by Scarlett Jan 17,2025
最新的《使命召喚:黑色行動6》更新中,Treyarch 團隊根據玩家反饋,撤銷了備受爭議的僵屍模式定向模式改動。此次更新還對“死亡要塞”地圖和暗影裂隙彈藥改裝進行了調整,以提升整體遊戲體驗。
1月3日的更新為“死亡要塞”地圖引入了定向模式,並對定向模式進行了重大調整:延長了回合間間隔時間,並在第15回合五輪循環後延長了僵屍生成延遲。此舉引發了玩家不滿,因為這阻礙了玩家刷殺敵和完成迷彩挑戰。更新發布後,一些玩家擔心 Treyarch 可能會對定向模式進行更多調整,例如限製經驗值獲取和獎勵。幸運的是,Treyarch 承認了玩家在1月3日更新後的不滿和擔憂,並做出了回應。
1月9日發布的補丁說明確認,此次更新撤銷了僵屍模式定向模式的僵屍生成延遲調整。開發團隊希望僵屍模式能夠繼續保持趣味性和獎勵性,他們承認定向模式中僵屍生成延遲的更改“對玩家來說並不有趣”。因此,最新的更新中,此更改已被撤銷,這意味著五輪循環後,生成延遲恢複到最多約20秒。此外,還對“死亡要塞”地圖的定向模式進行了各種修複,確保玩家能夠在沒有遇到與印章相關的故障和錯誤的情況下推進遊戲進度並完成主線任務。還修複了與以太護罩的虛無護套增強相關的視覺效果故障和崩潰問題。
此外,更新還為《黑色行動6》中的暗影裂隙彈藥改裝帶來了四個新的增強:普通敵人和特殊敵人的激活率分別提高到20%和7%。裝備大型遊戲增強的精英敵人激活率提高到7%,冷卻時間減少了25%,使暗影裂隙成為更強大的彈藥改裝。
補丁說明確認,《黑色行動6》第二賽季將於1月28日星期二開始,屆時還將發布新的更新,其中包含更多錯誤修複和更改。在此期間,《黑色行動6》玩家仍然有時間在第一賽季重裝上陣結束前完成僵屍模式“死亡要塞”主線任務以獲得獎勵。
《使命召喚:黑色行動6》1月9日更新補丁說明
角色
UI
音頻
模式
穩定性
我們知道,對於一些一開始並沒有困擾你的“修複”,過幾周才看到它,這讓人很不爽。因此,我們撤銷了定向模式的更改,為暗影裂隙提供了四個新的增強,並計劃進行修複,使速度跑者能夠再次安全地使用終點站的電擊戰術。前兩項現已上線,速度跑修複需要額外測試才能上線。
地圖
模式
彈藥改裝
大型遊戲增強對暗影裂隙從不打算一擊必殺精英,但我們知道它幾個月來一直是這樣運作的,我們也聽到了你們關於最新更改從暗影裂隙中拿走了太多東西的反饋。因此,我們添加了四個增強來使暗影裂隙更頻繁地激活,包括減少25%的冷卻時間,以保持其強大和趣味性。
限時模式亮點/調整
穩定性
有時,錯誤在測試中看起來已修複,但在補丁發布後,在實際遊戲中仍然存在問題。這對所有相關人員來說都很糟糕,它會導致補丁說明不準確,而我們永遠都不希望這樣。Vermin 雙重攻擊錯誤就是其中之一,與終點站速度跑修複一樣,不幸的是,它的正確解決方案無法像上麵列出的一些其他項目那樣快速實施。在1月28日第二賽季啟動時,查找這兩個修複程序。