by Claire May 25,2025

Tetsuya Nomura, o aclamado designer por trás de Final Fantasy e Kingdom Hearts, compartilhou recentemente insights sobre sua filosofia de design de personagens em uma entrevista à revista Young Jump, traduzida pelo Automaton. Sua abordagem para criar protagonistas visualmente atraentes deriva de uma realização simples, mas profunda durante seus anos de ensino médio.
Os personagens de Tetsuya Nomura geralmente se assemelham a supermodelos, uma escolha deliberada enraizada em um comentário de um colega de classe do ensino médio: "Por que eu tenho que ser feio no mundo dos jogos também?" Isso provocou um pensamento fundamental para Nomura: "A partir dessa experiência, pensei: 'Quero ser bonito nos jogos' e é assim que crio meus personagens principais".

A filosofia de Nomura vai além da mera estética. Ele acredita que personagens visualmente atraentes aumentam a empatia do jogador. "Se você se esforçar para torná -los não convencionais, acabará com um personagem que é muito distinto e difícil de simpatizar", explicou. Enquanto ele salva seus designs mais excêntricos para vilões como Sephiroth de Final Fantasy VII e os membros da organização do Kingdom Hearts XIII, os protagonistas de Nomura permanecem surpreendentemente atraentes.
"Sim, eu gosto da organização XIII", disse ele. "Eu não acho que os designs da organização XIII seriam tão únicos sem suas personalidades. Isso é porque sinto que é somente quando suas aparências internas e externas se reúnem que elas se tornam esse tipo de caráter".

Refletindo sobre seu trabalho anterior, Nomura admitiu uma abordagem mais irrestrita com Final Fantasy VII. Personagens como Red XIII e Cait Sith mostram sua criatividade jovem. "Na época, eu ainda era jovem ... então decidi fazer todos os personagens distintos", lembrou. "Sou muito particular sobre a base (para os desenhos de personagens) até os menores detalhes, como por que essa parte é essa cor e por que essa é uma certa forma. Esses detalhes se tornam parte da personalidade do personagem, que no final se tornam parte do jogo e sua história".

Em essência, da próxima vez que você admirar um herói projetado por Nomura, lembre-se de que é inspirado pelo desejo de um amigo de parecer legal enquanto salva o mundo. Como Nomura pode dizer, por que ser um herói se você não consegue parecer bem fazendo isso?

Na mesma entrevista, Nomura sugeriu sua potencial aposentadoria, enquanto a série Kingdom Hearts se aproxima de sua conclusão. Ele já está integrando novos escritores para trazer novas perspectivas para a franquia. "Eu só tenho alguns anos até me aposentar, e parece: vou me aposentar ou terminar a série primeiro? No entanto, estou fazendo o Kingdom Hearts IV com a intenção de ser uma história que leva à conclusão".
Para saber mais sobre como o Kingdom Hearts IV pretende reiniciar a série e preparar o cenário para sua grande final, explore nosso artigo detalhado abaixo!
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