by Zoey Mar 04,2025
SAG-AFTRA對視頻遊戲公司的罷工:為AI保護和公平賠償的鬥爭
在曠日持久的談判之後,Sag-Aftra於2024年7月26日對包括Activision和Electronic Arts在內的主要視頻遊戲公司發起了罷工。該行動強調了工會對不負責任的人工智能(AI)的擔憂以及對其成員的公平補償的需求。
助長罷工的關鍵問題:
核心爭端集中在視頻遊戲製作中AI不受限制的擴散。 SAG-AFTRA成員雖然並非天生反對AI技術,但對其取代人類表演者的潛力表示深切關注。關鍵焦慮包括:
臨時解決方案和新協議:
為了應對這些挑戰,SAG-AFTRA已實施了幾項旨在提供臨時解決方案並保護其成員在罷工期間的協議。其中包括:
分層預算獨立互動媒體協議(I-IMA):該框架根據遊戲的預算(250,000美元至3000萬美元)提供了不同的價格和條款,為低預算項目提供了結構。至關重要的是,它結合了以前被視頻遊戲行業討價還價小組拒絕的AI保護。
臨時互動媒體協議和臨時互動本地化協議:這些協議提供涉及薪酬,AI使用,休息期和付款條款等關鍵領域的臨時解決方案。重要的是,根據這些協議批准的項目免於罷工。
一項重大發展是2024年1月與復制工作室的一項交易,使工會演員能夠按照嚴格的條款許可其聲音的數字複製品,包括選擇永久使用的權利。
這些協議專門排除了初始遊戲發布後發布的擴展包和可下載內容。
談判時間表和工會決心:
談判始於2022年10月。2023年9月24日,SAG-AFTRA成員壓倒性地(98.32%)授權罷工。儘管在某些問題上有所進展,但缺乏強大的AI保護仍然是主要障礙。
工會領導人表達了堅定不移的決心,以確保對其成員的公平待遇和AI保護。他們強調了視頻遊戲行業的大量利潤以及SAG-AFTRA演員的必不可少的貢獻。
罷工強調了工會致力於確保在視頻遊戲行業不斷發展的景觀中確保道德AI實踐和公平補償的承諾。結果將極大地影響該行業內AI使用和勞動實踐的未來。