タイタン革命への攻撃アップデート3:ゲームプレイとバグ修正の強化
RobloxのTitan Revolutionに対する攻撃は、生活の質の改善、バランス調整、およびバグ修正が詰め込まれた大幅なアップデート(3.0)を受け取ります。ゲームを変える単一の機能が欠けている間、多数の小さな強化は、よりスムーズで洗練された体験に貢献します。
Titan Revolution Update 3:Foundation for Future Enhancements。
主な改善には、新しい冬のトークンイベント、装甲タイタンの襲撃のための拡張オーラ、メイン2DロビーへのRobloxチャットの統合が含まれます。注目すべきバグ修正は、不安定なタイタンの動作(影響力を構築した後のTポジション、プレーヤーを直接攻撃しなかったなど)、充電や創業者の意志に影響を与えるスキルグリッチ、および多数の雷の調整に対処します。
更新3は長年にわたる問題に対処しますが、コンテンツが豊富な2.5アップデートの直後に到着し、装甲タイタンの襲撃とサンダースピアーズを導入した直後に到着します。
ゲーム内エクスペリエンスを最大化しようとするプレイヤーには、アクティブコードの包括的なリストが利用可能ですこちら。完全なパッチノートについては、以下に詳しく説明しています。
Titan Revolutionの攻撃アップデート3パッチノート
2x冬のトークンイベント
生活の質(QOL)改善:
-Robloxチャットがセントラル2Dロビーで有効になっています。
- インパクトフレームとサウンドエフェクトを「創業者の復ge」スキルに追加しました。
- 装甲タイタンの襲撃に追加された2つの新しいオーラ(「Abyssion」 - 壮大、「デジタル骨折」 - 伝説)。
- 実装された新しい補充アイコン。
- ローエンドデバイスのパフォーマンスを向上させるための最適化されたストリーミングプロパティ。
- マップ照明は、「Future」から「ShadhapMap」に変更され、低エンドのデバイスでのパフォーマンスが向上しました。
- 「ゲームプレイが一時停止した」通知が無効になっています。
- 「Armoud Titan Raid」コスメティックドロップ(Marleyan Patch、Young Reiner's Astire)は、宝石のために販売可能になりました。
- ストリークメッセージの文法修正。
刷新されたカットシーンハンドラー:
- 開始カットシーンの一般的な修正と同期。
- 別のプレーヤーがすでにロードされた後にロードされた場合、カットシーンは自動的にスキップしました。
- ボタンの機能が向上しました。
Thunderspear Questlineフレームワークの変更:
- シフト/排出後にボックスが削除されなかった問題を修正しました。
- 完了後に継続的な供給客観的問題に対処しました。
- ボックスを取得することで、(すべてのプレイヤーに影響を与える代わりに)+1クエストの進捗状況のみを付与するようになりました。
- 供給ミッションのボックスは、ランダムな場所に生まれました。
- Questlineは、プレーヤーがプレステージ1以上でない限り、ミッションで開始されなくなりました。
- スピアーズ郊外のクエストのために、船団馬の不足しているカートを修正しました。
バランス調整:
-Boss Titan Raidダメージは、難易度あたり5.0%バフされました。
- 「Oddball」修飾子は、客観的な損傷を増やします。
- 「ダッカー」タイタンバリエーションは、ハード+難易度でのみ生成されます。
- 「Ragers」タイタンのバリエーションは、重度+難易度でのみ生成されます。
- 「リーダー」タイタンのバリエーションは、今や異常な困難で生成されるだけです。
- 「皇帝のキー」コストは、3,499の宝石から2,999宝石に削減されました。
- ミッション完了時にバトルパスXPゲインの増加。
ミッション調整:
- それぞれの難易度でタイタンキルの特典を受け取る基本的なチャンスの増加(現在、運の乗数の影響を受けています)。
- それぞれの難易度で調整された特典の希少性。
- 難易度のドロップチャンス(スクロール/セラム)の変更。
- ラックラック乗数式(累積周波数を使用します)。
- 調整された客観的ミッションの終了報酬(運の乗数は、特典を獲得するために1.2倍増加しました)。
RAID調整:
- それぞれの難易度でアイテムのチャンスを変更しました。
- 最大血清キャップをバイパスする「装甲血清」を修正しました。
- ラックラック乗数式(累積周波数を使用します)。
Thunderspearの調整:
- M1フォールオフ損傷の増加。
-5.0%のナーフ化された爆発範囲。
-Nerfed Self-Damage Explosion Radius範囲。
- ミッションで1回、襲撃で3回、補充された補充がカウントされます。
ファミリーバフ:
- Reiss Family:「コマンド」は、「戦術家」のメモリと「インスピレーションのフォント」の影響を受けているスキルを参照しています。
- フリッツファミリー:
- 「ファウンダーウィル」期間は増加しました(シフター形式では10S> 20S、15S> 20S)。
- 現在「戦術家」の記憶の影響を受けている「創業者の意志」。
- 「ファウンダーウィル」は、スキルクールダウンの削減、怪我の偶然の削減、シフターM1速度、スイング期間、爆風半径をバフバフします。
- 「ファウンダーウィル」クールダウンが増加しました(45S> 90S)。
- 「創業者の復ge」は、+1の追加シフトと最大ODM/TSリソースを付与します。
- 「創業者の復ge」は、Reviveアニメーションの後、13秒のIフレームを提供します。
- 「Furyforge」メモリNERFが戻った(0.3%> 0.4%DMGが1.0%の健康を失いました)。
- 「最大火力」はバフされました(すべてのTS統計は5.0%> 7.5%増加します)。
- 「永遠の炎」の特典は変化しました(ブレードの「スイング期間」が増加しなくなり、槍の「爆風」のみに影響します)。
- 「爆発的なフォーチュン」PERKを追加しました(保全の確率は10.0%> 15.0%、5.0%> 7.5%>キルごとに1つの槍を取り戻す可能性があります)。
装甲タイタンシフター(VEVO)調整:
- 勇気:漸進的な損失ではなく、有効期限が切れたときにシールドゲインが削除されます。
- 請求: Roarに似たダニのダメージを扱います。
- アースブレーカー:クールダウン(40> 35)、損傷ベース(30.5%> 100.0%)、損傷の成長(5.5%> 10.0%)。
- 重い攻撃:実装された適切なエリア(AOE)が実装されています。
- パッシブ:ボクシングの習得と同様に再加工され、ダメージを軽減するとスケーリング。
- 位相シフト:スキルを再利用するときに、オンとオフを切り替えることができます。クールダウン(99> 25)。
- タイタントス:ミスクールダウン(6.5> 4)、ステージ2クールダウン(2> 1)。
バグ修正:
- ビルにぶつかった後、時々タイタンを修正しました。
- 装備された槍のシフトダメージ変換の問題を修正しました。
-Thunderspearsが見えないヒットボックスに詰まっていることを修正しました。
- プレーヤーが死んだ場合、Thunderspearsはタイタンを殺さないことを修正しました。
-Thunderspearsは時々巨大なタイタンを欠いていることを修正しました。
- 雷をつかんでいる間に雷のスペアを所有したいと思うことで、タイタンはリリースされます。
- 適切な負荷をかける前に使用する場合、「ファウンダーウィル」ブレイキングフック/ガスを修正しました。
- 最大のクリティカルチャンスを適用していない「Flame Rhapsody」PERKを修正しました。
- シフト/排出後の互換性のない胸/報酬画面を修正しました。
- ガードミッションでのシフト/排出中に、女性のタイタンのro音効果が常に見えることを修正しました。
- 馬の前に立って、護衛のミッション目標を投げ込む能力を修正しました。
- モバイルデバイスの機器画面に欠落しているブレード/スピアーズボタンを修正しました。
- タイタンが直下にプレイヤーを攻撃しないことを修正しました。
- 固定フックアシストが時々破る。
- 補充中にモバイルで二重にブーストする機能を修正しました。
- タイタンの乳母に適切にヒットしないシフタースキルを修正しました。
- タイタンを拾うときに失われることを修正しました。
-UIを破ることがある場合、報酬をフォローしました。
- 「宝石の悪魔」の記憶とフリッツファミリーで適切に積み重なっていない宝石を修正しました。
- Thunderspearカットシーンスキル/「Chaos」スキルを使用した後、空中に立ち往生することを修正しました。
-Raid Chestsからの「Black Flash」特典の視覚的表現を修正しました。
- カットシーンの前に槍が発射された場合、サンダースピアのスキルを使用できないことを修正しました。
- ヒット速度に応じて、ODM/シフターM1との矛盾を固定しました。
- 装甲タイタンの襲撃のボスを投げつける「チャージ」スキルを修正しました。
- ランダムオブジェクトに詰まっている「充電」スキルを修正しました。
- アイスを殺すことができないことは、「トス」スキルでタイタンを破裂させました。
- アバターとの衣類の衝突の問題を修正しました。
- 「ピアレス司令官」パーカを修正しました。
- 警告が画面上にある場合、プレイヤーがシフトし、その後切断/左にシフトした場合、ストリークを失う機能を修正しました。
装甲襲撃の改良: