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GTA 6 모회사: 성공의 혁신 열쇠

by Savannah Jan 04,2025

Rockstar Games(GTA 6 개발자)의 모회사인 Take-Two Interactive는 기존 프랜차이즈와 함께 새로운 지적 재산(IP)을 창출하는 데 전략적 초점을 맞추고 있다고 밝혔습니다.

Take-Two는 신작 개발을 최우선으로 생각합니다

기존 IP에 의존하는 것은 지속 불가능합니다

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy Take-Two CEO Strauss Zelnick은 2025년 2분기 투자자 컨퍼런스에서 회사의 미래 전략에 대해 논의했습니다. Zelnick은 GTA 및 Red Dead Redemption(RDR)과 같은 레거시 IP의 성공을 인정하면서도 이들의 장기적인 가치는 필연적으로 하락할 것이라고 강조했습니다. 그는 매우 성공적인 프랜차이즈를 포함하여 모든 제품에 영향을 미치는 고유한 "부패 및 엔트로피"를 강조했습니다. 그는 새로운 IP 개발을 소홀히 하는 것은 "집을 데우기 위해 가구를 태워버리는 것과 같다"며 기존 타이틀에 대한 과도한 의존을 경고했습니다.

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning StrategyZelnick은 속편은 위험도가 낮은 벤처이지만 지속적인 성공을 위해서는 혁신과 신선한 콘텐츠 창출이 필요하다고 말했습니다.

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

GTA 6 및 Borderlands 4의 시차 출시

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy향후 출시와 관련하여 Zelnick은 시장 포화를 피하기 위해 주요 게임 출시 간격을 확정했습니다. GTA 6의 출시는 2025년 가을로 예상되지만, 2025/2026년 봄으로 예상되는 Borderlands 4의 출시와 일치하지는 않습니다.

신작 FPS RPG '유다' 2025년 출시 예정

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy테이크투의 자회사 고스트스토리게임즈는 2025년 신규 IP인 스토리 중심 1인칭 슈팅 RPG '주다스' 출시를 준비 중이다. 이 게임은 역동적인 서사를 제공하도록 설계됐다. 플레이어의 선택이 관계와 전반적인 스토리라인에 큰 영향을 미치는 경험을 경험하세요.