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Note sulla patch ricaricata della stagione 4 di Call of Duty: MW3 e Warzone

by Finn Jan 16,2025

Note sulla patch ricaricata della stagione 4 di Call of Duty: MW3 e Warzone

Call of Duty: Modern Warfare 3 e Warzone hanno ricevuto oggi il massiccio aggiornamento Reloaded della Stagione 4, che aggiunge nuove modalità di gioco, armi e una miriade di altri contenuti al gioco. I fan aspettavano con impazienza l'aggiornamento, e molti erano entusiasti dell'aggiunta dei contenuti Zombie a Call of Duty: Modern Warfare 3.

Le ultime settimane sono state ricche di eventi per i fan di Call of Duty. Mentre Call of Duty: Modern Warfare 3 e Warzone hanno ricevuto l'attesissimo aggiornamento della Stagione 4 all'inizio di questo mese, anche il prossimo gioco della serie è stato rivelato per intero all'Xbox Games Showcase. Mentre i fan attendono l'uscita di Call of Duty: Black Ops 6, Sledgehammer Games e Infinity Ward stanno apportando una serie di importanti modifiche a Call of Duty: Modern Warfare 3 e Warzone.

In un nuovo post sul blog, Activision ha rivelato le note sulla patch per l'aggiornamento Call of Duty: Modern Warfare 3 e Warzone Season 4 Reloaded. Due nuove armi, il fucile Reclaimer 18 e la mazza, verranno aggiunte, insieme alle parti aftermarket JAK Volkh e JAK Gunslinger in Call of Duty Modern Warfare 3 e Warzone. C'è anche una nuova modalità Mutazione, che elimina tutti gli elementi tattici e letali dal bottino terrestre, con i giocatori che devono invece raccogliere DNA per ottenere vantaggi. Call of Duty: Modern Warfare 3 Zombies riceverà una nuova funzionalità Unstable Rifts, che consentirà ai giocatori di prendere parte a una sfida di combattimento basata su ondate, garantendo come ricompensa un ripristino del tempo di recupero su tutte le armi e i progetti assicurati.

La patch è destinata a scuotere in modo significativo il meta di Call of Duty: Modern Warfare 3 e Warzone Stagione 4, poiché diverse armi sono state notevolmente modificate. Il Kar98k recentemente aggiunto, che è riuscito a detronizzare il popolare cecchino MORS, è stato notevolmente nerfato, riducendo la portata massima del danno e la velocità dei proiettili. Inoltre, anche la controversa mira assistita del controller è stata modificata.

Anche diverse armi popolari che hanno dominato il meta nelle stagioni precedenti sono state potenziate, quindi alcuni giocatori non vedono l'ora di usare le loro vecchie preferite. I popolari mitragliatori di Call of Duty: Warzone come FJX Horus, Striker e Rival-9 sono stati potenziati, insieme ai fucili MTZ 762, MCW, Holger 556 e MTZ 556. Con le nuove armi che si uniscono alla mischia, sarà interessante vedere come si evolverà il gameplay dopo questo aggiornamento di metà stagione di Call of Duty: Modern Warfare 3 e Warzone.

Note sulla patch ricaricata di Call of Duty Modern Warfare 3 Stagione 4

NUOVE MAPPE

Inclinazione (6v6)

Esplora un avamposto di ricerca sulle montagne dell'Urzikstan in Incline, un'originale mappa innevata con intensi combattimenti in condizioni climatiche ostili.

Das Gross (6v6)

In questa terrificante variante della mappa di Das Haus, il sangue gocciola dalle pareti e denti affilati e appuntiti sporgono dai muscoli esposti.

Bitvela (6v6)

Visita una variante ispirata alla pixel art della classica Favela nella playlist Bit Party.

G3T_H1GH3R

Get High ritorna con un nuovo percorso pieno di ostacoli e sorprese. Sblocca tre nuove mimetiche arma, raccogli monete e scopri segreti lungo la corsa verso l'alto! Quanto in alto puoi arrivare?

NUOVE ARMI

Reclaimer 18 (Fucile a pompa)

Un fucile tattico che può essere utilizzato sia in modalità a pompa che semiautomatica. L'azione a pompa fornisce una portata superiore mentre la modalità semi-automatica aumenta la velocità di fuoco. Sbloccalo tramite il Battle Pass.

Mazza (mischia)

Schiaccia gli avversari nella terra con quest'arma da mischia a mazza. Sbloccalo tramite le sfide della settimana 5.

NUOVI RICAMBI AFTERMARKET

Cerca nuove parti aftermarket in arrivo tramite le sfide settimanali, insieme all'arma da mischia Mazza e alle ricompense di progetti stagionali e mimetiche.

JAK Volkh (Inibitore KV e Tutore KVD | Settimana 6)

Una modifica del calcio e della ricevente realizzata meticolosamente che aggiorna l'arma per sparare una raffica di due colpi con una dispersione MOA minima, facendo contare ogni pressione del grilletto.

JAK Gunslinger (Basilisco | Settimana 7)

Una conversione del telaio e del cilindro che consente al revolver di contenere otto colpi di munizioni .357 con un eccezionale aumento della cadenza di fuoco e un'azione del grilletto quasi istantanea.

NUOVE MODALITÀ

Mutazione

Gioca a turno nei panni di una squadra di umani o mutanti in un'infinità di modalità. I mutanti possiedono una serie di abilità uniche che possono stordire, disorientare ed eliminare gli umani nemici. Cambia lato all'intervallo.

Bit Party

Uccidi il nemico per ingrandire la tua testa! Uccidi i nemici con grandi teste per guadagnare più punti per la tua squadra.

Havoc

Prova una varietà di stravaganti modificatori. Vince la prima squadra che raggiunge il limite di punteggio.

Solo colpi alla testa

Solo colpi alla testa. Niente mischia.

Progetto Scontro a fuoco

Partite in gabbia a squadre piccole, a più turni, ora con i progetti. Vince la prima squadra che raggiunge il limite di round vincenti.

NUOVI EVENTI

Ceppo Alterato (26/6-24/7)

Il ceppo è mutato! Raccogli campioni di DNA alterati dai nemici caduti e dai depositi per guadagnare ricompense e sbloccare effetti per la Mutazione.

Guerra retrò (26/6-3/7)

Premi start per iniziare questo evento a 8 bit! Guadagna XP per sbloccare premi.

Squadra Vacanze (7/3-7/10)

La spiaggia chiama e la Task Force è in vacanza. Completa le sfide dell'evento per guadagnare ricompense tropicali.

Vortice: Presa della Morte (10/7-24/7)

La presa della Morte ha preso il sopravvento sul Vortice. Completa le sfide per sbloccare ricompense orribili.

GLOBALE

PERSONALIZZAZIONE

  • Il progetto Beam Saber per il Soulrender ora può eseguire esecuzioni corpo a corpo dalla parte anteriore, come può fare l'arma base.
  • Le skin degli allegati non verranno più tolte dall'equipaggiamento dopo essere tornati nella lobby di una partita privata.,

Biglietti da visita ed emblemi della Gran Maestria

Nella Stagione 4 Reloaded, introdurremo nuovi biglietti da visita e ricompense di emblemi per i giocatori che hanno completato un grind di Gran Maestria in Modern Warfare III. I giocatori che hanno raggiunto questi risultati prima di questo aggiornamento riceveranno i rispettivi oggetti nei prossimi giorni.

La ripartizione delle ricompense del Gran Maestria è la seguente...

  • Gran Maestria multigiocatore MWIII
    • 1 biglietto da visita (nuovo)
    • 1 emblema (nuovo)
    • 1 ciondolo per arma
  • MWIII Zombies Grand Maestria
    • 1 biglietto da visita (nuovo)
    • 1 emblema (nuovo)
    • 1 ciondolo per arma
  • MWII Zombies Grand Mastery
    • 1x biglietto da visita (nuovo)
    • 1 emblema (nuovo)
    • 1 ciondolo per arma

MULTIGIOCATORE

UIX

  • Il biglietto da visita della vittima ora viene visualizzato sull'HUD dopo aver ucciso un nemico.
  • Correzioni di bug
    • Risolto un problema che impediva lo scorrimento del tabellone dei punteggi nelle modalità Tutti contro tutti.
    • Risolti vari problemi che consentivano combinazioni di accessori incompatibili nell'Armaiolo.
    • Le armi convertite da fuoco a raffica a completamente automatiche ora mostrano una cadenza di fuoco accurata nella modalità Statistiche dettagliate.
    • I colori corretti della squadra ora vengono mostrati sulla minimappa in modalità Scontro.
    • I widget HUD ora mostrano correttamente i compagni di squadra abbattuti in modalità Tagliagole.
    • Le carte telefoniche ora hanno le dimensioni appropriate nelle notifiche splash dell'HUD.
    • Risolto il problema con il completamento della sfida dell'evento che mostrava premi errati.
    • Risolto un problema che consentiva di aggirare i limiti degli attacchi dell'Armaiolo.
    • Descrizioni e pro e contro modificati per vari allegati per riflettere in modo più accurato le loro statistiche reali.

PROGRESSIONE

  • Risolto un problema che consentiva di completare in modo errato le sfide di uccisioni senza morire.
  • Miglioramento del tracciamento della sfida Priceless Camo per l'RGL-80.
  • Rimosso lo sblocco duplicato dell'attacco della museruola JAK BFB per il BAS-B.
  • Rimossi gli sblocchi duplicati della museruola Cronen Dark KX30 per Kastov 762 e Chimera.

MAPPE

  • Rundown
    • Migliorata la penetrazione incoerente dei proiettili sulle superfici basse.
  • Scrapyard
    • Aggiunto un messaggio di mantello al container di spedizione vicino alla zona di carico.
    • Risolto un problema che consentiva ai giocatori di interagire con gli obiettivi di demolizione da una posizione non prevista.
  • Terminale
    • Risolto un problema che consentiva ai giocatori di interagire con gli obiettivi di demolizione da una posizione non prevista.
  • Tokyo
    • Rimossa la collisione che causava la distruzione delle serie di uccisioni aeree a bassa quota.
    • Miglioramento del percorso del giocatore Bot nelle partite private vicino ai veicoli.
    • Risolte diverse aree in cui le targhette dei nemici potevano essere viste attraverso i muri.

ARMI E ACCESSORI

Fucili mitragliatori

  • FJX Horus
    • Portata massima del danno ridotta da 15,2 ma 13,7 m (-10%).
    • Portata del danno quasi medio ridotta da 25,4 ma 22,9 m (-10%).
    • Portata del danno medio ridotta da 33 m a 29,7 m (-10%).
    • Portata del danno medio-lontano ridotta da 40,6 ma 36,6 m (-10%).
    • JAK Scimitar Kit
      • Beneficio del raggio di danno aumentato dal 35% al ​​65%.

Fucili da caccia

  • KV Broadside
    • JAK Jawbreaker Conversion Kit
      • Risolto un problema che causava il disequipaggiamento dell'attacco della museruola durante il gioco.

Fucili da tiratore scelto

  • Kar98k
    • Rimosse le proprietà di assistenza alla mira del fuoco senza mira per i dispositivi di input del controller.
    • Diminuita la potenza delle proprietà di assistenza alla mira ADS per i dispositivi di input del controller.

Le proprietà di mira assistita del controller del Kar98k sono ora allineate con la classe del fucile di precisione.

  • Lockwood mk2
    • JAK Wardens Conversion Kit
      • Aumentata la velocità dallo sprint al fuoco da 35 ms a 100 ms (186%).
      • Portata massima del danno ridotta da 4,6 ma 3 m (-33%).
      • Portata del danno quasi medio ridotta da 8,9 ma 7,1 m (-20%).

Fucili di precisione

  • Caracca .300
    • Danno massimo aumentato da 95 a 128 (35%).
    • Danno quasi medio aumentato da 90 a 95 (6%).
    • Danno medio aumentato da 70 a 90 (29%).
    • Danno minimo aumentato da 60 a 70 (17%).
    • Portata massima del danno ridotta da 30,7 ma 12,7 m (-59%).
    • Portata del danno quasi medio ridotta da 58,1 ma 30,7 m (-47%).
    • Portata del danno medio ridotta da 69,6 ma 58,1 m (-16%).
    • Moltiplicatore del danno alla testa e al collo aumentato da 1,7x a 2,2x.
    • Moltiplicatore del danno alla parte inferiore del torso aumentato da 1x a 1,1x.

Pistole

  • COR-45
    • Kit di conversione XRK IP-V2
      • Risolto un exploit che consentiva di equipaggiare l'impugnatura posteriore Akimbo.

AGGIORNAMENTI SUL CAMPO

  • A.C.S.
    • L'equipaggiamento violato non chiederà più al giocatore di raccoglierlo.

KILLSTREAKS

  • Mosquito Drone
    • Il danno non viene più inflitto al proprietario di Killstreak vicino all'esplosione di un drone.
  • Colpo di mortaio
    • Rimosso il ritardo di 2 secondi prima che inizi il fuoco di mortaio una volta contrassegnato il bersaglio.
    • Tempo di percorrenza del mortaio ridotto da 4s a 3s (-25%).
    • Ritardo tra i mortai diminuito da 500-750 ms a 250-500 ms.
    • Aumento del numero di mortai per ondata da 4 a 6.
    • Diminuzione del tempo tra le ondate da 3,25-4s a 2,25-2,75s.
  • Drone missilistico
    • Traiettorie di volo migliorate su diverse mappe per impedire la visione ostruita dello spazio di gioco.
  • Sciame
    • Il danno non viene più inflitto al proprietario di Killstreak vicino all'esplosione di un drone.
  • DNA Bomb
    • I giocatori all'interno dei veicoli non sono più immuni alla morte.

GIOCA CLASSIFICATA

  • Fucile d'assalto MTZ-556 senza restrizioni.
  • Fucile d'assalto Holger 556 senza restrizioni.

ZOMBIE

NUOVI CONTENUTI: RIFT INSTABILI

Preparati per una nuova sfida di combattimento a ondate: Unstable Rifts. Quando entri in una Fenditura Instabile, dovrai affrontare ondate di nemici sempre più intense. Vinci e il tempo di recupero si azzererà su tutte le tue armi e progetti assicurati, permettendoti di accedere alla partita successiva completamente equipaggiato. Se perdi l'opportunità di unirti a un Rift, gli operatori dello Strike Team possono individuare ulteriori opportunità sulla mappa.

Attenzione, i varchi instabili sono imprevedibili. Alcune cose funzionano diversamente; alcuni vantaggi vengono concessi e altri tolti. Tuttavia, il bottino vale la pena: un'arma Pack-A-Punch al massimo con la massima rarità da usare nella Landa, oltre a vantaggi e potenziamenti gratuiti per aiutarti ad affrontare le orde.

UIX

  • Correzioni di bug
    • Risolto il problema con il conteggio impreciso delle munizioni delle armi visualizzato sull'HUD.
    • Risolto un problema che causava il blocco di gruppi di tre durante il matchmaking.
    • I requisiti di sblocco mimetico per le armi da mischia non verranno più visualizzati in modo incoerente.
    • Risolto un problema con la ripetizione e la replica delle notifiche per alcuni sblocchi.

PROGRESSIONE

  • La sfida del biglietto da visita Prestige 14 Zombies "Run 'Em Down" (Pickup Artist) ora viene tracciata correttamente.

ARMI E ACCESSORI

Fucili mitragliatori

  • Lachmann Shroud
    • Kit di conversione del decimatore JAK
      • Pack-a-Punch non rimuoverà più la capacità di fuoco completamente automatico.

Fucili di precisione

  • Equipaggiare munizioni esplosive non impedirà più l'attivazione delle modifiche delle munizioni

Note sulla patch ricaricata di Call of Duty Warzone Stagione 4

Eventi

  • Ceppo alterato
    • La bomba al DNA è esplosa nella centrale elettrica di Popov, aprendo nuovi percorsi attorno al punto di interesse e coprendo le vicinanze con un agente chimico tossico. Prestare attenzione, anche se il rischio di esposizione al contenuto di fanghi verdi in gran parte delle vicinanze sembra essere diminuito. Ora dovresti concentrarti sull'avvicinarti per esplorare l'esito di questo grave attacco.

Mappe

Urzikstan

  • Popov Power Meltdown
    • Un'esplosione catastrofica ha distrutto gran parte della Popov Power. La gigantesca torre di raffreddamento principale è quasi completamente crollata e il reattore stesso si è completamente rotto. La devastazione si estende a diversi edifici circostanti. Una nuova rete sotterranea di tunnel precedentemente sconosciuti è ora diventata accessibile.

Modalità

Nuovo e a tempo limitato

  • Mutation Resurgence
    • Questa variante Resurgence rimuove tutti gli elementi tattici e letali dal bottino terrestre, permettendoti di concentrarti sulla raccolta e sul miglioramento del DNA del tuo operatore per scoprire una moltitudine di mutazioni!
    • Mutazioni
      • Bioshield
        • Crea una bolla protettiva che blocca i danni in arrivo ma ti consente di sparare dall'interno.
      • Divebomb
        • Lancia un razzo in aria, quindi tuffati verso un bersaglio. All'impatto tutti i nemici vicini vengono danneggiati e scagliati indietro.
      • Salto mutante
        • Esegui un salto carico che copre grandi distanze.
      • Nuvola stimolante tossica
        • Distribuisce una nuvola stimolante tossica che infligge danni ai nemici e aumenta la velocità dei compagni di squadra per un breve periodo.
      • Fionda di fango
        • Lancia granate di fango che esplodono in una nuvola di gas tossico all'impatto. Il gas rallenta e danneggia i nemici nel tempo.
      • Mantello mutante
        • Diventa parzialmente invisibile per un breve periodo. Lascerai impronte verdi mentre sei nascosto.
      • Visione mutante
        • Guarda i nemici delineati in rosso attraverso i muri per un breve periodo.
    • Posizione:
      • Punto di interesse Urzikstan - Popov Power
    • Dimensione della squadra:
      • Quad

Adeguamenti

BAL-27

  • Modificatore del busto inferiore aumentato a 1,1x, rispetto a 1x.

MCW

  • Danno minimo aumentato a 24, invece di 22.
  • Velocità del proiettile aumentata a 750 m/s, rispetto a 710 m/s.

Holger556

  • Portata del danno quasi medio aumentata a 60,96 metri, rispetto a 50,8
  • Velocità del proiettile aumentata a 720 m/s, rispetto a 690 m/s.

MTZ 556

  • Velocità del proiettile aumentata a 720 m/s, rispetto a 690 m/s.

M16

  • Jak Patriot AMP
    • La portata del danno medio è stata aumentata a 53,34 metri, rispetto a 48,26.

MTZ762

  • La portata massima del danno è stata aumentata a 25,4 metri, rispetto a 19,05.
  • La portata del danno quasi medio è stata aumentata a 48,26 metri, rispetto a 40,64.

FJX Horus

  • JAK Scimitar Kit
    • La portata massima del danno è stata aumentata a 15,08 metri, rispetto a 13,71.
    • La portata del danno quasi medio è stata aumentata a 27,22 metri, rispetto a 24.
    • La portata del danno medio è stata aumentata a 41,91 metri, rispetto a 41,14.

Attaccante

  • Modificatore del busto inferiore aumentato a 1,1x (prima era 1x).

Rivale 9

  • La portata massima del danno è stata aumentata a 12,7 metri, rispetto a 12,19.
  • La portata del danno quasi medio è stata aumentata a 25,4 metri, rispetto a 24,3.

RAALMG

  • Danno minimo aumentato a 28, anziché 27.

Sakin MG38

  • Danno minimo aumentato a 25, anziché 24.

RAPPH

  • Modificatore gamba aumentato a 1x, invece di 0,95x.

HCR 56

  • La portata del danno quasi medio è stata aumentata a 50,8 metri, rispetto a 48,2.

Lockwood mk2

  • Kit di conversione JAK Wardens
    • Aumentata la velocità dello sprint per sparare da 100 ms a 35 ms.

Kar98k

  • Proprietà di assistenza alla mira del controller modificate per allinearle alla classe del fucile di precisione.
  • La portata massima del danno è diminuita a 55,88 metri, da 63,5.
  • Velocità del proiettile ridotta a 620 m/s, da 660 m/s.

C4

  • Danno massimo ridotto a 200, rispetto a 275.
  • Danno esterno ridotto a 100, rispetto a 137.
  • Raggio massimo ridotto a 6,5 ​​metri, rispetto a 7.

Drone zanzara

  • Il danno non viene più inflitto al proprietario di Killstreak vicino all'esplosione di un drone.

Correzioni di bug

  • Risolto un problema che faceva sì che le icone del Mosquito Drone rimanessero sulla minimappa e sulla mappa tattica dopo che non erano più attive.
  • Risolto un problema che faceva tornare i giocatori al menu principale dopo aver terminato una partita classificata.
  • Risolto un problema che causava la sovrapposizione dell'icona degli stivali Tac-Sprint con il testo "Tieni premuto per arrenderti".
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di visualizzare il menu "Ricompense Warzone".
  • Risolto un problema che consentiva ai contratti scaduti di essere conteggiati ai fini della sfida giornaliera "Completa 4 contratti qualsiasi".
  • Risolto un problema che faceva sì che il SMG BP50 convertito utilizzasse munizioni AR invece di munizioni SMG.
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