by Jonathan Mar 19,2025
C'est enfin là! Monster Hunter Wilds est arrivé sur PS5, Xbox Series X / S et PC. Cette dernière entrée de la célèbre série de bête de combat de Capcom suit les traces de son prédécesseur, Monster Hunter World , et de son vaste expansion d'Iceborne . Mais combien de temps de jeu parlons-nous? L'équipe d'IGN partage leurs expériences, révélant leurs temps d'achèvement, leurs priorités et leurs aventures d'après-match.
J'ai terminé l'histoire principale de Monster Hunter Wilds en un peu moins de 15 heures . Contrairement à Monster Hunter Rise , c'est la conclusion réelle de l'histoire, pas à mi-chemin. Cependant, la fin de la campagne ne conclut que un faible rang. Les rangs élevés vous attendent, débordant de quêtes secondaires et de défis plus difficiles. Il m'a fallu encore 15 heures pour terminer presque toutes ces quêtes et atteindre ce que je considérerais comme la véritable fin de partie. Cela impliquait de lutter contre chaque monstre, de débloquer toutes les options d'artisanat et de maîtriser le nouveau système d'armes Artian. Grâce à la progression rationalisée de Wilds , je n'avais besoin que de cinq heures supplémentaires pour acquérir les ensembles d'armes et d'armures souhaités, bien que beaucoup d'autres restent pour ceux qui recherchent une personnalisation supplémentaire sur différents types d'armes.
J'ai terminé la mission finale de Monster Hunter Wilds de High Rank à environ 40 heures , environ 22 heures après avoir terminé de bas rang. La précision est délicate, car j'ai passé du temps dans les menus pour la création de guides. Pendant le faible rang, je me suis concentré sur la progression, à fabriquer uniquement ce qui était nécessaire et à éviter la répétition de la chasse. Mon approche de haut rang était similaire, mais je me suis ramifié pour lutter contre les monstres en option et la chasse avec des amis (essentiel pour déverrouiller les missions d'histoire). Je n'ai mis à jour mon arme qu'une seule fois en chassant un Ajarakan supplémentaire, sinon la priorité à la fin de la mission finale. Idéalement, avec plus de temps, j'aurais passé plus près de 60 heures, fabriquant un équipement plus efficace. J'ai encore une vie endémique pour collecter, six missions secondaires et au moins une quête facultative de plus à déverrouiller. Au-delà de cela, je prévois de cultiver des améliorations de talisman, d'expérimenter différents ensembles d'armures et d'explorer l'artisanat d'armes artian. Les plans futurs incluent le jeu tranquille avec des amis, l'apprentissage de nouvelles armes, les quêtes d'événements à venir et les mises à jour de titre présentant de nouveaux monstres.
J'ai terminé l'histoire principale de Monster Hunter Wilds en un peu moins de 16 heures , un moment surprenant par rapport à mon expérience mondiale (25 heures sans atteindre la fin). En tant que nouveau venu relatif à la série, j'ai trouvé de nombreuses batailles plus faciles que prévu. Alors que je me suis évanoui à quelques reprises contre les prédateurs Apex, l'expérience globale s'est sentie assez fluide. Le gameplay rationalisé a clairement eu un impact sur l'exécution, avec des éléments tels que les faiblesses élémentaires, l'artisanat de chargement et le suivi étendu minimisé. Le rythme de bataille cohérent de Story Cutscene / Monster a également affecté mon temps de jeu. Bien que j'aie apprécié la conclusion de l'histoire rapide, je me demande si cela a sacrifié certains éléments de chasseur de monstres , les retardant jusqu'à l'après-match.
Atteindre les crédits initiaux dans Monster Hunter Wilds m'a pris environ 20 heures . Une partie importante a été consacrée à des quêtes facultatives et secondaires, tandis qu'une autre partie était dédiée à l'exploration du monde - en dispensant des chemins, en chasse la vie endémique, en personnalisant des menus et des cris et en trouvant des emplacements de camp idéaux. La réalisation de toutes les missions et quêtes secondaires de haut rang a pris encore 15 heures . Depuis, j'ai passé près de 70 heures dans des activités d'après-match comme des chasses occasionnelles avec des amis, une agriculture de décoration et la chasse aux couronnes monstres. Je suis ravi des futures mises à jour de titre en ajoutant plus de monstres.
J'ai vu le premier générique après environ 20 heures , en me concentrant principalement sur l'histoire avec des détours mineurs pour l'artisanat d'armure. J'ai expérimenté diverses armes (Switch Axe est fantastique!), Étendant mon temps de jeu. Avec 65 heures jouées , je ne considère pas ces crédits la véritable fin, considérant l'histoire comme un tutoriel prolongé. Beaucoup de chasse, de nouveaux monstres et de possibilités d'artisanat demeurent - sauf pour Congalala; J'espère ne plus ne plus le revoir!
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