by Riley Mar 19,2025
Il lancio di successo di Boved ha suscitato entusiasmanti possibilità per il futuro del franchise, con accenni di espansioni o sequel del regista del gioco. Continua a leggere per scoprire di più sul potenziale per i contenuti futuri e i piani più ampi di Obsidian.
In seguito alla forte performance di vendita di Boved, che ha soddisfatto sia Microsoft che Obsidian, il direttore del gioco Carrie Patel ha accennato ai piani futuri in un'intervista di Bloomberg il 22 febbraio 2025. Sebbene Obsidian non abbia annunciato ufficialmente alcun sequel o espansione, Patel ha espresso entusiasmo nel continuare a svilupparsi nel mondo consolidato. Ha dichiarato: "Ora che abbiamo costruito questo mondo meraviglioso e ha anche costruito la forza della squadra e la memoria muscolare attorno al contenuto e al gameplay in questo mondo, mi piacerebbe vederci fare di più con esso".
Il viaggio di Boved to Release non era senza ostacoli. Patel ha discusso candidamente le complessità del processo di sviluppo, descrivendolo come "disordinato" ma alla fine gratificante. Il progetto, avviato nel 2018, ha affrontato l'incertezza iniziale mentre Obsidian si è preparato per una potenziale vendita. Dopo l'acquisizione di Microsoft e l'annuncio del 2020 del gioco, il team ha dovuto prendere decisioni difficili, tra cui semplificare le funzionalità e abbandonare aspetti multiplayer. Un cambio di leadership e un riavvio del gioco nel gennaio 2021 rimodellavano ulteriormente la traiettoria del progetto.
Patel ha messo in evidenza le sfide della gestione di una grande squadra: "Normalmente se stai facendo un passo indietro e rivalutando la tua direzione creativa ... lo faresti con una squadra molto piccola", ha osservato. Sotto la sua guida, il team si è rifocalizzato sulla ricca tradizione del franchise di Pillars of Eternity, spostandosi da un mondo aperto per aprire zone per migliorare la qualità generale. Patel ha riflettuto sul processo, affermando: "C'è questa cosa interessante che ho visto in ogni progetto su cui ho lavorato ... le cose sono disordinate, disordinate, disordinate, poi iniziano a riunirsi".
Con la rinascita dei pilastri del franchise di Eternity attraverso i dichiarati, Obsidian ha espresso interesse a sviluppare un gioco di tattiche per l'eternità . In un Livestream di Twitch del 23 febbraio 2025, Pillars of Eternity e Pillars of Eternity 2: il regista di Deadfire Josh Sawyer ha rivelato questo interesse, affermando: "Pillars: le tattiche sono una cosa che molte persone vorrebbero ... Ci sono molte persone a cui piacciono i giochi di tattiche". Tuttavia, ha riconosciuto le sfide per determinare l'ambito del progetto, tra cui dimensioni del team, qualità visiva e scala generale. Rapporti precedenti indicano un interesse significativo per gli sviluppatori in un gioco di tattiche e il successo di Suppured può fornire l'impulso per questo progetto per andare avanti.
Sawyer ha anche ribadito il suo desiderio di creare pilastri di Eternity 3 , mirando a un budget paragonabile a Baldur's Gate 3 ($ 100 milioni), un aumento significativo rispetto al bilancio dei pilastri di Eternity 2: Deadfire .
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