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Xbox Controvérsia Diss resolvida pelos desenvolvedores do Phantom Blade Zero

by Skylar Jan 16,2025

Phantom Blade Zero Devs Respond to S-GAME esclarece comentários polêmicos atribuídos a um desenvolvedor do Phantom Blade Zero no ChinaJoy 2024. Vamos nos aprofundar na controvérsia e na resposta oficial do S-GAME.

S-GAME aborda o alvoroço

A má interpretação dos comentários dos desenvolvedores alimenta o debate sobre o Xbox

Após relatos de vários meios de comunicação que cobrem o ChinaJoy 2024, S-GAME, os criadores de Phantom Blade Zero e Black Myth: Wukong, divulgaram um comunicado no Twitter(X) abordando alegações decorrentes de comentários feitos por uma fonte anônima.

A declaração do estúdio no Twitter(X) enfatiza seu compromisso com a ampla acessibilidade dos jogos: “As supostas declarações não refletem os valores ou a cultura corporativa da S-GAME”, esclarece a declaração. "Estamos empenhados em disponibilizar nosso jogo para um público amplo e não descartamos nenhuma plataforma para Phantom Blade Zero. Estamos trabalhando diligentemente no desenvolvimento e na publicação para garantir o máximo alcance dos jogadores no lançamento e depois."

Phantom Blade Zero Devs Respond to A controvérsia originou-se com a reportagem de um meio de comunicação chinês citando um desenvolvedor anônimo do Phantom Blade Zero. As traduções deste relatório por fãs indicaram falta de interesse na plataforma Xbox. Isto gerou reportagens generalizadas, com alguns meios de comunicação como o Aroged destacando a participação de mercado relativamente baixa do Xbox na Ásia. A situação agravou-se quando o canal brasileiro Gameplay Cassi interpretou mal a declaração original, alimentando ainda mais a controvérsia.

Embora o S-GAME não tenha confirmado nem negado a autenticidade da fonte anônima, as preocupações subjacentes são válidas. A presença do Xbox no mercado asiático fica significativamente atrás do PlayStation e da Nintendo. Os números de vendas ilustram essa disparidade, especialmente no Japão.

A disponibilidade limitada do Xbox em muitos países asiáticos complica ainda mais a situação. Em 2021, por exemplo, o Sudeste Asiático não tinha amplo suporte de varejo para o Xbox, dificultando a acessibilidade.

Phantom Blade Zero Devs Respond to As especulações de um acordo exclusivo com a Sony intensificaram a polêmica. Embora a S-GAME tenha reconhecido ter recebido apoio de desenvolvimento e marketing da Sony numa entrevista em 8 de junho, eles negaram qualquer parceria exclusiva. A atualização do desenvolvedor do verão de 2024 mencionou especificamente os planos para um lançamento para PC junto com a versão para PlayStation 5.

Embora o lançamento do Xbox permaneça não confirmado, a resposta do S-GAME mantém a possibilidade aberta.

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