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Sony Ai Eye Tech para predecir su siguiente botón Push

by Grace Feb 24,2025

La nueva patente de Sony, WO2025010132, titulada "Release de entrada/acción cronometrada", tiene como objetivo revolucionar los juegos al reducir significativamente la latencia. La patente, destacada por primera vez por Tech4Gamers, se enfoca en predecir las entradas de los usuarios para agilizar la ejecución de comandos. Este enfoque innovador aborda el retraso inherente entre la entrada del usuario y el procesamiento del sistema, un problema común exacerbado por tecnologías gráficas avanzadas como la generación de cuadros.

PlayStation 5 Pro de Sony ya utiliza la super resolución espectral de PlayStation (PSSR), una tecnologías más recalenteras, pero más nuevas, a menudo introducen la latencia. Los competidores AMD y NVIDIA han abordado esto con Radeon Anti-Lag y Nvidia Reflex, respectivamente, lo que llevó a Sony a explorar su propia solución.

La patente detalla un sistema que incorpora un modelo AI de aprendizaje automático que anticipa las entradas del usuario. Esta predicción se ve reforzada por un sensor externo, potencialmente una cámara que monitorea el controlador, para identificar el botón inminente. La patente menciona explícitamente el uso de "entrada de la cámara como una entrada para un modelo de aprendizaje automático (ML)", ilustrando el papel del sensor en la refinación de las predicciones.

Alternativamente, el sensor podría integrarse directamente en los botones del controlador, potencialmente aprovechando las entradas analógicas, una tecnología que Sony ha defendido históricamente. Si bien la implementación exacta en una futura consola de PlayStation (como la hipotética PlayStation 6) sigue siendo incierta, la patente significa el compromiso de Sony de minimizar la latencia sin comprometer la capacidad de respuesta.

Esta tecnología tiene una promesa significativa para los juegos de ritmo rápido que requieren altas velocidades de cuadro y baja latencia, como los tiradores de Twitch. El éxito de tecnologías como FSR 3 y DLSS 3, que introducen la latencia de trama, subraya aún más la importancia del enfoque innovador de Sony. Sin embargo, la eventual integración de esta patente en el futuro hardware aún está por verse.

Esta nueva patente de Sony podría ser un cambio de juego para PlayStation. Crédito de la imagen: Sony Interactive Entertainment. <->

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