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Société mère de GTA 6 : l'innovation, la clé du succès

by Savannah Jan 04,2025

Take-Two Interactive, la société mère de Rockstar Games (développeurs de GTA 6), a révélé son orientation stratégique sur la création de nouvelles propriétés intellectuelles (IP) aux côtés de ses franchises établies.

Take-Two donne la priorité au développement de nouveaux jeux

Le recours aux anciennes IP n'est pas durable

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy Strauss Zelnick, PDG de Take-Two, a discuté de la stratégie future de l'entreprise lors de l'appel aux investisseurs du deuxième trimestre 2025. Tout en reconnaissant le succès des anciennes IP comme GTA et Red Dead Redemption (RDR), Zelnick a souligné que leur valeur à long terme diminuerait inévitablement. Il a souligné la « dégradation et l'entropie » inhérentes à tous les produits, même aux franchises à succès. Il a mis en garde contre une dépendance excessive à l'égard de titres établis, déclarant que négliger le développement de nouvelles propriétés intellectuelles équivaut à « brûler les meubles pour chauffer la maison ».

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning StrategyZelnick a noté que même si les suites sont des entreprises à moindre risque, un succès continu nécessite l'innovation et la création de nouveau contenu.

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Sorties échelonnées pour GTA 6 et Borderlands 4

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning StrategyConcernant les futures sorties, Zelnick a confirmé un espacement prévu des lancements de jeux majeurs pour éviter la saturation du marché. Si la sortie de GTA 6 est prévue pour l'automne 2025, elle ne coïncidera pas avec le lancement de Borderlands 4, prévu pour le printemps 2025/2026.

Nouveau FPS RPG "Judas" pour la sortie 2025

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning StrategyLa filiale de Take-Two, Ghost Story Games, se prépare à lancer une nouvelle licence, le RPG de tir à la première personne et scénarisé "Judas", courant 2025. Le jeu est conçu pour offrir une narration dynamique. expérience où les choix des joueurs ont un impact significatif sur les relations et le scénario global.

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