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ソニーAI「Aloy」プロトタイプの情報が流出

by Bella Sep 16,2025

SonyがAI駆動型プレイステーションキャラクターのテストを実施 - 『Horizon』アーロイを使った社内デモ

ソニーが『Horizon』シリーズのアーロイを活用したAI搭載ゲームキャラクターのプロトタイプを秘密裏に開発していたことが判明し、インターネット上に流出した後に削除されました。この流出した技術デモから、プレイステーション・スタジオが生成AI技術と人気ゲームキャラクターを融合させる実験を行っていたことが明らかになりました。

AIアーロイのデモンストレーション


The Vergeの報道によると、この社内映像ではプレイステーションのエンジニアリングディレクター、Sharwin Raghoebardajal氏がAI版アーロイと会話する様子が確認できます。このデモでは以下の先端技術が使用されていました:

  • OpenAIのWhisper:音声をテキストに変換
  • GPT-4およびLlama 3:ダイアログ生成を担当
  • ソニーの独自EVSシステム:合成音声を生成
  • Mockingbird技術:顔面アニメーションを駆動

会話中、AI制御されたアーロイは明らかにロボット的な話し方と硬質な表情で返答。バックストーリーに関する質問には、元声優のAshly Burch氏の特徴的な演技はないものの、『Horizon』の設定を正確に参照していました。

ソニーのAI研究の背景


このプロトタイプは、ソニーの先進技術グループと『Horizon』開発元のGuerrilla Gamesとの協力から生まれたものとされています。プレイステーション側は「調査研究段階」と位置づけており、商業製品への実装計画については現時点で未定です。

この動きは業界全体のトレンドに沿ったもので、Microsoftなど競合他社もゲーム開発向けAIツールを模索中です。ただし、生成AIの導入についてはクリエイティブの真正性や技術的限界をめぐる論争が続いています。

ゲームAIに対する業界の見方

出版社各社はAI実装に様々な立場を取っています:

  • EA:AIを基盤的技術とみなす
  • Capcom:プロシージャル環境生成を試験中
  • Keywords Studios:実験的AIの失敗を公認

プレイステーション幹部のAsad Qizilbash氏は、デジタルカスタマイズに慣れた若年層プレイヤーに向け、AIによるパーソナライゼーションが特に有効と示唆しています。

この実験はNPC(非プレイヤーキャラクター)との没入型インタラクションの可能性を秘める一方、現在の技術的制約(説得力に欠けるキャラクター表現など)も浮き彫りにしました。

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