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A atualização do titan aprimora as correções de equilíbrio e bugs

by George Feb 22,2025

ATAQUE DE ATAÇÃO ATACTEN ATUALIZA

O ataque da Roblox à Revolução Titan recebe uma atualização significativa (3.0) repleta de melhorias na vida, ajustes de equilíbrio e correções de bugs. Embora sem um único recurso de mudança de jogo, os inúmeros aprimoramentos menores contribuem para uma experiência mais suave e polida.

ataque à titan Revolution Atualização 3: Fundação para aprimoramentos futuros.

As principais melhorias incluem o novo evento de Tokens de Inverno, as auras expandidas para o Raid Titan blindado e a integração do bate -papo do Roblox no lobby principal 2D. As correções de bug notáveis ​​abordam o comportamento errático do titã (como o toque de T após os impactos da construção e a falha em atacar os jogadores diretamente abaixo), falhas de habilidade que afetam a carga e a vontade do fundador e numerosos ajustes de trovoadas.

A Atualização 3 aborda questões de longa data, mas se concentra menos em adições substanciais de conteúdo, chegando logo após a atualização 2.5 rica em conteúdo, que introduziu o titan RAID e a Thunderspears blindados.

Para jogadores que buscam maximizar sua experiência no jogo, uma lista abrangente de códigos ativos está disponível aqui. As notas completas do patch são detalhadas abaixo:

ATAQUE DE ATAQUE ATAÇÃO ATUALIZAÇÃO ATUALIZAÇÃO 3 NOTAS DE PATCH

2x Evento de Tokens de Inverno

Melhorias da qualidade de vida (QV):

  • Chat do Roblox ativado no lobby 2D central.
  • Adicionado quadros de impacto e efeitos sonoros à habilidade "Vingança do Fundador".
  • Duas auras novas adicionadas ao Raid Titan blindado ("abissão" - épico, "fratura digital" - lendária).
  • Novo ícone de recarga implementado.
  • Propriedades de streaming otimizadas para melhorar o desempenho em dispositivos mais baixos.
  • A iluminação do mapa mudou de "Future" para "ShadowMap" para melhor desempenho em dispositivos de extremidade inferior.
  • Notificação de "jogabilidade pausou" desativada.
  • As gotas cosméticas "blindadas Titan Raid" (Marleyan Patch, trajes de Young Reiner) agora são vendidas por gemas.
  • Correções gramaticais na mensagem de sequência.

Manipulador de cena renovado:

  • Fixes gerais e sincronização de cenas de partida.
  • As cenas ignoradas automaticamente se carregadas depois que outro jogador já as carregou.
  • A funcionalidade do botão de pular melhorou.

Thunderspear Questline Framework Alterações:

  • Corrigido o problema onde as caixas não foram removidas após a mudança/ejeção.
  • Abordou a questão do objetivo de fornecimento contínuo após a conclusão.
  • Recuperar uma caixa agora concede apenas +1 de progresso da missão (em vez de afetar todos os jogadores).
  • Caixas na missão de suprimentos agora geram em locais aleatórios.
  • A Questline não começa mais em missões, a menos que o jogador seja prestige 1 ou superior.
  • Corrigido o carrinho ausente no cavalo de comboio para a missão de Spears de arredores.

Ajustes de equilíbrio:

  • Boss Titan Raid Danos polidos em 5,0% por dificuldade.
  • O modificador "Oddball" agora aumenta os danos objetivos.
  • A variação "Duckers" Titan agora só aparece com dificuldade+ dificuldade.
  • A variação do titã "Ragers" agora só aparece em dificuldade grave.
  • A variação "líderes" do titã agora só aparece em dificuldade aberrante.
  • O custo da chave do "Imperador" reduziu de 3.499 gemas para 2.999 gemas.
  • Aumento do ganho do BattlePass XP após a conclusão da missão.

Ajustes da missão:

  • Maior chance básica de receber uma vantagem no Titan Kill em cada dificuldade (agora também afetada pelo multiplicador de sorte).
  • As chances de raridade de vantagem ajustadas em cada dificuldade.
  • Dificuldade em mudança de queda de chances (rolos/soro).
  • Fórmula de multiplicador de sorte renovada (usa frequência cumulativa).
  • As recompensas finais de missão objetiva ajustada (o multiplicador de sorte aumentou 1,2x para obter vantagens).

Ajustes de ataque:

  • As chances de item alteradas em cada dificuldade.
  • Corrigido o "soro blindado" ignorando a tampa sérica máxima.
  • Fórmula de multiplicador de sorte renovada (usa frequência cumulativa).

Ajustes de trovoadas:

  • Aumento do dano de queda M1.
  • A detonação nerfed varia de 5,0%.
  • Faixa de raio de explosão de auto-dano nerfed.
  • Contagem de recargas nerfed por 1 em missões e 3 em ataques.

Buffs da família:

  • Família Reiss: "Comando" Habilidade agora afetada pela memória "tacitica" e "fonte de inspiração".
  • FRITZ FAMÍLIA:
    • A duração da vontade "do fundador" aumentou (10s> 20s na forma do câmbio, 15s> 20s).
    • "A vontade do fundador" agora afetada pela memória "tática".
    • "Fundador's Will" agora Buffs Redução de recarga de habilidade, redução de chance de lesão, velocidade do shifter M1, duração do balanço e raio de explosão.
    • A recarga de "Will Founder's Will" aumentou (45s> 90s).
    • "Vingança do Fundador" agora concede +1 Recursos Extra e MAX ODM/TS.
    • A "Vingança do Fundador" agora fornece 13s de quadros I após a animação Revive.
    • A memória "Furyforge" Nerf revertiu (0,3%> 0,4% DMG por 1,0% de saúde perdida).
    • "Firepower máximo" PERK Buffed (todas as estatísticas de TS aumentam 5,0%> 7,5%).
    • A vantagem de "chama eterna" mudou (não aumenta mais "duração do balanço" para lâminas, afeta apenas "raio de explosão" para lanças).
    • Adicionado "Fortune Explosive" Perk (o acaso de conservação aumenta 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% de chance de recuperar 1 lança por morte).

Ajustes blindados de titan shifter (vevo):

  • CORAGEM: Ganho de escudo removido após a expiração em vez de perda gradual.
  • Charge: causa dano de carrapato semelhante ao rugido.
  • Breaker da Terra: Recundações (40> 35), base de danos (30,5%> 100,0%), crescimento de danos (5,5%> 10,0%).
  • Ataque pesado: Área de efeito adequada (AoE) implementada.
  • Passivo: Reconhecida de maneira semelhante ao domínio do boxe, dimensionando com redução de danos.
  • Mudança de fase: Agora pode ser ativado e desativado ao reutilizar a habilidade. Recarga (99> 25).
  • Titan Toss: Miss Cooldown (6.5> 4), estágio 2 (2> 1).

Correções de bug:

  • Às vezes, os titãs fixos, depois de bater em um prédio.
  • Problemas de conversão de danos causados ​​por mudança de mudança com lanças equipadas.
  • Corrigido ThundersPears ficando preso nas caixas de hits invisíveis.
  • Corrigido Thunderspears não matando Titãs se o jogador morrer.
  • As ruas fixas às vezes faltam titãs colossais.
  • Morrendo de vontade de possuir Thunderspear enquanto agarrado agora faz com que o titã seja liberado.
  • Corrigidos ganchos de quebra/gás "do fundador do fundador" se usados ​​antes da carga adequada.
  • Corrigido a vantagem "Flame Rhapsody", não aplicando o máximo de crítica.
  • Tela de tórax/recompensa não interactável fixa após mudar/ejetar.
  • O efeito de rugido de Titã corrigido sendo constantemente visível durante a mudança/ejeção na missão da guarda.
  • Capacidade fixa de atirar objetivos de missão de escolta em pé em frente ao (s) cavalo (s).
  • Botões de lâminas/lanças ausentes corrigidas na tela do equipamento em dispositivos móveis.
  • Titãs fixos não atacando jogadores diretamente por baixo.
  • ASSISTIR ASSISTRA DO GONOIZAÇÃO Às vezes quebrando.
  • Capacidade fixa de aumentar o dobro do celular durante a reabastecimento.
  • Habilidades de câmbio corrigidas não atingem o Titan Napes corretamente.
  • Corrigido para ser arremessado ao pegar um titã.
  • Seguir as recompensas fixas às vezes quebrando a interface do usuário.
  • Gems fixos não empilhando adequadamente com a memória "gemie de gema" e a família Fritz.
  • Ficar preso no ar depois de usar habilidades de cena de thunderspear/"caos".
  • Representação visual fixa de travamento "flash preto" de baús de invasão.
  • Fixa incapacidade de usar habilidades de trovão se uma lança for disparada antes de uma cena.
  • Inconsistências de acerto corrigido com ODM/Shifter M1s, dependendo da velocidade de acerto.
  • Corrigido a habilidade "Charge" que arremessou o chefe blindado de Titan Raid.
  • Corrigido a habilidade "Charge" ficando presa em objetos aleatórios.
  • A incapacidade fixa de matar o Ice Burst Titans com a habilidade "Toss".
  • Problemas de colisão fixa de roupas com avatares.
  • Corrigido o "comandante sem pares" vantagem.
  • Capacidade fixa de perder seca se o aviso estivesse na tela, o jogador mudou e depois desconectado/esquerda.

** REVAM REVAM

  • Os socos/habilidades chefes agora podem danificar os objetivos.

    • Fase 1: Defenda 1 (Hard)/2 (grave)/3 (Aberrant) Barcos para garantir a fuga. O ataque falha se os barcos 1 (duro)/2 (grave/aberrante) forem destruídos. O chefe de titã blindado tem armadura penetrável por danos antes da fase 2. A armadura tem 20,0% de resistência à DMG base (até 50,0%, dependendo da armadura restante). O Cap Soft impede que o Titan Health blindado caia abaixo de 75,0%.
    • Fase 2: Titã blindado muda, ganhando maior velocidade e dano; Qualquer escudo restante é perdido. Danos ao escudo na Fase 1 se convertem em um multiplicador de danos na Fase 2 (+1,0% de dano por escudo 2,0% perdido). Derrote o titã blindado enquanto luta contra as ondas de Titan.
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