by Zoey Mar 04,2025
ビデオゲーム会社に対するSAG-AFTRAのストライキ:AI保護と公正な補償のための戦い
SAG-AFTRAは、2024年7月26日に、長引く交渉に続いて、ActivisionやElectronic Artsを含む主要なビデオゲーム会社に対するストライキを開始しました。この行動は、人工知能(AI)の無責任な使用に関する組合の懸念と、そのメンバーに対する公正な補償の必要性を強調しています。
ストライキを促進する重要な問題:
コア紛争は、ビデオゲーム制作におけるAIの未確認の拡散に集中しています。 AIテクノロジーには本質的に反対していませんが、SAG-AFTRAメンバーは、人間のパフォーマーを追い払う可能性について深い懸念を表明しています。重要な不安は次のとおりです。
一時的な解決策と新しい契約:
これらの課題に対処するために、SAG-AFTRAは、一時的なソリューションを提供し、ストライキ中にメンバーを保護するように設計されたいくつかの合意を実施しました。これらには以下が含まれます:
階層化された予算の独立したインタラクティブメディア契約(I-IMA):このフレームワークは、ゲームの予算(250,000〜3000万ドル)に基づいてさまざまなレートと用語を提供し、低予算プロジェクトに構造を提供します。重要なことに、ビデオゲーム業界の交渉グループによって以前に拒否されたAI保護が組み込まれています。
暫定インタラクティブメディア契約と暫定インタラクティブローカリゼーション契約:これらの契約は、補償、AIの使用、休憩期間、支払い条件などの重要な領域をカバーする一時的なソリューションを提供します。重要なことに、これらの契約に基づいて承認されたプロジェクトは、ストライキから免除されています。
重要な開発は、2024年1月のレプリカスタジオとのサイド取引であり、組合員が永続的な使用をオプトアウトする権利を含む、厳格な条件でデジタルレプリカを厳格な条件でライセンスできるようにしました。
この契約は、最初のゲームの起動後にリリースされた拡張パックとダウンロード可能なコンテンツを特に除外しています。
交渉のタイムラインと組合の解決:
交渉は2022年10月に始まりました。2023年9月24日、SAG-AFTRAメンバーは圧倒的にストライキを承認しました。いくつかの問題の進歩にもかかわらず、堅牢なAI保護の欠如は主要な障害のままです。
組合の指導者は、公正な扱いとAIの保護を確保するという揺るぎない決意を表明しました。彼らは、ビデオゲーム業界のかなりの利益と、SAG-AFTRA俳優の不可欠な貢献を強調しています。
ストライキは、ビデオゲーム業界の進化する景観における倫理的AIの実践と公正な補償を確保するという組合のコミットメントを強調しています。この結果は、セクター内のAI使用と労働慣行の将来に大きな影響を与えます。
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