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泰坦更新增強了平衡和錯誤修複

by George Feb 22,2025

攻擊泰坦革命更新3:增強的遊戲玩法和錯誤修複

Roblox對Titan Revolution的攻擊收到了重大更新(3.0),並帶有生活質量的改進,平衡調整和錯誤修複。盡管缺乏改變遊戲規則的功能,但眾多較小的增強功能促成了更流暢,更加精致的體驗。

攻擊泰坦革命更新3:未來增強的基礎。

關鍵改進包括新的冬季代幣活動,為裝甲泰坦突襲擴展了光環,以及將Roblox聊天集成到主要2D大廳中。著名的錯誤修複了解決不穩定的泰坦行為(例如在建築物影響後的t-posing和在下麵直接攻擊玩家),影響指控和創始人意誌的技能故障以及許多thunderspear調整。

更新3解決了長期存在的問題,但較少關注的是添加大量內容,在內容豐富的2.5更新後不久,它引入了裝甲泰坦突襲和thunderspears。

對於尋求最大限度地發揮自己的遊戲體驗的玩家,可以提供全麵的活動代碼列表此處。完整的補丁說明如下:

攻擊泰坦革命更新3個補丁說明

2x冬季令牌活動

生活質量(QOL)改進:

  • 在中央2D大廳啟用了Roblox聊天。
  • 為“創始人的複仇”技能增加了衝擊框架和聲音效果。
  • 在裝甲泰坦突襲中增加了兩個新的光環(“深淵” - 史詩,“數字裂縫” - 傳奇)。
  • 實施了新的補充圖標。
  • 優化的流屬性,以改善低端設備上的性能。
  • 地圖照明從“未來”變為“ Shadowmap”,以在低端設備上進行更好的性能。
  • “遊戲玩法暫停”通知禁用。
  • “裝甲泰坦突襲”化妝品滴(Marleyan Patch,Young Reiner's的服裝)現在可用於寶石。
  • 條紋消息中的語法校正。

改造的過場動畫處理程序:

  • 起始過場動畫的一般修複和同步。
  • 過場動物會在另一個玩家已經加載後自動跳過。
  • 跳過按鈕功能改善了。

thunderspear Questline框架更改:

  • 修複了在移動/彈出後未刪除框的問題。
  • 完成後解決了連續的供應目標問題。
  • 檢索一個盒子現在僅授予 1任務進度(而不是影響所有玩家)。
  • 供應任務中的盒子現在在隨機位置產卵。
  • QuestLine不再從任務開始,除非玩家聲望1或更高。
  • 修複了車隊在郊區索引矛Quest上的丟失的手推車。

平衡調整:

  • 老板泰坦襲擊傷害,每個難度為5.0%。
  • “ Oddball”修飾符現在增加了客觀損害。
  • “ Duckers” Titan變化現在僅在硬 困難中產生。
  • “拉格斯”泰坦變化現在僅在嚴重 困難中產生。
  • “領導者”泰坦變化現在僅在異常困難中產生。
  • “皇帝的鑰匙”成本從3,499個寶石降低到2,999個寶石。
  • 任務完成後,BattlePass XP的增加。

任務調整:

  • 在每個難度中都會增加泰坦殺戮的基本機會(現在也受到運氣乘數的影響)。
  • 調整了每個難度的稀有機會。
  • 更改了掉落機會(卷軸/血清)。
  • 修改運氣乘數公式(使用累積頻率)。
  • 調整後的客觀任務結束獎勵(運氣乘數增加了1.2倍,獲得津貼)。

突襲調整:

  • 每個難度都更改了項目的機會。
  • 修複了繞過最大血清帽的“裝甲血清”。
  • 修改運氣乘數公式(使用累積頻率)。

thunderspear調整:

  • 增加了M1損壞。
  • 新爆炸範圍為5.0%。
  • nerfed自破壞爆炸半徑範圍。
  • 在任務中,零食重新計數為1,突襲中有3個。

家庭愛好者:

  • Reiss Family:“命令”技能,現在受“戰術家”記憶和“靈感字體” Perk的影響。
  • 弗裏茨家族:
    • “創始人的意誌”持續時間增加(以變速杆形式為10s> 20s,15s> 20s)。
    • 現在受“戰術家”記憶影響的“創始人的意誌”。
    • 現在,“創始人的意誌”現在削減技能冷卻性,減少傷害機會,變速杆M1速度,擺動持續時間和爆炸半徑。
    • “創始人的意誌”的冷卻時間增加(45s> 90s)。
    • “創始人的複仇”現在授予 1額外的偏移和最大odm/ts資源。
    • “創始人的複仇”現在在複興動畫後提供13秒的i框架。
    • “ Furyforge”記憶nerf恢複(每1.0%損失的0.3%> 0.4%DMG)。
    • “最大火力” PERK BUFF(所有TS統計數據都增加了5.0%> 7.5%)。
    • “永恒的火焰”振作發生了變化(不再增加刀片的“秋千”,僅影響長矛的“爆炸半徑”)。
    • 添加了“爆炸性財富” PERK(保護機會增加了10.0%> 15.0%,5.0%> 7.5%的機會每次殺死1矛1長矛)。

裝甲泰坦變速杆(VEVO)調整:

  • 勇氣:在到期後而不是逐漸損失時消除了盾牌增益。
  • 收費:造成類似於咆哮的tick傷害。
  • 破碎器:冷卻(40> 35),損壞基礎(30.5%> 100.0%),損害增長(5.5%> 10.0%)。
  • 重型攻擊:實施了適當的效果區域(AOE)。
  • 被動:與拳擊精通相似,並以減少傷害進行縮放。
  • 相移:現在可以重新使用技能時打開和關閉。冷卻(99> 25)。
  • 泰坦(Titan)折騰: Coololdown小姐(6.5> 4),第2階段冷卻(2> 1)。

錯誤修複:

  • 在撞到建築物後有時修複了泰坦的T-Posing。
  • 修複了配備的長矛的轉移損傷轉換問題。
  • 修複了thunderspears被困在隱形的命中盒上。
  • 修複了如果玩家死亡,請不要殺死泰坦。
  • 修複了有時會缺少巨大的巨人。
  • 渴望擁有雷雷手,而現在抓住了泰坦,使泰坦釋放。
  • 修複了“創始人的意誌”,如果在適當的加載之前使用了鉤子/氣體。
  • 修複了“火焰狂想曲” PERK,不應用最大的侵略機會。
  • 修複了不可交互的胸部/獎勵屏幕後,轉移/彈出後。
  • 固定女性泰坦的咆哮效應在後衛任務中不斷看到/彈出。
  • 固定能力通過站在馬前麵來實現護送任務目標。
  • 修複了移動設備上設備屏幕上缺少刀片/長矛按鈕。
  • 固定泰坦沒有直接攻擊球員。
  • 固定鉤子有時會破裂。
  • 固定能力在重新裝修時可以在移動設備上加倍增強。
  • 修複了變速杆技能,無法正確擊打泰坦。
  • 固定在拿起泰坦時會被扔掉。
  • 固定遵循獎勵有時會破壞UI。
  • 修複了與“寶石魔鬼”記憶和弗裏茨家族一起固定的寶石。
  • 固定在使用雷霆隊過場動畫技能/“混亂”技能後固定在空中。
  • 修複了從RAID箱子中的“黑色閃光燈”特權的視覺表示。
  • 如果在過場動畫之前發射長矛,則固定無法使用雷刺技巧。
  • 固定的命中率與ODM/SHIFTER M1相一致,具體取決於命中速度。
  • 修複了逃離裝甲泰坦突襲老板的“充電”技能。
  • 修複了“充電”技能,將其卡在隨機對象上。
  • 固定無法用“拋棄”技能殺死冰爆發巨人。
  • 修複了與化身的衣服碰撞問題。
  • 修複了“無與倫比的指揮官” PERK。
  • 如果警告在屏幕上,播放器移動,然後斷開/向左,則固定能力失去連勝。

裝甲突襲改革:

  • 老板拳/技能現在可能會損害目標。

    • 階段1:防禦1(硬)/2(嚴重)/3(異常)船以確保逃脫。如果1(硬)/2(嚴重/異常)船被破壞,則突襲失敗。裝甲泰坦老板在第2階段之前的裝甲可穿透。裝甲具有20.0%的基本DMG電阻(根據剩餘的裝甲,高達50.0%)。軟帽可防止裝甲泰坦健康狀況下降到75.0%以下。
    • 第2階段:裝甲泰坦的移動,增加速度和損壞;任何剩餘的盾牌都會丟失。第1階段對盾牌的損壞將轉換為第2階段的損壞乘數(每2.0%的盾牌損失 1.0%損壞)。在戰鬥時擊敗裝甲泰坦。
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