by Jonathan Mar 19,2025
終於來了! Monster Hunter Wilds已在PS5,Xbox系列X/S和PC上到達。 Capcom著名的野獸戰鬥系列的最新作品是其前身Monster Hunter World及其廣闊的冰播擴展的腳步。但是我們在談論多少游戲時間? IGN的團隊分享了他們的經驗,揭示了他們的完成時間,優先事項和賽后冒險。
我在不到15個小時內完成了Monster Hunter Wild的主要故事。與Monster Hunter Rise不同,這是實際的故事結論,而不是中途。但是,完成競選只能結束低級。高級等待著,充滿了附帶任務和更艱鉅的挑戰。我花了15個小時才完成幾乎所有這些任務,並達到我認為真正的殘局。這涉及與每個怪物作鬥爭,解鎖所有製作選擇,並掌握新的Artian武器系統。得益於Wild的簡化進展,我只需要五個小時即可購買我所需的武器和裝甲套裝,儘管對於那些尋求在不同武器類型的人尋求進一步定制的人來說,還有更多的東西。
我完成了Monster Hunter Wild的最終高級故事任務,大約是40個小時,大約在獲得低級後約22小時。準確性很棘手,因為我在菜單上花費時間進行指導創作。在低級期間,我專注於進步,僅製作必要的內容並避免重複狩獵。我的高級方法是相似的,但是我分手解決了可選的怪物並與朋友打獵(對於解鎖故事任務必不可少)。我只通過狩獵額外的Ajarakan來升級武器,否則優先考慮執行最終任務。理想情況下,有了更多的時間,我將花費接近60個小時,製作更高效的裝備。我仍然有地方性的生活要收集,六個側面任務以及至少還有一個可選的解鎖。除此之外,我計劃為護身符升級,嘗試不同的裝甲套裝並探索Artian武器製作。未來的計劃包括與朋友的悠閒遊戲,學習新武器,即將到來的活動任務以及引入新怪物的標題更新。
我在不到16個小時的時間內完成了Monster Hunter Wild的主要故事,與我的世界經歷相比,這是一個令人驚訝的時間(25小時而沒有達到終點)。作為該系列的相對新手,我發現許多戰鬥比預期容易。當我對Apex Predators暈倒了幾次時,整體體驗感覺很順利。精簡的遊戲玩法清楚地影響了運行時,元素弱點,負載工藝和廣泛的跟踪之類的元素最小化。一致的故事過場動畫/怪物戰節節也影響了我的遊戲時間。儘管我對迅速的故事結論表示讚賞,但我想知道它是否犧牲了一些核心的怪物獵人元素,將其推遲到賽后。
在Monster Hunter Wilds獲得最初的學分花了我大約20個小時。在可選的和側面任務上花費了很大一部分,而另一部分則致力於探索世界 - 發現的道路,狩獵地方性生活,定制菜單和喊叫,並找到理想的營地。完成所有高級任務和附帶任務又花了15個小時。從那以後,我花了將近70個小時的賽后活動,例如與朋友進行休閒狩獵,裝飾耕種和尋找怪物冠軍。我很高興將來的標題更新增加了更多的怪物。
我在大約20個小時後看到了第一批學分,主要關注這個故事,並以較小的裝甲套裝手工製作。我嘗試了各種武器(Switch Ax非常棒!),從而延長了遊戲時間。在玩了65個小時的情況下,我不認為這些學分是真正的結局,將故事視為擴展教程。除了加里亞拉,還有大量的狩獵,新的怪物和手工藝機會;我希望永遠不要再見到他!
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