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GTA 6 母公司:創新是成功的關鍵

by Savannah Jan 04,2025

Rockstar Games(GTA 6 開發商)的母公司 Take-Two Interactive 透露,其戰略重點是在其現有特許經營權的基礎上創造新的知識產權 (IP)。

Take-Two 優先考慮新遊戲開發

對傳統 IP 的依賴是不可持續的

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy Take-Two 首席執行官 Strauss Zelnick 在 2025 年第二季度投資者電話會議上討論了公司的未來戰略。在承認 GTA 和 Red Dead Redemption (RDR) 等傳統 IP 的成功的同時,澤爾尼克強調它們的長期價值將不可避免地下降。 他強調了影響所有產品的固有“衰變和熵”,甚至是非常成功的特許經營權。 他警告不要過度依賴已有的遊戲,並表示忽視新知識產權的開發無異於“燒家具取暖”。

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy澤爾尼克指出,雖然續集是風險較低的事業,但持續的成功需要創新和創造新鮮內容。

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

GTA 6 和無主之地 4 交錯發布

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy關於未來的發布,Zelnick 確認了主要遊戲發布的計劃間隔,以避免市場飽和。 雖然《GTA 6》預計將於 2025 年秋季發布,但它不會與預計於 2025/2026 年春季發布的《無主之地 4》同時發布。

全新 FPS RPG 《猶大》將於 2025 年發布

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning StrategyTake-Two 的子公司 Ghost Story Games 正準備於 2025 年推出一款新 IP,即故事驅動的第一人稱射擊角色扮演遊戲《猶大》。該遊戲旨在提供動態的敘事玩家的選擇會顯著影響關係和整體故事情節的體驗。