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La mise à jour Titan améliore les correctifs de l'équilibre et des bogues

by George Feb 22,2025

Attaque sur Titan Revolution Update 3: Gameplay amélioré et correctifs de bogues

L'attaque de Roblox contre la révolution Titan reçoit une mise à jour importante (3.0) remplie d'améliorations de la qualité de vie, de réglages d'équilibre et de corrections de bogues. Tout en manquant d'une seule fonctionnalité qui change la donne, les nombreuses améliorations plus petites contribuent à une expérience plus fluide et plus polie.

Attaque sur Titan Revolution Update 3: Fondation pour les améliorations futures.

Les principales améliorations incluent le nouvel événement de jetons d'hiver, les auras élargis pour le raid blindé Titan et l'intégration de Roblox discutent dans le hall 2D principal. Les corrections de bogues notables traitent le comportement erratique du titan (tel que la pose en T après la création d'impacts et le non-attaque des joueurs directement ci-dessous), des problèmes de compétence affectant la charge et la volonté du fondateur, et de nombreux ajustements de Thunderspear.

La mise à jour 3 aborde les problèmes de longue date, mais se concentre moins sur des ajouts de contenu substantiels, arrivant peu de temps après la mise à jour riche en contenu 2.5 qui a introduit le raid blindé Titan et Thunderspears.

Pour les joueurs qui cherchent à maximiser leur expérience en jeu, une liste complète de codes actifs est disponible ici. Les notes complètes sont détaillées ci-dessous:

Attaque sur Titan Revolution Update 3 Notes de mise à jour

Événement de jetons d'hiver 2x

Améliorations de la qualité de vie (qualité de vie):

  • Roblox Chat activé dans le hall 2D central.
  • Ajout de cadres d'impact et d'effets sonores à la compétence "Vengeance du fondateur".
  • Deux nouveaux auras ajoutés au raid blindé Titan ("abyssion" - épique, "fracture numérique" - légendaire).
  • Nouvelle icône de recharge implémentée.
  • Propriétés de streaming optimisées pour améliorer les performances sur les dispositifs bas de gamme.
  • L'éclairage de la carte est passé de "Future" à "ShadowMap" pour de meilleures performances sur les appareils bas de gamme.
  • Notification "Gameplay a fait une pause" désactivée.
  • Les gouttes cosmétiques "Armored Titan Raid" (Marleyan Patch, tenue de jeune Reiner) sont désormais vendables pour des gemmes.
  • Corrections de grammaire dans le message de strie.

Handleur rénovée en cinématique:

  • Correction générale et synchronisation des cinématiques de démarrage.
  • Les cinématiques ont automatiquement sauté si un autre joueur les a déjà chargés.
  • La fonctionnalité de bouton de sauts améliorée.

Modifications du cadre de la ligne de quête Thunderspear:

  • Correction du problème où les cases n'étaient pas supprimées après le déplacement/l'éjection.
  • Problème d'objectif continu de l'offre continue après l'achèvement.
  • La récupération d'une boîte ne donne désormais que des progrès +1 quête (au lieu d'affecter tous les joueurs).
  • Les boîtes de la mission d'approvisionnement se reproduisent désormais dans des endroits aléatoires.
  • Questline ne démarre plus dans les missions à moins que le joueur ne soit prestige 1 ou plus.
  • Correction d'une charrette manquante sur le cheval de convoi pour la périphérie de Spears.

Ajustements d'équilibre:

  • Boss Titan Raid Dommage buté par 5,0% par difficulté.
  • Le modificateur "Oddball" augmente désormais les dégâts objectifs.
  • La variation "Duckers" Titan n'apparaît désormais que dans le dur + difficulté.
  • La variation du titan "Ragers" n'apparaît désormais que dans la difficulté sévère +.
  • La variation des "leaders" Titan n'apparaît désormais qu'en difficulté aberrante.
  • Le coût de la «clé de l'empereur» est réduit de 3 499 gemmes à 2 999 gemmes.
  • Gain d'augmentation de BattlePass XP à l'achèvement de la mission.

Ajustements de mission:

  • Chance de base accrue de recevoir un avantage sur Titan Kill dans chaque difficulté (maintenant également affecté par le multiplicateur de chance).
  • Chances de rareté des avantages ajustés dans chaque difficulté.
  • Changement de difficulté à baisser les chances (défilement/sérum).
  • Formule de multiplicateur de chance rénovée (utilise la fréquence cumulative).
  • Récompenses de fin de mission objective ajustées (le multiplicateur de chance a augmenté de 1,2x pour obtenir des avantages).

Ajustements RAID:

  • Chance des chances d'élément dans chaque difficulté.
  • Correction du "sérum blindé" contournant le capuchon de sérum maximal.
  • Formule de multiplicateur de chance rénovée (utilise la fréquence cumulative).

Réglages Thunderspear:

  • augmentation des dégâts de la chute de M1.
  • La plage de détonation nerfed de 5,0%.
  • Plage de rayon d'explosion d'auto-dommage nerfed.
  • Nerfed Recharge Count de 1 en missions et 3 en raids.

Buffs de famille:

  • REISS FAMILLE: Compétence "Command" désormais affectée par la mémoire "tacticien" et la "police d'inspiration".
  • FRITZ FAMILLE:
    • "La durée du fondateur a augmenté (10s> 20s sous forme de levier de vitesses, 15S> 20S).
    • "Le fondateur sera" désormais affecté par la mémoire "tacticien".
    • "Le fondateur de Will" désormais la réduction du temps de recharge de compétences, la réduction des chances de blessure, la vitesse M1 du levier de vitesses, la durée du swing et le rayon de souffle.
    • "Will de fondateur" Le temps de recharge a augmenté (45 s> 90s).
    • "Founder's Vengeance" accorde désormais +1 SHIFT EXTRA ET RESSOURCES MAX ODM/TS.
    • "Founder's Vengeance" fournit désormais 13s de cames I après l'animation de récitation.
    • Le nerf de la mémoire "Furyforge" est revenu (0,3%> 0,4% de DMG par 1,0% de santé perdue).
    • "La puissance de feu maximale" a été bronvée (toutes les statistiques TS augmentent de 5,0%> 7,5%).
    • "La flamme éternelle" a changé (n'augmente plus la "durée de swing" pour les lames, n'affecte que "rayon de souffle" pour les lances).
    • L'avantage "Fortune explosif" ajouté (les chances de conservation augmentent de 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% de la chance de reprendre 1 lance par tuer).

Ajustements blindés Titan Shifter (VEVO):

  • Courage: Gain de bouclier supprimé lors de l'expiration au lieu d'une perte progressive.
  • Charge: Les transactions de tiques sont des dommages similaires à Roar.
  • Breaker Earth: Chamor de recharge (40> 35), base de dommages (30,5%> 100,0%), croissance des dommages (5,5%> 10,0%).
  • Attaque lourde: Zone d'effet appropriée (AOE) implémentée.
  • PASSIVE: REFORMÉ DE TOUJOURS À LA MAXTE DE BOXING, Échelle avec réduction des dégâts.
  • Shift de phase: peut désormais être activé et désactivé lors de la réutilisation de la compétence. Revalué (99> 25).
  • Titan Toss: Miss recharge (6.5> 4), temps de recharge de l'étape 2 (2> 1).

Correction des bugs:

  • Correction des Titans parfois en T-Posing après avoir frappé un bâtiment.
  • Problèmes de conversion des dégâts de décalage fixe avec des lances équipées.
  • Correction de Thunderspears qui se coincent sur des hitbox invisibles.
  • Correction de Thunderspears ne tue pas les Titans si le joueur meurt.
  • Les Thunderspears fixes manquant parfois des titans colossaux.
  • Envie de posséder Thunderspear tandis que saisie, la sortie du Titan provoque la sortie du Titan.
  • Correction de "Breaking Crows/Gas du fondateur du fondateur s'il est utilisé avant le chargement approprié.
  • Perk fixe "Flame Rhapsody" n'appliquant pas le chances de critique maximale.
  • Correction d'un écran thoracique/récompense non interacable après décalage/éjection.
  • L'effet de rugissement de Titan fixe est constamment visible pendant le déplacement/l'éjection dans la mission de garde.
  • Capacité fixe à lancer des objectifs de mission d'escorte en se tenant devant le ou les chevaux.
  • Correction des boutons de lames/lances manquantes dans l'écran de l'équipement sur les appareils mobiles.
  • Correction des Titans n'attaquant pas les joueurs directement en dessous.
  • Assistance à crochet fixe parfois se briser.
  • Capacité fixe à doubler le mobile tout en remplissant.
  • Les compétences de levier de vitesses fixes ne frappent pas correctement les napes Titan.
  • Correction de se faire couler lorsqu'il ramasse un Titan.
  • Correction de récompenses Suivre parfois l'interface utilisateur.
  • Les gemmes fixes ne s'accumulent pas correctement avec la mémoire "Gem Fiend" et la famille Fritz.
  • Correction de se coincer dans les airs après avoir utilisé les compétences de Thunderspear Cluscène/"Chaos".
  • Représentation visuelle fixe de "Black Flash" Perk des coffres RAID.
  • Correction de l'incapacité à utiliser les compétences Thunderspear si une lance est tirée avant une cinématique.
  • Inconsistence de coup fixe avec ODM/SHIFTER M1 en fonction de la vitesse de coup.
  • Compétence de "charge" fixe jetant le boss de raid Titan blindé.
  • Correction des compétences "Charge" qui se coincent sur des objets aléatoires.
  • Correction de l'incapacité à tuer des titans qui ont éclaté de glace avec des compétences "lancer".
  • Problèmes de collision de vêtements fixés avec les avatars.
  • Perk fixe "commandant sans pairs".
  • Capacité fixe à perdre la séquence si l'avertissement était à l'écran, le joueur s'est déplacé, puis déconnecté/à gauche.

Rechain de raid blindé:

  • Les coups de poing/compétences de boss peuvent désormais endommager les objectifs.

    • Phase 1: défendre 1 (dur)/2 (sévère)/3 (aberrants) bateaux pour assurer l'échappement. RAID échoue si 1 (durs)/2 (sévères/aberrants) sont détruits. Le boss de Titan blindé a une armure pénétrable pour les dommages avant la phase 2. L'armure a une résistance au DMG de base de 20,0% (jusqu'à 50,0% selon l'armure restante). Le capuchon souple empêche la santé blinde de Titan de baisser en dessous de 75,0%.
    • Phase 2: Dégages blindés du titan, gagnant une vitesse et des dommages accrus; Tout bouclier restant est perdu. Les dommages au bouclier de la phase 1 se transforment en un multiplicateur de dégâts dans la phase 2 (+ 1,0% de dégâts par blindage à 2,0% perdu). Vaincre le Titan blindé tout en combattant Titan Waves.
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