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La actualización de Titan mejora el equilibrio y las correcciones de errores

by George Feb 22,2025

Attack on Titan Revolution Update 3: Gameplay y correcciones de errores mejorados

El ataque de Roblox a Titan Revolution recibe una actualización significativa (3.0) llena de mejoras de calidad de vida, ajustes de equilibrio y correcciones de errores. Si bien carece de una sola característica que cambie el juego, las numerosas mejoras más pequeñas contribuyen a una experiencia más suave y más pulida.

Ataque a Titan Revolution Update 3: Fundación para mejoras futuras.

Las mejoras clave incluyen el nuevo evento de tokens de invierno, auras expandidas para la redada de titán blindada y la integración del chat de Roblox en el lobby 2D principal. El error notable de los errores aborda el comportamiento errático del titán (como la punta T después de los impactos de la construcción y el fracaso para atacar a los jugadores directamente a continuación), fallas de habilidad que afectan la carga y la voluntad del fundador, y numerosos ajustes de Thunderspear.

La actualización 3 aborda los problemas de larga data, pero se centra menos en adiciones de contenido sustancial, llegando poco después de la actualización 2.5 rica en contenido que introdujo la Raid y Thunderspears blindada Titan.

Para los jugadores que buscan maximizar su experiencia en el juego, está disponible una lista completa de códigos activos [aquí](enlace a los códigos). Las notas completas del parche se detallan a continuación:

Ataque a las notas de parche de Titan Revolution Update 3

Evento de tokens de invierno 2x

mejoras de calidad de vida (calidad de vida):

  • Roblox Chat habilitado en el lobby central 2d.
  • Se agregaron marcos de impacto y efectos de sonido a la habilidad de "venganza del fundador".
  • Dos nuevas auras agregadas a la Raid Titan blindada ("Abission" - épica, "fractura digital" - legendario).
  • Nuevo icono de recarga implementado.
  • Propiedades de transmisión optimizadas para un rendimiento mejorado en dispositivos de gama baja.
  • La iluminación del mapa cambió de "futuro" a "shadowmap" para un mejor rendimiento en dispositivos de gama baja.
  • Notificación de "juego pausado" deshabilitada.
  • Las gotas cosméticas de "Titan Raid blindado" (marrón marleyano, atuendo de Young Reiner) ahora se pueden vender para gemas.
  • Correcciones de gramática en el mensaje Streak.

Manejador de corte renovado:

  • Correcciones generales y sincronización de escenas iniciales.
  • Las escenas se omitieron automáticamente si se cargan después de que otro jugador ya las ha cargado.
  • Saltar la funcionalidad del botón mejorado.

Cambios del marco de la línea de búsqueda de Thunderspear:

  • Se solucionó el problema donde no se eliminaron las cajas después de cambiar/expulsar.
  • abordó el problema del objetivo de suministro continuo después de la finalización.
  • Recuperar una caja ahora solo otorga el progreso de la búsqueda +1 (en lugar de afectar a todos los jugadores).
  • Las cajas en la misión de suministro ahora generan en ubicaciones aleatorias.
  • Questline ya no comienza en misiones a menos que el jugador sea prestigio 1 o superior.
  • Se corrigió el carrito faltante en el caballo de convoy para la búsqueda de Spears Spears.

Ajustes de equilibrio:

  • Boss Titan Raid Daño pulido en un 5.0% por dificultad.
  • El modificador "Oddball" ahora aumenta el daño objetivo.
  • La variación de titán "Duckers" ahora solo genera en dificultad Hard+.
  • La variación de titán "ragers" ahora solo genera en dificultades+ dificultades.
  • La variación de "líderes" Titan ahora solo genera dificultad aberrante.
  • El costo de la "clave del emperador" se redujo de 3.499 gemas a 2.999 gemas.
  • Aumento de la ganancia de BattlePass XP al finalizar la misión.

Ajustes de la misión:

  • Aumento de las posibilidades base de recibir una ventaja en Titan Kill en cada dificultad (ahora también afectada por el multiplicador de la suerte).
  • Las posibilidades de rareza de ventaja ajustada en cada dificultad.
  • Cambio de dificultad de dificultad (Scrolls/Suero).
  • Fórmula de multiplicador de suerte renovada (usa frecuencia acumulativa).
  • Recompensas finales de misión objetiva ajustada (el multiplicador de suerte aumentó en 1.2x para ganar ventajas).

Ajustes de incursión:

  • Cambiar las posibilidades de elementos en cada dificultad.
  • Se corrigió el "suero blindado" sin pasar por la tapa de suero máximo.
  • Fórmula de multiplicador de suerte renovada (usa frecuencia acumulativa).

Ajustes de thunderspear:

  • Aumento de daño de caída de M1.
  • Rango de detonación nerfed en un 5.0%.
  • Rango de radio de explosión de autodamage nerfed.
  • El recuento de recargas nerfed por 1 en misiones y 3 en redadas.

Buffs familiares:

  • Familia Reiss: Habilidad de "comando" ahora afectada por la memoria "táctica" y la "fuente de inspiración".
  • Familia Fritz:
    • La duración de la "voluntad del fundador" aumentó (10s> 20s en forma de palanca de cambios, 15s> 20s).
    • "La voluntad del fundador" ahora afectada por la memoria "táctica".
    • La "voluntad del fundador" ahora pule la reducción del enfriamiento de la habilidad, reducción de posibilidades de lesiones, velocidad de palanca de cambios M1, duración del swing y radio de explosión.
    • El tiempo de reutilización "Fundador de Will" aumentó (45s> 90).
    • "La venganza del fundador" ahora otorga +1 cambio adicional y recursos max ODM/TS.
    • "La venganza del fundador" ahora proporciona 13s de I-Frames después de la animación de Revive.
    • La memoria "Furyforge" Nerf revertida (0.3%> 0.4% DMG por 1.0% de salud perdida).
    • PERK de "potencia de fuego máxima" pulida (todas las estadísticas de TS aumentan en 5.0%> 7.5%).
    • El beneficio de la "llama eterna" cambió (ya no aumenta la "duración del swing" para las cuchillas, solo afecta el "radio de explosión" para las lanzas).
    • Se agregó ventaja de "fortuna explosiva" (la oportunidad de conservación aumenta en 10.0%> 15.0%, 5.0%> 7.5% de posibilidades de recuperar 1 lanza por asesinato).

Ajustes de Shifter (Vevo) de titán blindado:

  • Coraje: Ganancia del escudo eliminada al vencimiento en lugar de la pérdida gradual.
  • CARGA: Da daños de tic de titel similar al rugido.
  • Breaker de tierra: Cooldewn (40> 35), Base de daño (30.5%> 100.0%), crecimiento del daño (5.5%> 10.0%).
  • Ataque pesado: Área de efecto adecuada (AOE) implementada.
  • Pasivo: reelaborado de manera similar al dominio del boxeo, escala con reducción de daños.
  • Cambio de fase: ahora se puede activar y apagar al reutilizar la habilidad. Cooldown (99> 25).
  • TITAN TOSS: Miss Cooldown (6.5> 4), Etapa 2 de enfriamiento (2> 1).

correcciones de errores:

  • Los titanes fijos a veces T-tings después de golpear un edificio.
  • Problemas de conversión de daño de cambio fijo con lanzas equipadas.
  • Se corrigió Thunderspears atascados en hitboxes invisibles.
  • Se corrigió Thunderspears no matar a los titanes si el jugador muere.
  • Se corrigieron los titanes colosales a veces a los titanes colosales.
  • Morir por poseer Thunderspear mientras se agarra ahora hace que el Titán se lance.
  • Se corrigió los ganchos/gas de ruptura de "fundador" si se usa antes de la carga adecuada.
  • Se corrigió el beneficio de "Rapas de llama" que no aplica la máxima oportunidad crítica.
  • Pantalla de recompensa de cofre/recompensa no interactiva fija después de cambiar/expulsar.
  • El efecto de rugido de la hembra fijada es constantemente visible durante el desplazamiento/expulsión en la misión de la Guardia.
  • Capacidad fija para llevar los objetivos de la misión de escolta de escolta parado frente a los caballos.
  • Se corrigieron botones de cuchillas/lanzas faltantes en la pantalla del equipo en dispositivos móviles.
  • Los titanes fijos no atacaban a los jugadores directamente debajo.
  • Ayuda de gancho fijo a veces a romper.
  • Capacidad fija para doble impulso en el móvil mientras se reabía.
  • Habilidades de palanca de cambios fijas que no golpean las náuseas Titan correctamente.
  • Se solucionó ser arrojado al recoger un titán.
  • Se fijó las recompensas de seguimiento a veces rompiendo la interfaz de usuario.
  • Las gemas corrigidas no apilaban correctamente con la memoria "Gem Fiend" y la familia Fritz.
  • Se solucionó atascarse en el aire después de usar habilidades de escena de Thunderspear/habilidad de "caos".
  • Representación visual fija del beneficio de "flash negro" de los cofres de incursión.
  • La incapacidad fija para usar habilidades Thunderspear si se dispara una lanza antes de una escena.
  • Las inconsistencias de golpe fijas con ODM/Shifter M1s dependiendo de la velocidad de golpe.
  • Se corrigió la habilidad de "carga" que arrojaba al jefe de ataques Titan blindado.
  • Se corrigió la habilidad de "carga" atascada en objetos aleatorios.
  • La incapacidad fija para matar a los titanes de hielo con habilidad de "tirar".
  • Problemas de colisión de ropa fija con avatares.
  • Se corrigió el beneficio del "Comandante sin igual".
  • La capacidad fija para perder racha si la advertencia estaba en la pantalla, el jugador cambió y luego se desconectó/izquierda.

Renovación de incursión blindada:

  • Los golpes/habilidades del jefe ahora pueden dañar los objetivos.

    • Fase 1: Defender 1 (duro)/2 (severo)/3 barcos (aberrantes) para garantizar el escape. La redada falla si se destruyen 1 (duro)/2 (severos/aberrantes) barcos. El jefe de titán blindado tiene una armadura penetrable por daños antes de la fase 2. La armadura tiene una resistencia de DMG base del 20.0% (hasta 50.0% dependiendo de la armadura restante). La tapa blanda evita que la salud de titán blindada caiga por debajo del 75.0%.
    • Fase 2: Los cambios de titán blindados, ganando mayor velocidad y daño; Se pierde cualquier escudo restante. El daño al escudo en la fase 1 se convierte en un multiplicador de daño en la fase 2 (+1.0% de daño por 2.0% de escudo perdido). Derrota al titán blindado mientras lucha contra el titán ondas.
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