by Grace Feb 24,2025
索尼的新专利WO2025010132标题为“定时输入/动作版本”,旨在通过大大减少潜伏期来彻底改变游戏。该专利首先由Tech4Gamers强调,重点是预测用户输入以简化命令执行。这种创新的方法解决了用户输入和系统处理之间的固有延迟,这是一个常见的问题加剧了框架生成等高级图形技术。
索尼的PlayStation 5 Pro已经使用了PlayStation Spectral Super Super Jountolution(PSSR),这是一名高档器,但较新的技术经常引入延迟。竞争对手AMD和NVIDIA分别用Radeon Anti-Lag和Nvidia Reflex解决了这一问题,促使Sony探索了自己的解决方案。
该专利详细介绍了一个结合了预期用户输入的机器学习AI模型的系统。外部传感器(可能是监视控制器的摄像头)来确定即将到来的按钮按下。该专利明确地提到了使用“相机输入作为机器学习(ML)模型的输入”,以说明传感器在完善预测中的作用。
另外,传感器可以直接集成到控制器的按钮中,并可能利用模拟输入,这是Sony在历史上一直倡导的技术。尽管未来的PlayStation控制台(如假设的PlayStation 6)中的确切实现仍然不确定,但该专利表示索尼致力于最大程度地减少延迟而不会损害响应能力的承诺。
这项技术对于需要高帧速率和低潜伏期(例如Twitch射击者)的快节奏游戏具有巨大的希望。 FSR 3和DLSS 3等技术的成功,这些技术引入了框架潜伏期,进一步强调了索尼创新方法的重要性。但是,该专利最终集成到未来的硬件中还有待观察。
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