by Claire May 25,2025
Tetsuya Nomura, el aclamado diseñador detrás de Final Fantasy and Kingdom Hearts, recientemente compartió ideas sobre la filosofía de diseño de su personaje en una entrevista con la revista Young Jump, traducida por Automaton. Su enfoque para elaborar protagonistas visualmente atractivos proviene de una realización simple pero profunda durante sus años de secundaria.
Los personajes de Tetsuya Nomura a menudo se parecen a las supermodelos, una elección deliberada arraigada en un comentario de un compañero de clase de la escuela secundaria: "¿Por qué también tengo que ser feo en el mundo del juego?" Esto provocó un pensamiento fundamental para Nomura: "De esa experiencia, pensé:" Quiero ser guapo en los juegos ", y así es como creo mis personajes principales".
La filosofía de Nomura va más allá de la mera estética. Él cree que los personajes visualmente atractivos mejoran la empatía del jugador. "Si te esfuerzas por hacerlos poco convencionales, terminarás con un personaje que es demasiado distinto y difícil de empatizar", explicó. Mientras guarda sus diseños más excéntricos para villanos como Sephiroth de Final Fantasy VII y los miembros de la Organización de Kingdom Hearts XIII, los protagonistas de Nomura siguen siendo sorprendentemente atractivos.
"Sí, me gusta la organización xiii", dijo. "No creo que los diseños de la Organización XIII sean tan únicos sin sus personalidades. Eso es porque siento que es solo cuando sus apariencias internas y externas se unen que se convierten en ese tipo de personaje".
Reflexionando sobre su trabajo anterior, Nomura admitió un enfoque más desenfrenado con Final Fantasy VII. Personajes como Red XIII y Cait Sith muestran su creatividad juvenil. "En ese momento, todavía era joven ... así que decidí hacer que todos los personajes sean distintivos", recordó. "Soy muy particular sobre la base (para los diseños de personajes) hasta los detalles más pequeños, como por qué esta parte es este color, y por qué esta es una determinada forma. Estos detalles se convierten en parte de la personalidad del personaje, que al final se convierte en parte del juego y su historia".
En esencia, la próxima vez que admire a un héroe diseñado por Nomura, recuerde que está inspirado en el deseo de un amigo de verse genial mientras salvas al mundo. Como Nomura podría decir, ¿por qué ser un héroe si no puedes lucir bien haciéndolo?
En la misma entrevista, Nomura insinuó su posible jubilación cuando la serie Kingdom Hearts se acerca a su conclusión. Ya está integrando nuevos escritores para aportar nuevas perspectivas a la franquicia. "Solo me quedan unos años hasta que me retiro, y parece: ¿me retiraré o terminaré primero la serie?
Para obtener más información sobre cómo Kingdom Hearts IV tiene como objetivo reiniciar la serie y preparar el escenario para su gran final, ¡explore nuestro artículo detallado a continuación!
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