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CoD : la mise à jour de Black Ops 6 annule le changement impopulaire des zombies

by Scarlett Jan 17,2025

CoD : la mise à jour de Black Ops 6 annule le changement impopulaire des zombies

Dernière mise à jour de Call of Duty : Black Ops 6 : ajustements du mode Zombie et corrections de bugs

Dans la dernière mise à jour "Call of Duty: Black Ops 6", l'équipe Treyarch a révoqué les changements controversés du mode directionnel du mode Zombies en fonction des commentaires des joueurs. La mise à jour apporte également des ajustements à la carte Death Fortress et aux mods de munitions Shadow Rift pour améliorer l'expérience de jeu globale.

La mise à jour du 3 janvier a introduit le mode orienté sur la carte Death Fortress et a apporté des ajustements importants au mode orienté : prolongé le temps entre les tours et prolongé le délai d'apparition des zombies après le cycle de cinq tours du tour 15. Cette décision a provoqué le mécontentement des joueurs car elle les empêchait de tuer des ennemis et de relever des défis de camouflage. Après la publication de la mise à jour, certains joueurs craignaient que Treyarch puisse apporter davantage d'ajustements au mode ciblé, comme limiter le gain d'expérience et les récompenses. Heureusement, Treyarch a reconnu le mécontentement et les inquiétudes des joueurs suite à la mise à jour du 3 janvier et a répondu.

Les notes de patch publiées le 9 janvier confirment que cette mise à jour annule l'ajustement du délai d'apparition des zombies dans le mode directionnel du mode Zombie. L'équipe de développement espère que le mode Zombies continuera à être amusant et enrichissant, admettant que les modifications apportées au délai d'apparition des zombies en mode ciblé "ne sont pas amusantes pour les joueurs". Par conséquent, dans la dernière mise à jour, ce changement a été inversé, ce qui signifie qu'après cinq tours de boucle, le délai de construction est revenu à environ 20 secondes au maximum. De plus, diverses corrections ont été apportées au mode directionnel de la carte "Death Fortress" pour garantir que les joueurs puissent progresser dans le jeu et terminer la mission principale sans rencontrer de problèmes et d'erreurs liés aux sceaux. Correction également de problèmes d'effets visuels et de crashs liés à l'amélioration Ethereal Shield.

De plus, la mise à jour apporte quatre nouvelles améliorations au mod de munitions Shadow Rift dans Black Ops 6 : les taux d'activation ont été augmentés à 20 % pour les ennemis normaux et à 7 % pour les ennemis spéciaux. Les taux d'activation des ennemis d'élite ont augmenté à 7 % et le temps de recharge a été réduit de 25 %, faisant de Shadow Rift un mod de munitions encore plus puissant.

Les notes de mise à jour confirment que la saison 2 de Black Ops 6 débutera le mardi 28 janvier, avec une nouvelle mise à jour également publiée avec davantage de corrections de bugs et de modifications. En attendant, les joueurs de "Black Ops 6" ont encore le temps de terminer la mission principale du mode Zombies "Death Fortress" avant la fin de la saison 1 Reloaded pour recevoir des récompenses.

Notes de mise à jour de la mise à jour "Call of Duty : Black Ops 6" du 9 janvier

Mondial

Personnage

  • Correction d'un problème où la peau de l'opérateur Joyride de Maya n'était pas visible après une distance de plus de 70 mètres.

UI

  • Correction de quelques problèmes visuels avec l'onglet événements.

Audio

  • Correction d'un problème où les bannières des jalons des événements en jeu ne jouaient pas le son.

Jeu multijoueur

Mode

  • Feu rouge feu vert
    • Augmentation de la valeur d'expérience des récompenses de compétition.

Stabilité

  • Divers correctifs de stabilité ajoutés.

Mode Zombie

Nous savons qu’il est frustrant de voir une « solution » qui ne vous a pas dérangé au début, pour ensuite la voir des semaines plus tard. En conséquence, nous annulons les changements de mode directionnel, donnant à Shadow Rift quatre nouveaux buffs et prévoyant des correctifs pour permettre aux speedrunners d'utiliser à nouveau en toute sécurité les tactiques de choc de Terminus. Les deux premiers sont maintenant en ligne, le correctif speedrun nécessitera des tests supplémentaires avant de pouvoir être mis en ligne.

Carte

  • Forteresse de la mort
    • Correction d'un problème où l'utilisation de l'augmentation du Bouclier Éthéré avec l'une des Épées Élémentaires provoquait le crash du jeu.
    • Correction d'un problème où de nombreux effets visuels arrêtaient de jouer.
    • Mode d'orientation
      • Correction d'un problème de démarrage incorrect si le joueur se déconnecte avec le sceau.
      • Correction du problème de guidage incorrect à chaque fois qu'un nouveau sceau est généré.
      • Correction d'un problème où récupérer des Soles après avoir généré un sceau pouvait bloquer la progression de la quête.

Mode

  • Mode d'orientation
    • Suppression du temps d'attente prolongé entre les tours et du délai d'apparition des zombies après cinq tours au tour 15.

Modification des munitions

  • Faille de l'Ombre
    • Taux d'activation
      • Le taux d'activation normal de l'ennemi est passé de 15 % à 20 %.
      • Le taux d'activation des ennemis spéciaux a été augmenté de 5 % à 7 %.
      • Le taux d'activation des ennemis d'élite équipés de grandes améliorations de jeu a été augmenté de 5 % à 7 %.
    • Minuterie de refroidissement
      • Temps de recharge réduit de 25%.

Les améliorations majeures apportées à Shadow Rift n'ont jamais été conçues pour tuer des élites en un seul coup, mais nous savons que c'est ainsi que cela fonctionne depuis des mois, et nous entendons vos inquiétudes concernant les derniers changements qui éloignent trop les commentaires de Shadow Rift. Par conséquent, nous ajoutons quatre buffs pour que Shadow Fissure s'active plus souvent, notamment en réduisant son temps de recharge de 25 % pour le garder puissant et amusant.

Points forts/ajustements du mode à durée limitée

  • Feu rouge feu vert
    • Ajout de Freefall à la sélection de carte.
    • Augmenter le nombre maximum de tours avant évacuation à 20.

Stabilité

  • Divers correctifs de stabilité.

Parfois, des bugs semblent être corrigés lors des tests mais restent problématiques dans le jeu réel après la publication d'un correctif. C’est nul pour toutes les personnes impliquées et cela conduit à des notes de mise à jour inexactes, dont nous ne voulons jamais. Le bug Vermin Double Attack en fait partie, et comme le correctif Terminus Speed ​​​​Run, malheureusement, sa solution correcte ne peut pas être mise en œuvre aussi rapidement que certains des autres éléments répertoriés ci-dessus. Recherchez les deux correctifs lors du lancement de la saison 2 le 28 janvier.

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