Dom >  Aktualności >  Call of Duty: MW3 i Warzone Wydanie Sezon 4 Reloaded Informacje o aktualizacji

Call of Duty: MW3 i Warzone Wydanie Sezon 4 Reloaded Informacje o aktualizacji

by Finn Jan 16,2025

Call of Duty: MW3 i Warzone Wydanie Sezon 4 Reloaded Informacje o aktualizacji

Call of Duty: Modern Warfare 3 i Warzone otrzymały dzisiaj ogromną aktualizację Reloaded sezonu 4, dodającą do gry nowe tryby gry, broń i mnóstwo innej zawartości. Fani z niecierpliwością czekali na aktualizację, a wielu z nich było podekscytowanych dodaniem zawartości Zombie do Call of Duty: Modern Warfare 3.

Ostatnie kilka tygodni było pełne wydarzeń dla fanów Call of Duty. Chociaż Call of Duty: Modern Warfare 3 i Warzone otrzymały na początku tego miesiąca długo oczekiwaną aktualizację sezonu 4, kolejna gra z tej serii również została w całości zaprezentowana podczas Xbox Games Showcase. Podczas gdy fani czekają na premierę Call of Duty: Black Ops 6, Sledgehammer Games i Infinity Ward wprowadzają mnóstwo poważnych zmian do Call of Duty: Modern Warfare 3 i Warzone.

W nowym poście na blogu Activision ujawniło informacje o łatce do aktualizacji Call of Duty: Modern Warfare 3 i Warzone Season 4 Reloaded. Dodano dwie nowe bronie, strzelbę Reclaimer 18 i młot kowalski, a także części zamienne JAK Volkh i JAK Gunslinger w Call of Duty Modern Warfare 3 i Warzone. Dostępny jest również nowy tryb mutacji, który eliminuje wszystkie elementy taktyczne i śmiercionośne z łupów naziemnych, a zamiast tego gracze muszą zbierać DNA, aby zdobyć korzyści. Call of Duty: Modern Warfare 3 Zombies otrzyma nową funkcję Unstable Rifts, która pozwoli graczom wziąć udział w wyzwaniu bojowym opartym na falach, zapewniając w nagrodę reset czasu odnowienia wszystkich ubezpieczonych broni i schematów.

Łatka znacząco wstrząśnie metalogią Call of Duty: Modern Warfare 3 i Warzone Sezonu 4, ponieważ kilka broni zostało zauważalnie ulepszonych. Niedawno dodany Kar98k, któremu udało się zdetronizować popularnego snajpera MORS, został znacznie osłabiony, zmniejszając jego maksymalny zasięg obrażeń i prędkość pocisku. Co więcej, poprawiono także kontrowersyjne wspomaganie celowania kontrolera.

Kilka popularnych broni, które dominowały w meta w poprzednich sezonach, również zostało wzmocnionych, więc niektórzy gracze mogą nie mogą się doczekać użycia swoich starych ulubionych broni. Popularne pistolety maszynowe Call of Duty: Warzone, takie jak FJX Horus, Striker i Rival-9, zostały wzmocnione, a także karabiny MTZ 762, MCW, Holger 556 i MTZ 556. Ponieważ do walki dołączają także nowe bronie, ciekawie będzie zobaczyć, jak ewoluuje rozgrywka po śródsezonowej aktualizacji Call of Duty: Modern Warfare 3 i Warzone.

Call of Duty Modern Warfare 3 Sezon 4 Reloaded Informacje o aktualizacji

NOWE MAPY

Nachylenie (6 na 6)

Odkryj placówkę badawczą w górach Urzikstanu w Incline, oryginalnej mapie śniegu przedstawiającej intensywne walki przy niesprzyjającej pogodzie.

Das Gross (6 na 6)

Na tym przerażającym wariancie mapy Das Haus krew kapie ze ścian, a z odsłoniętych mięśni wystają ostre, spiczaste zęby.

Bitvela (6 na 6)

Odwiedź inspirowaną sztuką pikselową odmianę klasycznej Faveli na liście odtwarzania Bit Party.

G3T_H1GH3R

Zdobądź wysokie zyski dzięki nowej trasie pełnej przeszkód i niespodzianek. Odblokuj trzy nowe kamuflaże broni, zbieraj monety i odkrywaj sekrety w wyścigu na szczyt! Jak wysoko możesz się dostać?

NOWA BROŃ

Regenerator 18 (strzelba)

Strzelba taktyczna, z której można strzelać zarówno w trybie pompowania, jak i półautomatycznym. Działanie pompy zapewnia większy zasięg, podczas gdy tryb półautomatyczny zwiększa szybkostrzelność. Odblokuj go poprzez Przepustkę Bitewną.

Młot (walka wręcz)

Rozwal konkurencję na ziemię za pomocą tej broni białej w kształcie młota. Odblokuj go poprzez wyzwania piątego tygodnia.

NOWE CZĘŚCI POMOCNICZE

Poszukaj nowych części z rynku wtórnego, które pojawią się w ramach cotygodniowych wyzwań, wraz z bronią do walki wręcz Sledgehammer oraz sezonowymi nagrodami za schematy i kamuflaże.

JAK Volkh (inhibitor KV i środek wzmacniający KVD | Tydzień 6)

Skrupulatnie wykonana modyfikacja kolby i korpusu, która aktualizuje broń tak, aby strzelała serią dwóch pocisków przy minimalnym rozproszeniu MOA, dzięki czemu liczy się każde naciśnięcie spustu.

JAK Rewolwerowiec (Bazyliszek | Tydzień 7)

Konwersja ramy i cylindra, która pozwala w rewolwerze pomieścić osiem nabojów amunicji .357 z wyjątkowym wzrostem szybkostrzelności i niemal natychmiastowym działaniem spustu.

NOWE TRYBY

Mutacja

Grajcie na zmianę jako zespół ludzi lub mutantów w mnóstwie trybów. Mutanci posiadają szereg unikalnych zdolności, które mogą ogłuszyć, zdezorientować i wyeliminować wrogich ludzi. Zmiana stron w przerwie.

Kawałek Imprezy

Zabij wroga, aby powiększyć swoją głowę! Zabijaj wrogów z dużymi głowami, aby zdobyć więcej punktów dla swojej drużyny.

Spustoszenie

Poznaj różnorodne zwariowane modyfikatory. Pierwsza drużyna, która osiągnie limit punktów, wygrywa.

Tylko zdjęcia w głowę

Tylko zdjęcia w głowę. Żadnej walki wręcz.

Strzelanina na planie

Mały zespół, wielorundowe mecze w klatkach, teraz z planami. Pierwsza drużyna, która osiągnie limit wygranych rund, wygrywa.

NOWE WYDARZENIA

Zmienione napięcie (26.06-24.07)

Szczep zmutował! Zbieraj zmienione próbki DNA poległych wrogów i skrytek, aby zdobywać nagrody i odblokowywać efekty mutacji.

Wojna retro (26.06-3.07)

Naciśnij start, aby rozpocząć to 8-bitowe wydarzenie! Zdobywaj XP, aby odblokować nagrody.

Skład wakacyjny (7.03-7.10)

Plaża wzywa, a Grupa Zadaniowa jest na wakacjach. Ukończ wyzwania związane z wydarzeniami, aby zdobyć tropikalne nagrody.

Wir: Uścisk Śmierci (7/10-7/24)

Uścisk Śmierci przejął Wir. Wykonuj wyzwania, aby odblokować upiorne nagrody.

GLOBALNY

DOSTOSOWANIE

  • Schemat Szabli Promieniowej dla Renderowania Dusz może teraz wykonywać egzekucje w walce wręcz z przodu, tak samo jak podstawowa Broń.
  • Skórki załączników nie będą już zdejmowane po powrocie do lobby meczu prywatnego.,

Wizytówki i emblematy wielkiego mistrzostwa

W sezonie 4 Reaktywacja wprowadzamy nowe nagrody w postaci wizytówek i emblematów dla graczy, którzy ukończyli grind na poziomie Wielkiego Mistrzostwa w Modern Warfare III. Gracze, którzy osiągnęli te osiągnięcia przed tą aktualizacją, otrzymają odpowiednie przedmioty w nadchodzących dniach.

Podział nagród Wielkiego Mistrzostwa jest następujący…

  • Wielkie mistrzostwo w trybie wieloosobowym MWIII
    • 1x Wizytówka (Nowość)
    • 1x Emblemat (Nowość)
    • 1x Amulet Broni
  • Zombie MWIII Wielkie Mistrzostwo
    • 1x Wizytówka (Nowość)
    • 1x Emblemat (Nowość)
    • 1x Amulet Broni
  • Wielkie mistrzostwo Zombie MWII
    • 1x Wizytówka (Nowość)
    • 1x Emblemat (Nowość)
    • 1x Amulet Broni

GRA WIELOOSOBOWA

UIX

  • Karta wezwania ofiary jest teraz wyświetlana na HUD-ie po zabiciu wroga.
  • Poprawki błędów
    • Naprawiono błąd uniemożliwiający przewijanie tablicy wyników w trybach każdy na każdego.
    • Naprawiono różne problemy umożliwiające niekompatybilne kombinacje załączników w rusznikarni.
    • Bronie przekonwertowane z ognia serii na tryb w pełni automatyczny wyświetlają teraz dokładną szybkostrzelność w trybie szczegółowych statystyk.
    • Prawidłowe kolory drużyny są teraz wyświetlane na minimapie w trybie strzelaniny.
    • Widżety HUD teraz prawidłowo wyświetlają powalonych członków drużyny w trybie Nożownika.
    • Karty telefoniczne mają teraz odpowiedni rozmiar w powiadomieniach powitalnych HUD-u.
    • Naprawiono plakietki za ukończenie wyzwań wydarzenia, wyświetlające nieprawidłowe nagrody.
    • Usunięto exploit umożliwiający ominięcie limitów Dodatku Rusznikarza.
    • Dostosowano opisy oraz zalety i wady różnych załączników, aby dokładniej odzwierciedlały ich prawdziwe statystyki.

POSTĘP

  • Usunięto exploit pozwalający na nieprawidłowe ukończenie wyzwań polegających na zabijaniu bez umierania.
  • Poprawiono śledzenie wyzwania Bezcenny Kamuflaż dla RGL-80.
  • Usunięto zduplikowane odblokowanie załącznika wylotowego JAK BFB dla BAS-B.
  • Usunięto zduplikowane odblokowania lufy Cronen Dark KX30 dla Kastova 762 i Chimery.

MAPY

  • Podsumowanie
    • Poprawiono niespójną penetrację pocisków na powierzchniach o niskich ścianach.
  • Złomowisko
    • Dodano monit o płaszcz do kontenera transportowego w pobliżu strefy załadunku.
    • Naprawiono exploit umożliwiający graczom interakcję z celami rozbiórki z niezamierzonej lokalizacji.
  • Terminal
    • Naprawiono exploit umożliwiający graczom interakcję z celami rozbiórki z niezamierzonej lokalizacji.
  • Tokio
    • Usunięto kolizję powodującą zniszczenie nisko latających powietrznych serii zabójstw.
    • Ulepszono bota w meczu prywatnym, który podąża ścieżką w pobliżu pojazdów.
    • Naprawiono wiele obszarów, w których tabliczki znamionowe wrogów były widoczne przez ściany.

BROŃ I DODATKI

Pistolety maszynowe

  • FJX Horus
    • Zmniejszono maksymalny zasięg obrażeń z 15,2 m do 13,7 m (-10%).
    • Zmniejszono zasięg prawie średnich obrażeń z 25,4 m do 22,9 m (-10%).
    • Zmniejszono zasięg średnich obrażeń z 33 m do 29,7 m (-10%).
    • Zmniejszono zasięg obrażeń daleko-średnich z 40,6 m do 36,6 m (-10%).
    • Zestaw buława JAKA
      • Zwiększono premię do zasięgu obrażeń z 35% do 65%.

Strzelby

  • KV Broadside
    • JAK Jawbreaker Conversion Kit
      • Naprawiono błąd powodujący nie zakładanie Dodatku Lufowego podczas rozgrywki.

Karabiny wyborowe

  • Kar98k
    • Usunięto właściwości wspomagania celowania z biodra dla urządzeń wejściowych kontrolera.
    • Zmniejszono siłę właściwości wspomagania celowania ADS dla urządzeń wejściowych kontrolera.

Właściwości wspomagania celowania kontrolera w Kar98k są teraz dostosowane do klasy karabinu snajperskiego.

  • Lockwood mk2
    • JAK Wardens Conversion Kit
      • Zwiększono prędkość sprintu do ognia z 35 ms do 100 ms (186%).
      • Zmniejszono maksymalny zasięg obrażeń z 4,6 m do 3 m (-33%).
      • Zmniejszono zasięg prawie średnich obrażeń z 8,9 m do 7,1 m (-20%).

Karabiny snajperskie

  • Carrack .300
    • Zwiększono maksymalne obrażenia z 95 do 128 (35%).
    • Zwiększono prawie średnie obrażenia z 90 do 95 (6%).
    • Zwiększono średnie obrażenia z 70 do 90 (29%).
    • Zwiększono minimalne obrażenia z 60 do 70 (17%).
    • Zmniejszono maksymalny zasięg obrażeń z 30,7 m do 12,7 m (-59%).
    • Zmniejszono zasięg prawie średnich obrażeń z 58,1 m do 30,7 m (-47%).
    • Zmniejszono zasięg średnich obrażeń z 69,6 m do 58,1 m (-16%).
    • Zwiększono mnożnik obrażeń głowy i szyi z 1,7x do 2,2x.
    • Zwiększono mnożnik obrażeń dolnej części tułowia z 1x do 1,1x.

Pistolety

  • COR-45
    • Zestaw do konwersji XRK IP-V2
      • Naprawiono exploit umożliwiający założenie tylnego chwytu Akimbo.

AKTUALIZACJA POLA

  • A.C.S.
    • Zhakowany sprzęt nie będzie już wyświetlał monitu o jego podniesienie przez gracza.

SERIA ZABIEGÓW

  • Dron Mosquito
    • Obrażenia nie są już zadawane właścicielowi serii zabójstw w pobliżu eksplozji drona.
  • Uderzenie moździerzowe
    • Usunięto 2-sekundowe opóźnienie przed rozpoczęciem ostrzału moździerzowego po oznaczeniu celu.
    • Zmniejszono czas podróży moździerza z 4 s do 3 s (-25%).
    • Zmniejszono opóźnienie między moździerzami z 500-750 ms do 250-500 ms.
    • Zwiększono liczbę moździerzy na falę z 4 do 6.
    • Skrócono czas między falami z 3,25-4 s do 2,25-2,75 s.
  • Dron rakietowy
    • Poprawione tory lotu na kilku mapach, aby zapobiec zasłonięciu pola gry.
  • Rój
    • Obrażenia nie są już zadawane właścicielowi serii zabójstw w pobliżu eksplozji drona.
  • Bomba DNA
    • Gracze w pojazdach nie są już odporni na śmierć.

GRA RANKINGOWA

  • Nieograniczony karabin szturmowy MTZ-556.
  • Nieograniczony karabin szturmowy Holger 556.

ZOMBIE

NOWA ZAWARTOŚĆ: NIESTABILNE Szczeliny

Przygotuj się na nowe wyzwanie bojowe oparte na falach: Niestabilne Szczeliny. Kiedy wejdziesz na Niestabilną Szczelinę, będziesz musiał stawić czoła coraz silniejszym falom wrogów. Wygraj, a czas odnowienia wszystkich ubezpieczonych broni i schematów zostanie zresetowany, dzięki czemu będziesz mógł przystąpić do następnego meczu w pełni wyposażony. Jeśli przegapisz szansę na dołączenie do Szczeliny, Operatorzy Zespołów Uderzeniowych będą mogli zlokalizować dodatkowe możliwości na mapie.

Uważaj, niestabilne szczeliny są nieprzewidywalne. Niektóre rzeczy działają inaczej; pewne korzyści są dane, a inne odebrane. Jednak łup jest tego wart: maksymalnie rozbudowana broń typu Pack-A-Punch o maksymalnej rzadkości do użycia w Rift, a także darmowe atuty i ulepszenia, które pomogą Ci stawić czoła hordom.

UIX

  • Poprawki błędów
    • Naprawiono wyświetlanie nieprawidłowej liczby amunicji do broni na HUD-ie.
    • Naprawiono błąd powodujący blokowanie się trzyosobowych drużyn podczas dobierania graczy.
    • Wymagania dotyczące odblokowania kamuflażu dla broni białej nie będą już wyświetlane niespójnie.
    • Rozwiązano problem z powtarzającymi się i replikowanymi powiadomieniami w przypadku niektórych odblokowań.

POSTĘP

  • Wyzwanie karty telefonicznej Prestige 14 Zombies „Run 'Em Down” (Artysta podrywacza) jest teraz śledzone prawidłowo.

BROŃ I DODATKI

Pistolety maszynowe

  • Całun Lachmanna
    • Zestaw do konwersji JAKK Decimator
      • Pack-a-Punch nie będzie już usuwał możliwości strzelania w pełni automatycznego.

Karabiny snajperskie

  • Wyposażenie amunicji wybuchowej nie będzie już uniemożliwiać aktywacji modyfikacji amunicji

Informacje o aktualizacji Call of Duty Warzone sezon 4

Wydarzenia

  • Zmienione napięcie
    • Bomba DNA zdetonowała w elektrowni Popov, otwierając nowe ścieżki wokół interesującego miejsca i pokrywając okolicę toksycznym środkiem chemicznym. Należy zachować ostrożność, chociaż wydaje się, że ryzyko narażenia na zielony osad w dużej części okolicy zmniejszyło się. Powinieneś teraz skupić się na zbliżeniu się, aby zbadać wynik tego poważnego ataku.

Mapy

Urzykstan

  • Stopienie elektrowni Popow
    • Katastrofalna eksplozja zniszczyła dużą część elektrowni Popow. Gigantyczna główna wieża chłodnicza prawie całkowicie się zawaliła, a sam reaktor całkowicie pękł. Zniszczenia obejmują wiele okolicznych budynków. Nowa, podziemna sieć nieznanych wcześniej tuneli stała się teraz dostępna.

Tryby

Nowy i ograniczony czasowo

  • Odrodzenie Mutacji
    • Ten wariant Odrodzenia usuwa wszystkie Taktyki i Zabójstwa z łupów naziemnych, pozwalając ci skupić się na zbieraniu i ulepszaniu DNA Operatora, aby odkryć mnóstwo mutacji!
    • Mutacje
      • Biotarcza
        • Stwórz bańkę ochronną, która blokuje nadchodzące obrażenia, ale pozwala strzelać od wewnątrz.
      • Bomba nurkowa
        • Wystrzel rakietę w powietrze, a następnie zanurkuj w stronę celu. W przypadku uderzenia wszyscy pobliscy wrogowie otrzymują obrażenia i są odrzucani.
      • Skok Mutanta
        • Wykonaj naładowany skok, który pokonuje ogromne odległości.
      • Chmura toksycznego stymulacji
        • Rozmieść toksyczną chmurę stymulacji, która zadaje obrażenia wrogom i na krótki czas zwiększa prędkość towarzyszy.
      • Zawiesie do szlamu
        • Rzucaj granatami szlamowymi, które po uderzeniu eksplodują, tworząc chmurę toksycznego gazu. Gaz z czasem spowalnia i zadaje wrogom obrażenia.
      • Płaszcz Mutanta
        • Stań się częściowo niewidzialny na krótki czas. Będąc zamaskowanym, pozostawisz zielone ślady.
      • Wizja mutantów
        • Zobacz przez krótki czas wrogów zaznaczonych na czerwono przez ściany.
    • Lokalizacja:
      • Punkt zainteresowania Urzikstan – Popov Power
    • Wielkość składu:
      • Quady

Korekty

BAL-27

  • Modyfikator dolnej części tułowia zwiększono do 1,1x z 1x.

MCW

  • Minimalne obrażenia zwiększone do 24 z 22.
  • Zwiększono prędkość pocisku do 750 m/s z 710 m/s.

Holger556

  • Zasięg obrażeń blisko średnich zwiększono do 60,96 m z 50,8 m.
  • Zwiększono prędkość pocisku do 720 m/s z 690 m/s.

MTZ 556

  • Zwiększono prędkość pocisku do 720 m/s z 690 m/s.

M16

  • Jak Patriot AMP
    • Zasięg średnich obrażeń zwiększono do 53,34 m z 48,26.

MTZ 762

  • Maksymalny zasięg obrażeń zwiększony do 25,4 metra w porównaniu z 19.05.
  • Zasięg obrażeń prawie średnich zwiększono do 48,26 m z 40,64.

Horus FJX

  • Zestaw JAKA Scimitar
    • Maksymalny zasięg obrażeń zwiększono do 15,08 metra z 13,71.
    • Zasięg prawie średnich obrażeń zwiększono do 27,22 m z 24.
    • Zasięg średnich obrażeń zwiększono do 41,91 m z 41,14.

Napastnik

  • Modyfikator dolnej części tułowia zwiększono do 1,1x z 1x.

Rywal 9

  • Maksymalny zasięg obrażeń zwiększony do 12,7 metra z 12,19.
  • Zasięg obrażeń blisko średnich zwiększono do 25,4 metra z 24,3 metra.

RAAL MG

  • Minimalne obrażenia zwiększone do 28 z 27.

Sakin MG38

  • Minimalne obrażenia zwiększone do 25 z 24.

RAPP H

  • Modyfikator nóg zwiększono do 1x z 0,95x.

HCR 56

  • Zasięg prawie średnich obrażeń zwiększony do 50,8 metra z 48,2.

Lockwood mk2

  • Zestaw do konwersji JAKK Wardens
    • Zwiększono prędkość sprintu do ognia z 100 ms w porównaniu z 35 ms.

Kar98k

  • Zmodyfikowano właściwości wspomagania celowania kontrolera, aby dostosować je do klasy karabinu snajperskiego.
  • Maksymalny zasięg obrażeń zmniejszono do 55,88 metra z 63,5.
  • Zmniejszono prędkość pocisku do 620 m/s z 660 m/s.

C4

  • Zmniejszono maksymalne obrażenia do 200 z 275.
  • Zmniejszono obrażenia zewnętrzne do 100 ze 137.
  • Zmniejszono maksymalny promień do 6,5 metra z 7.

Dron na komary

  • Obrażenia nie są już zadawane właścicielowi serii zabójstw w pobliżu eksplozji drona.

Poprawki błędów

  • Naprawiono błąd powodujący, że ikony drona Mosquito pozostawały na minimapie i mapie taktycznej, gdy nie były już aktywne.
  • Naprawiono błąd powodujący odsyłanie graczy z powrotem do menu głównego po zakończeniu meczu rankingowego.
  • Naprawiono błąd powodujący nakładanie się ikony butów Tac-Sprint na tekst „Przytrzymaj, aby się poddać”.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający graczom przeglądanie menu „Nagrody Warzone”.
  • Naprawiono błąd umożliwiający wliczanie wygasłych kontraktów do codziennego wyzwania „Wykonaj dowolne 4 kontrakty”.
  • Naprawiono błąd powodujący, że przekonwertowany pistolet maszynowy BP50 używał amunicji AR zamiast amunicji SMG.
Popularne gry Więcej >