by Finn Jan 22,2025
L'inspiration créative de "Star Wars : Outlaws", tout comme le film, vient du thème des samouraïs ! Le directeur créatif du jeu révèle comment Ghost of Tsushima et Assassin's Creed : Odyssey ont influencé le développement du jeu. Découvrons comment ces inspirations ont façonné l’aventure en monde ouvert de Star Wars : Outlaws.
Ces dernières années, "Star Wars" a fait un retour en force. "The Mandalorian" de Disney et "Ahsoka" de cette année ont tous deux remporté un grand succès, et leurs jeux ne sont pas moins impressionnants. Après "Star Wars Jedi: Survivors" de l'année dernière, "Star Wars: Outlaws" de cette année est rapidement devenu l'œuvre que de nombreux fans attendaient avec impatience. Dans une interview de GamesRadar avec le directeur créatif Julian Gerighty, il a révélé un fait surprenant : sa plus grande inspiration pour Star Wars : Outlaws était le jeu d'action samouraï Ghost of Tsushima 》.
Gerighty a partagé que sa vision créative de Star Wars : Outlaws a été fortement influencée par Ghost of Tsushima en raison de l'accent mis sur l'immersion des joueurs dans un monde soigneusement conçu. Contrairement à d'autres jeux qui reposent sur des tâches répétitives, Ghost of Tsushima offre une expérience de jeu pure et cohérente, avec une histoire, un monde et des personnages s'intégrant parfaitement au gameplay. Cette approche coïncide avec la volonté de Gerighty de reproduire cette expérience immersive dans l'univers Star Wars, en immergeant pleinement les joueurs dans le fantasme d'être un hors-la-loi dans une galaxie très, très lointaine.
En comparant l'expérience des samouraïs dans Ghost of Tsushima au voyage du méchant dans Star Wars : Outlaws, Gerighty souligne l'importance de créer un récit fluide et engageant. Cette vision est de garantir que les joueurs aient le sentiment de vivre véritablement dans l'univers Star Wars et pas seulement de jouer à un jeu qui s'y déroule.
Gerighty explique franchement comment Assassin's Creed Odyssey a influencé ses jeux, notamment en créant de vastes environnements explorables avec des éléments RPG. Il apprécie la liberté et le vaste monde d'Assassin's Creed : Odyssey, qui inspire l'exploration et la curiosité. Cette appréciation s'est traduite dans Star Wars : Outlaws, où Gerighty cherchait à créer un monde tout aussi vaste et engageant.
Gerighty a eu l'occasion de consulter directement l'équipe d'Assassin's Creed : Odyssey, ce qui lui a été extrêmement précieux. Il les consulte souvent sur divers aspects du développement de jeux, tels que la gestion de la taille du monde du jeu et la garantie que les distances de traversée sont raisonnables. Cette collaboration lui a permis d'incorporer les éléments à succès d'Assassin's Creed : Odyssey tout en les adaptant aux besoins uniques de Star Wars : Outlaws.
Bien qu'il admire Assassin's Creed, Gerighty a clairement indiqué qu'il souhaitait que Star Wars : Outlaws soit une expérience plus simple et plus ciblée. Plutôt que de poursuivre un long voyage de 150 heures, il s’est concentré sur la création d’une aventure narrative que les joueurs pourraient réellement réaliser. La décision découle de son désir de créer un jeu accessible et engageant qui garantit que les joueurs restent engagés du début à la fin.
Pour l'équipe de développement derrière Star Wars : Outlaws, l'archétype du méchant représenté par Han Solo est devenu le point central du jeu. Gerighty explique que le concept d'être un voleur dans une galaxie remplie d'émerveillement et d'opportunités est le principe directeur qui unifie tous les aspects du développement du jeu.
Cette concentration sur la fantasy hors-la-loi a permis à l'équipe de créer une expérience à la fois vaste et immersive. Les joueurs peuvent participer à diverses activités telles que jouer au sabacc dans une taverne, parcourir la planète en speeder, piloter un vaisseau spatial dans l'espace et explorer différents mondes. Des transitions fluides entre ces activités sont conçues pour renforcer le sentiment de vivre des aventures crapuleuses dans l'univers Star Wars.
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