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GTA 6 母公司:创新是成功的关键

by Savannah Jan 04,2025

Rockstar Games(GTA 6 开发商)的母公司 Take-Two Interactive 透露,其战略重点是在其现有特许经营权的基础上创造新的知识产权 (IP)。

Take-Two 优先考虑新游戏开发

对传统 IP 的依赖是不可持续的

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy Take-Two 首席执行官 Strauss Zelnick 在 2025 年第二季度投资者电话会议上讨论了公司的未来战略。在承认 GTA 和 Red Dead Redemption (RDR) 等传统 IP 的成功的同时,泽尔尼克强调它们的长期价值将不可避免地下降。 他强调了影响所有产品的固有“衰变和熵”,甚至是非常成功的特许经营权。 他警告不要过度依赖已有的游戏,并表示忽视新知识产权的开发无异于“烧家具取暖”。

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy泽尔尼克指出,虽然续集是风险较低的事业,但持续的成功需要创新和创造新鲜内容。

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GTA 6 和无主之地 4 交错发布

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy关于未来的发布,Zelnick 确认了主要游戏发布的计划间隔,以避免市场饱和。 虽然《GTA 6》预计将于 2025 年秋季发布,但它不会与预计于 2025/2026 年春季发布的《无主之地 4》同时发布。

全新 FPS RPG 《犹大》将于 2025 年发布

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning StrategyTake-Two 的子公司 Ghost Story Games 正准备于 2025 年推出一款新 IP,即故事驱动的第一人称射击角色扮演游戏《犹大》。该游戏旨在提供动态的叙事玩家的选择会显着影响关系和整体故事情节的体验。

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