by Skylar Jan 16,2025
S-GAME は、ChinaJoy 2024 で Phantom Blade Zero 開発者による物議を醸した発言を明らかにしました。この論争と S-GAME の公式対応について詳しく見ていきましょう。
ChinaJoy 2024 を取り上げた複数のメディアの報道を受けて、Phantom Blade Zero と Black Myth: Wukong の開発者である S-GAME は、匿名の情報源によるコメントに起因する申し立てに対処する声明を Twitter(X) で発表しました。
Twitter(X) でのスタジオの声明は、広範なゲームのアクセシビリティに対する自社の取り組みを強調しており、「声明とされる内容は S-GAME の価値観や企業文化を反映したものではありません」と声明で明らかにしています。 「私たちはゲームを幅広いユーザーが利用できるようにすることに専念しており、Phantom Blade Zero のプラットフォームを除外していません。私たちは、発売時およびその後のプレイヤーのリーチを最大限に確保するために、開発と公開に熱心に取り組んでいます。」
この論争は、匿名の Phantom Blade Zero 開発者を引用した中国の報道機関の報道から始まりました。このレポートのファンによる翻訳では、Xbox プラットフォームに対する関心の欠如が示されていました。これは広範な報道を引き起こし、Arogedのような一部の報道機関はアジアにおけるXboxの市場シェアが比較的低いことを強調した。 ブラジルのメディア Gameplay Cassi が元の声明を誤解したことで状況はさらにエスカレートし、さらに論争を煽りました。
S-GAME は匿名情報源の信頼性を確認も否定もしませんでしたが、根本的な懸念は正当です。 Xbox のアジア市場での存在感は、PlayStation や任天堂に大きく後れを取っています。 売上高の数字は、特に日本におけるこの格差を示しています。
アジアの多くの国では Xbox の提供が限られているため、状況はさらに複雑になります。 たとえば、2021 年、東南アジアでは Xbox に対する広範な小売サポートが不足しており、アクセシビリティが妨げられていました。
ソニーとの独占契約の憶測により論争が激化した。 S-GAMEは6月8日のインタビューでソニーから開発とマーケティングの支援を受けていることを認めたが、独占的提携は否定した。 2024 年夏の開発者アップデートでは、PlayStation 5 バージョンと並行して PC でリリースする計画について具体的に言及しました。
Xbox のリリースは未確認のままですが、S-GAME の対応により可能性は残されています。
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