by Jonathan Mar 19,2025
ついにここにあります! Monster Hunter Wildsは、PS5、XboxシリーズX/S、およびPCに到着しました。 Capcomの絶賛されているBeast Battlingシリーズのこの最新のエントリは、前任者のMonster Hunter Worldとその広大な氷植えの拡張の足跡をたどります。しかし、私たちはどれくらいのプレイタイムについて話しているのでしょうか? IGNのチームは経験を共有し、完了時間、優先順位、ゲーム後の冒険を明らかにします。
モンスターハンターワイルズのメインストーリーは15時間弱で終了しました。モンスターハンターライズとは異なり、これは実際のストーリー結論であり、中間点ではありません。ただし、キャンペーンを完了すると、低いランクのみが終わります。ハイランクが待ち望まれ、サイドクエストとより厳しい課題に満ちています。これらのクエストのほぼすべてを完了し、真のエンドゲームと考えるものに到達するのにさらに15時間かかりました。これには、すべてのモンスターと闘い、すべてのクラフトオプションのロックを解除し、新しいアーティアンの武器システムを習得することが含まれていました。 Wildsの合理化された進行のおかげで、私は自分の希望する武器と鎧のセットを取得するのにさらに5時間しか必要でしたが、さまざまな武器タイプにわたってさらにカスタマイズを求めている人のためにさらに多くのものが残っています。
私は、低いランクを終えてから約22時間後、約40時間でモンスターハンターワイルズの最終的なハイランクストーリーミッションを完了しました。ガイドの作成のためにメニューに時間を費やしたので、精度は難しいです。低いランクの間、私は進行に焦点を合わせ、必要なもののみを作成し、狩りの繰り返しを避けました。私の高位のアプローチは似ていましたが、オプションのモンスターに取り組み、友人と一緒に狩りをするために分岐しました(ストーリーミッションのロックを解除するために不可欠です)。私は、余分なアジャラカンを狩ることによって、武器を一度アップグレードしました。理想的には、より多くの時間があれば、60時間近くに費やし、より効率的なギアを作成しました。私はまだ、収集する風土病の生活、6つのサイドミッション、そしてロックを解除するための少なくとも1つのオプションのクエストを持っています。それを超えて、私はタリスマンのアップグレードのために耕作し、さまざまなアーマーセットを試し、アーティアンの武器のクラフトを探索する予定です。将来の計画には、友人とのゆったりとしたプレイスルー、新しい武器の学習、今後のイベントクエスト、新しいモンスターを紹介するタイトルの更新が含まれます。
モンスターハンターワイルズのメインストーリーは16時間弱で終了しました。これは、私の世界経験に比べて驚くべき時間です(終わりに到達せずに25時間)。シリーズの相対的な新人として、私は予想よりも多くの戦いが簡単だと感じました。私は頂点の捕食者に対して数回気を失いましたが、全体的な経験は非常にスムーズに感じました。合理化されたゲームプレイは、要素の弱点、ロードアウトクラフト、広範な追跡などの要素が最小限に抑えられ、ランタイムに明らかに影響を与えました。一貫したストーリーカットシーン/モンスターバトルリズムも私のプレイタイムに影響を与えました。迅速なストーリーの結論に感謝していましたが、コアモンスターハンターの要素を犠牲にして、試合後まで遅らせたのだろうかと思います。
Monster Hunter Wildsの最初のクレジットに到達するには、約20時間かかりました。オプションのクエストとサイドクエストにかなりの部分が費やされましたが、別のチャンクは世界を探索することに専念していました。パスの発見、風土病生活の狩猟、メニューと叫びのカスタマイズ、理想的なキャンプの場所を見つけることです。すべてのハイランクミッションとサイドクエストを完了するには、さらに15時間かかりました。それ以来、私は友人とのカジュアルハント、装飾農業、モンスタークラウンの狩猟など、ゲーム後のアクティビティに70時間近くを費やしました。モンスターを追加する将来のタイトルの更新に興奮しています。
私は約20時間後に最初のクレジットを見ましたが、主にアーマーセットのクラフトのための小さな迂回路でストーリーに焦点を当てていました。私はさまざまな武器(スイッチアックスは素晴らしいです!)を試して、プレイタイムを延長しました。 65時間のプレイで、これらのクレジットは真の結末とは考えておらず、ストーリーを拡張チュートリアルと見なしています。たくさんの狩猟、新しいモンスター、クラフトの機会が残っています。コンガララを除いて。二度と彼に会いたくない!
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