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"पतन से बचें: एक्सक्लूसिव फर्स्ट लुक"

by Aria May 05,2025

बेथेस्डा ने श्रृंखला के पतवार को लेने से बहुत पहले और वाल्टन गोगिंस ने अनुकूलित टीवी शो में अपनी मनोरम भूमिका के लिए घोल मेकअप दान कर दिया था, फॉलआउट एक पक्षी-आंखों के दृश्य के साथ एक आइसोमेट्रिक एक्शन आरपीजी था। आगामी जीवित रहने द फॉल ने बंजर भूमि अन्वेषण की इस क्लासिक शैली से प्रेरणा प्राप्त करने के लिए लगता है, जैसा कि खेल के साथ मेरे पहले कुछ घंटों से स्पष्ट है। यह पोस्ट-एपोकैलिप्टिक उत्तरजीविता कहानी सीधे मूल फॉलआउट के टेम्पलेट पर बनती है, विशेष रूप से इसके मजबूत शिविर विकास प्रणाली के साथ। इसके दस्ते-आधारित मुकाबले और मैला ढोने एक नया अनुभव पैदा करते हैं, हालांकि कुछ स्थिर कहानी कहने से थोड़ा सा अपने समग्र आकर्षण में बाधा आती है।

खेल * पतन से बचें* परमाणु नतीजे के बजाय एक भयावह धूमकेतु प्रभाव के लिए दुनिया के खंडहर को जिम्मेदार ठहराकर अन्य पोस्ट-एपोकैलिक आख्यानों से खुद को अलग करता है। इस घटना ने न केवल आबादी के एक महत्वपूर्ण हिस्से को कम कर दिया, बल्कि एक गड्ढा को भी पीछे छोड़ दिया, जो एक विषाक्त धुंध का उत्सर्जन करता है जिसे स्टैसिस के रूप में जाना जाता है। बचे लोग या तो इस धुंध को दूर कर देते हैं या अपनी शक्ति का दोहन करते हैं, अपनी मानवता की कीमत पर मजबूत रूपों में बदल जाते हैं। पूरे खेल के दौरान, स्केवेंजर्स के आपके दस्ते को जीवित रहने और समृद्ध करने के लिए तीन बायोम में विभिन्न गुटों के साथ गठजोड़ होना चाहिए, जो स्टैसिस-एडिक्टेड शूमर से लेकर गूढ़ देखे गए पंथ तक शामिल हैं।

जैसा कि मैंने फॉल के कई टास्क-गाइवर्स से बचे हुए quests को शुरू किया, मैंने जल्दी से इसके दस्ते-आधारित यांत्रिकी की सराहना की। तीन बचे लोगों की एक पार्टी के साथ एक राष्ट्रीय उद्यान सेटिंग को नेविगेट करते हुए, मैं मैन्युअल रूप से रासायनिक यौगिकों और लकड़ी जैसे संसाधनों की खोज कर सकता हूं या इन कार्यों को एआई साथियों को सौंप सकता हूं। श्रम का यह विभाजन सहज ज्ञान युक्त लगता है और बस्तियों की खोज को तेज करता है। हालांकि, इंटरफ़ेस बटन संकेतों के साथ अव्यवस्थित हो सकता है जब इंटरैक्टिव तत्वों को बारीकी से समूहीकृत किया जाता है, हालांकि यह मुद्दा अपेक्षाकृत असंगत है।

जीवित रहने में मुकाबला भी टीम-उन्मुख है। खेल के शुरुआती चरणों में राइफल और शॉटगन गोला बारूद की कमी को देखते हुए, मैंने मारौडर्स और घोल्स के साथ मुठभेड़ों के लिए एक चुपके दृष्टिकोण का पक्ष लिया। घुसपैठ करने वाले दुश्मन के शिविरों को कमांडोस की याद ताजा कर रही थी: मूल , घास में छिपने, पत्थरों से विचलित करने जैसी रणनीति को शामिल करना, और शरीर के निपटान के लिए मेरे दस्ते को निर्देशित करने से पहले चुपचाप दुश्मनों को खत्म करना। पर्यावरण अतिरिक्त रणनीतिक विकल्प प्रदान करता है, जैसे कि विस्फोटक बैरल और लटकने वाले कार्गो पैलेट्स का उपयोग किया जा सकता है, जिसका उपयोग अनसुना गार्ड को बाहर निकालने के लिए किया जा सकता है।

पतन से बचें - पूर्वावलोकन स्क्रीन

14 चित्र चुपके से खेती करने वालों के समूहों को साफ करना संतोषजनक था, लेकिन जब मेरे कवर से समझौता किया गया, तो एक नियंत्रक के साथ मुकाबला कुछ हद तक बोझिल हो गया। लेज़र्स के साथ लक्ष्य करना मुझे उम्मीद से कम सटीक था, जिससे मुझे हाथापाई के हमलों पर अधिक भरोसा करने और करीबी तिमाहियों में चकमा देने के लिए प्रेरित किया गया। सौभाग्य से, एक्शन को रुकने की क्षमता और विशिष्ट दुश्मनों को लक्षित करने के लिए स्क्वाडमेट्स को प्रत्यक्ष करने की क्षमता, बंजर भूमि या उत्परिवर्ती वर्ष शून्य में सिस्टम के समान, एक उपयोगी विशेषता थी, जिससे मुझे समर्थन इकाइयों के साथ काम करते हुए बड़े खतरों का प्रबंधन करने की अनुमति मिली।

खेल के खतरनाक परिदृश्य को नेविगेट करने के एक दिन के बाद, बेस-बिल्डिंग मैनेजमेंट सिमुलेशन में गिरावट के संक्रमण से बचें । अन्वेषण के दौरान पाए जाने वाले दस्तावेजों पर ज्ञान बिंदु अर्जित करने के लिए शोध किया जा सकता है, जिनका उपयोग एक विशाल पेड़ में विभिन्न तकनीकों को अनलॉक करने के लिए किया जाता है। ये प्रौद्योगिकियां चारपाई बेड और रसोई से लेकर पानी के निस्पंदन सिस्टम और आर्मरीज़ तक आवश्यक वस्तुओं के क्राफ्टिंग को सक्षम करती हैं। लकड़ी जैसे संसाधनों को तख्तों में बदल दिया जा सकता है और पौधे के बक्से या रक्षात्मक फाटकों जैसी संरचनाओं का निर्माण करने के लिए उपयोग किया जा सकता है, जबकि वन्यजीवों से जड़ी -बूटियों और मांस को आपके अभियान टीम के लिए भोजन में बदल दिया जा सकता है। इस प्रणाली की गहराई शिविर को एक जीर्ण -शीर्ण राज्य से संपन्न निपटान में बदलने में समय का एक महत्वपूर्ण निवेश का सुझाव देती है।

मेरे आधार से परे, सर्वाइव द फॉल विभिन्न प्रकार के पेचीदा अन्वेषण क्षेत्र प्रदान करता है। एक परिवर्तित यात्री विमान से एक दुश्मन के किले के रूप में इस्तेमाल किया जाने वाला एक फार्मस्टेड में स्टैसिस-संक्रमित घोल के साथ, प्रत्येक स्थान अलग और पुरस्कृत है। हालांकि, विस्तृत वातावरण, जैसे कि माइकोरिज़ा स्वैम्पलैंड्स में ल्यूमिनसेंट मशरूम क्लस्टर, कभी-कभी प्रदर्शन के मुद्दों से पीड़ित होते हैं, जिसमें एक उतार-चढ़ाव वाले फ्रैमरेट और दुर्लभ गेम-ब्रेकिंग बग के साथ जो मेरे सेव को फिर से लोड करने की आवश्यकता होती है। गेम की रिलीज के करीब आने के साथ, डेवलपर एंग्री बुल्स स्टूडियो के पास इन पहलुओं को परिष्कृत करने का समय है।

जीवित रहने के लिए किसी भी दिशा में समृद्ध अन्वेषण प्रदान करता है, फिर भी वॉयस-एक्टेड डायलॉग की अनुपस्थिति स्क्वाड सदस्यों और एनपीसी के साथ बातचीत को थोड़ा कम कर देती है, जो पाठ-आधारित संचार पर निर्भर करती है। जबकि कुछ पात्र, जैसे कि मनोरंजक ब्लोपर की तरह, जो स्टैसिस "फार्ट विंड" कहते हैं, लेविटी के क्षण प्रदान करते हैं, अधिकांश इंटरैक्शन मुख्य रूप से गहन चरित्र कनेक्शन के बजाय अगली खोज को आगे बढ़ाने के लिए काम करते हैं।

जैसा कि जीवित रहने के लिए इस मई में पीसी पर लॉन्च करने के लिए निर्धारित है, यह काफी पोस्ट-एपोकैलिप्टिक क्षमता रखता है। यदि डेवलपर्स नियंत्रण और प्रदर्शन में खुरदरे किनारों को सुचारू कर सकते हैं, तो यह एक सम्मोहक उत्तरजीविता-आधारित एक्शन आरपीजी बन सकता है जो आपकी मेहनत से अर्जित बॉटलकैप के निवेश के लायक है।