by Savannah Jan 04,2025
Rockstar Games (GTA 6 開発者) の親会社である Take-Two Interactive は、確立されたフランチャイズと並行して新しい知的財産 (IP) を作成することに戦略的に重点を置いていると明らかにしました。
Take-Two CEO の Strauss Zelnick 氏は、2025 年第 2 四半期の投資家向け電話会議で同社の将来戦略について語った。ゼルニック氏は、「GTA」や「レッド・デッド・リデンプション(RDR)」などのレガシーIPの成功を認めながらも、それらの長期的な価値は必然的に低下すると強調した。 同氏は、大成功を収めたフランチャイズであっても、すべての製品に影響を与える固有の「衰退とエントロピー」を強調した。 彼は、確立されたタイトルへの過度の依存に対して警告し、新しい IP 開発を無視することは「家を暖めるために家具を燃やす」ことに似ていると述べました。
ゼルニック氏は、続編はリスクの低い事業ではあるが、継続的な成功には革新と新鮮なコンテンツの作成が必要であると述べました。
将来のリリースに関して、ゼルニック氏は、市場の飽和を避けるために、主要なゲームのリリースの計画的な間隔を確認しました。 『GTA 6』のリリースは 2025 年秋と予想されていますが、2025/2026 年の春に予定されている『ボーダーランズ 4』の発売とは同時ではありません。
Take-Two の子会社である Ghost Story Games は、ストーリー主導の一人称シューティング RPG「Judas」という新しい IP を 2025 年中にローンチする準備をしています。このゲームはダイナミックな物語を提供するように設計されています。プレイヤーの選択が人間関係や全体的なストーリーラインに大きな影響を与える体験。
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