos y acuerdo de localización interactiva interina: estos acuerdos ofrecen soluciones temporales que cubren áreas clave como compensación, uso de IA, períodos de descanso y términos de pago. Es importante destacar que los proyectos aprobados bajo estos acuerdos están exentos de la huelga.

SAG -AFTRA Strike - Soluciones de acuerdo temporal

Un desarrollo significativo fue un acuerdo paralelo de enero de 2024 con réplicas de estudios, lo que permite a los actores sindicalizados licenciar réplicas digitales de sus voces en términos estrictos, incluido el derecho a optar por no ser un uso perpetuo.

SAG -AFTRA STRACK - OFERTA DE REPLICACIÓN DE VOZ Los acuerdos excluyen específicamente los paquetes de expansión y el contenido descargable lanzado después del lanzamiento inicial del juego.

Línea de tiempo de negociación y resolución sindical:

Las negociaciones comenzaron en octubre de 2022. El 24 de septiembre de 2023, los miembros de SAG-AFTRA abrumadoramente (98.32%) autorizaron una huelga. A pesar del progreso en algunos temas, la falta de protecciones de IA robustas sigue siendo el principal obstáculo.

SAG -AFTRA Strike - Línea de negociación

Los líderes sindicales han expresado una determinación inquebrantable para asegurar un tratamiento justo y las protecciones de IA para sus miembros. Destacan las ganancias sustanciales de la industria de los videojuegos y la contribución indispensable de los actores SAG-AFTRA.

SAG -AFTRA Strike - Declaraciones de liderazgo sindical

La huelga subraya el compromiso de la Unión para garantizar prácticas éticas de IA y una compensación justa en el panorama en evolución de la industria de los videojuegos. El resultado afectará significativamente el futuro del uso de la IA y las prácticas laborales dentro del sector.

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