by Zoey Mar 04,2025
Greve de Sag-Aftra contra empresas de videogame: uma luta por proteções de IA e compensação justa
A SAG-AFTRA iniciou uma greve contra as principais empresas de videogames, incluindo Activision e Electronic Arts, em 26 de julho de 2024, após negociações prolongadas. Essa ação ressalta as preocupações do sindicato sobre o uso irresponsável da inteligência artificial (IA) e a necessidade de compensação justa para seus membros.
Problemas -chave alimentando a greve:
A disputa principal centra -se na proliferação desmarcada de IA na produção de videogames. Embora não sejam inerentemente opostos à tecnologia de IA, os membros da SAG-AFTRA expressam profunda preocupação com seu potencial de deslocar os artistas humanos. As principais ansiedades incluem:
Soluções temporárias e novos acordos:
Para enfrentar esses desafios, a SAG-AFTRA implementou vários acordos projetados para fornecer soluções temporárias e proteger seus membros durante a greve. Estes incluem:
Contrato de mídia interativa independente de orçamento em camadas (I-IMA): Essa estrutura oferece taxas e termos variados com base no orçamento de um jogo (entre US $ 250.000 e US $ 30 milhões), fornecendo uma estrutura para projetos de menor orçamento. Crucialmente, incorpora proteções de IA previamente rejeitadas pelo grupo de negociação da indústria de videogames.
Contrato interino de mídia interativa e Contrato de Localização Interativa: Esses acordos oferecem soluções temporárias que abrangem áreas -chave como compensação, uso de IA, períodos de descanso e condições de pagamento. É importante ressaltar que os projetos aprovados sob esses acordos estão isentos da greve.
Um desenvolvimento significativo foi um acordo paralelo de janeiro de 2024 com os estúdios de réplica, permitindo que os atores sindicalizados licenciem réplicas digitais de suas vozes em termos rigorosos, incluindo o direito de optar por não usar o uso perpétuo.
Os acordos excluem especificamente os pacotes de expansão e o conteúdo para download lançado após o lançamento inicial do jogo.
Linha do tempo de negociação e resolução da união:
As negociações começaram em outubro de 2022. Em 24 de setembro de 2023, os membros da SAG-AFTRA (98,32%) autorizaram uma greve. Apesar do progresso em algumas questões, a falta de proteções robustas da IA continua sendo o principal obstáculo.
Os líderes sindicais expressaram determinação inabalável para garantir tratamento justo e proteções de IA para seus membros. Eles destacam os lucros substanciais da indústria de videogames e a contribuição indispensável dos atores SAG-AFTRA.
A greve ressalta o compromisso do sindicato em garantir práticas éticas de IA e compensação justa no cenário em evolução da indústria de videogames. O resultado afetará significativamente o futuro das práticas de uso e trabalho de IA dentro do setor.
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