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Filtrado el prototipo de Aloy con IA de Sony

by Bella Sep 16,2025

<Sony prueba personajes de PlayStation con IA utilizando a Aloy de Horizon en una demostración interna

Un prototipo confidencial de Sony que muestra personajes de juegos impulsados por IA, con Aloy de Horizon como protagonista, apareció en línea recientemente antes de ser retirado rápidamente. La filtración de esta demostración técnica revela los experimentos de PlayStation Studios combinando tecnologías generativas de IA con personajes icónicos de videojuegos.

La demostración de Aloy con IA


Según informes de The Verge, el video interno muestra al director de ingeniería de PlayStation, Sharwin Raghoebardajal, conversando con una versión de Aloy potenciada por IA. La demo emplea múltiples tecnologías avanzadas:

  • Whisper de OpenAI convierte voz en texto
  • GPT-4 y Llama 3 manejan la generación de diálogos
  • El sistema EVS propietario de Sony produce voz sintética
  • La tecnología Mockingbird impulsa las animaciones faciales

Durante el intercambio, la Aloy controlada por IA responde a preguntas con patrones de voz notablemente robóticos y expresiones faciales rígidas. Al discutir su historia, el personaje digital hace referencia precisa al lore de Horizon, aunque sin la interpretación vocal característica de Ashly Burch.

Tras la exploración de IA de Sony


El prototipo habría surgido de una colaboración entre el grupo de tecnología avanzada de Sony y Guerrilla Games, desarrollador de Horizon. Aunque lo presentan como investigación experimental, PlayStation no ha confirmado planes de integrarlo en productos comerciales.

Este avance sigue tendencias más amplias de la industria, con competidores como Microsoft creando herramientas de IA para el desarrollo de juegos. Sin embargo, la adopción de IA generativa sigue generando debates sobre autenticidad creativa y limitaciones técnicas.

Perspectivas de la industria sobre IA en juegos

Los editores mantienen posturas variadas respecto a la implementación de IA:

  • EA considera la IA fundamental para sus operaciones
  • Capcom prueba generación procedural de entornos
  • Keywords Studios reconoció fallos en experimentos con IA

El ejecutivo de PlayStation Asad Qizilbash sugiere que la personalización con IA podría resonar especialmente en jugadores más jóvenes, acostumbrados a la personalización digital.

El experimento plantea posibilidades intrigantes sobre interacciones con NPC, pero también evidencia las limitaciones actuales de la tecnología, visibles en la representación poco convincente del personaje.

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