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Xbox Controverse dissidente résolue par les développeurs de Phantom Blade Zero

by Skylar Jan 16,2025

Phantom Blade Zero Devs Respond to S-GAME clarifie les remarques controversées attribuées à un développeur de Phantom Blade Zero lors de ChinaJoy 2024. Examinons la controverse et la réponse officielle de S-GAME.

S-GAME répond au tumulte

Une mauvaise interprétation des commentaires des développeurs alimente le débat Xbox

Suite aux reportages de plusieurs médias couvrant ChinaJoy 2024, S-GAME, les créateurs de Phantom Blade Zero et Black Myth : Wukong, ont publié une déclaration sur Twitter(X) concernant les allégations découlant de commentaires faits par une source anonyme.

La déclaration du studio sur Twitter(X) souligne son engagement en faveur d'une large accessibilité des jeux : "Les prétendues déclarations ne reflètent pas les valeurs ou la culture d'entreprise de S-GAME", précise le communiqué. "Nous nous engageons à rendre notre jeu accessible à un large public et n'excluons aucune plate-forme pour Phantom Blade Zero. Nous travaillons avec diligence sur le développement et la publication pour garantir une portée maximale des joueurs au lancement et au-delà."

Phantom Blade Zero Devs Respond to La controverse est née d'un article d'un média chinois citant un développeur anonyme de Phantom Blade Zero. Les traductions de ce rapport par les fans ont indiqué un manque d'intérêt pour la plateforme Xbox. Cela a suscité de nombreux reportages, certains médias comme Aroged soulignant la part de marché relativement faible de Xbox en Asie. La situation s'est aggravée lorsque le média brésilien Gameplay Cassi a mal interprété la déclaration originale, alimentant encore davantage la controverse.

Bien que S-GAME n'ait ni confirmé ni nié l'authenticité de la source anonyme, les préoccupations sous-jacentes sont valables. La présence de Xbox sur le marché asiatique est nettement à la traîne par rapport à PlayStation et Nintendo. Les chiffres de ventes illustrent cette disparité, notamment au Japon.

La disponibilité limitée de la Xbox dans de nombreux pays asiatiques complique encore la situation. En 2021, par exemple, l’Asie du Sud-Est ne disposait pas d’un support de vente au détail généralisé pour Xbox, ce qui entravait l’accessibilité.

Phantom Blade Zero Devs Respond to Les spéculations sur un accord exclusif avec Sony ont intensifié la polémique. Bien que S-GAME ait reconnu avoir reçu un soutien au développement et au marketing de Sony dans une interview du 8 juin, ils ont nié tout partenariat exclusif. Leur mise à jour des développeurs de l'été 2024 mentionnait spécifiquement des plans pour une sortie PC parallèlement à la version PlayStation 5.

Bien qu'une sortie Xbox ne soit pas confirmée, la réponse de S-GAME laisse la possibilité ouverte.

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