Call of Duty: Modern Warfare 3 i Warzone otrzymały dzisiaj ogromną aktualizację Reloaded sezonu 4, dodającą do gry nowe tryby gry, broń i mnóstwo innej zawartości. Fani z niecierpliwością czekali na aktualizację, a wielu z nich było podekscytowanych dodaniem zawartości Zombie do Call of Duty: Modern Warfare 3.
Ostatnie kilka tygodni było pełne wydarzeń dla fanów Call of Duty. Chociaż Call of Duty: Modern Warfare 3 i Warzone otrzymały na początku tego miesiąca długo oczekiwaną aktualizację sezonu 4, kolejna gra z tej serii również została w całości zaprezentowana podczas Xbox Games Showcase. Podczas gdy fani czekają na premierę Call of Duty: Black Ops 6, Sledgehammer Games i Infinity Ward wprowadzają mnóstwo poważnych zmian do Call of Duty: Modern Warfare 3 i Warzone.
W nowym poście na blogu Activision ujawniło informacje o łatce do aktualizacji Call of Duty: Modern Warfare 3 i Warzone Season 4 Reloaded. Dodano dwie nowe bronie, strzelbę Reclaimer 18 i młot kowalski, a także części zamienne JAK Volkh i JAK Gunslinger w Call of Duty Modern Warfare 3 i Warzone. Dostępny jest również nowy tryb mutacji, który eliminuje wszystkie elementy taktyczne i śmiercionośne z łupów naziemnych, a zamiast tego gracze muszą zbierać DNA, aby zdobyć korzyści. Call of Duty: Modern Warfare 3 Zombies otrzyma nową funkcję Unstable Rifts, która pozwoli graczom wziąć udział w wyzwaniu bojowym opartym na falach, zapewniając w nagrodę reset czasu odnowienia wszystkich ubezpieczonych broni i schematów.
Łatka znacząco wstrząśnie metalogią Call of Duty: Modern Warfare 3 i Warzone Sezonu 4, ponieważ kilka broni zostało zauważalnie ulepszonych. Niedawno dodany Kar98k, któremu udało się zdetronizować popularnego snajpera MORS, został znacznie osłabiony, zmniejszając jego maksymalny zasięg obrażeń i prędkość pocisku. Co więcej, poprawiono także kontrowersyjne wspomaganie celowania kontrolera.
Kilka popularnych broni, które dominowały w meta w poprzednich sezonach, również zostało wzmocnionych, więc niektórzy gracze mogą nie mogą się doczekać użycia swoich starych ulubionych broni. Popularne pistolety maszynowe Call of Duty: Warzone, takie jak FJX Horus, Striker i Rival-9, zostały wzmocnione, a także karabiny MTZ 762, MCW, Holger 556 i MTZ 556. Ponieważ do walki dołączają także nowe bronie, ciekawie będzie zobaczyć, jak ewoluuje rozgrywka po śródsezonowej aktualizacji Call of Duty: Modern Warfare 3 i Warzone.
Call of Duty Modern Warfare 3 Sezon 4 Reloaded Informacje o aktualizacji
NOWE MAPY
Nachylenie (6 na 6)
Odkryj placówkę badawczą w górach Urzikstanu w Incline, oryginalnej mapie śniegu przedstawiającej intensywne walki przy niesprzyjającej pogodzie.
Das Gross (6 na 6)
Na tym przerażającym wariancie mapy Das Haus krew kapie ze ścian, a z odsłoniętych mięśni wystają ostre, spiczaste zęby.
Bitvela (6 na 6)
Odwiedź inspirowaną sztuką pikselową odmianę klasycznej Faveli na liście odtwarzania Bit Party.
G3T_H1GH3R
Zdobądź wysokie zyski dzięki nowej trasie pełnej przeszkód i niespodzianek. Odblokuj trzy nowe kamuflaże broni, zbieraj monety i odkrywaj sekrety w wyścigu na szczyt! Jak wysoko możesz się dostać?
NOWA BROŃ
Regenerator 18 (strzelba)
Strzelba taktyczna, z której można strzelać zarówno w trybie pompowania, jak i półautomatycznym. Działanie pompy zapewnia większy zasięg, podczas gdy tryb półautomatyczny zwiększa szybkostrzelność. Odblokuj go poprzez Przepustkę Bitewną.
Młot (walka wręcz)
Rozwal konkurencję na ziemię za pomocą tej broni białej w kształcie młota. Odblokuj go poprzez wyzwania piątego tygodnia.
NOWE CZĘŚCI POMOCNICZE
Poszukaj nowych części z rynku wtórnego, które pojawią się w ramach cotygodniowych wyzwań, wraz z bronią do walki wręcz Sledgehammer oraz sezonowymi nagrodami za schematy i kamuflaże.
JAK Volkh (inhibitor KV i środek wzmacniający KVD | Tydzień 6)
Skrupulatnie wykonana modyfikacja kolby i korpusu, która aktualizuje broń tak, aby strzelała serią dwóch pocisków przy minimalnym rozproszeniu MOA, dzięki czemu liczy się każde naciśnięcie spustu.
JAK Rewolwerowiec (Bazyliszek | Tydzień 7)
Konwersja ramy i cylindra, która pozwala w rewolwerze pomieścić osiem nabojów amunicji .357 z wyjątkowym wzrostem szybkostrzelności i niemal natychmiastowym działaniem spustu.
NOWE TRYBY
Mutacja
Grajcie na zmianę jako zespół ludzi lub mutantów w mnóstwie trybów. Mutanci posiadają szereg unikalnych zdolności, które mogą ogłuszyć, zdezorientować i wyeliminować wrogich ludzi. Zmiana stron w przerwie.
Kawałek Imprezy
Zabij wroga, aby powiększyć swoją głowę! Zabijaj wrogów z dużymi głowami, aby zdobyć więcej punktów dla swojej drużyny.
Spustoszenie
Poznaj różnorodne zwariowane modyfikatory. Pierwsza drużyna, która osiągnie limit punktów, wygrywa.
Tylko zdjęcia w głowę
Tylko zdjęcia w głowę. Żadnej walki wręcz.
Strzelanina na planie
Mały zespół, wielorundowe mecze w klatkach, teraz z planami. Pierwsza drużyna, która osiągnie limit wygranych rund, wygrywa.
NOWE WYDARZENIA
Zmienione napięcie (26.06-24.07)
Szczep zmutował! Zbieraj zmienione próbki DNA poległych wrogów i skrytek, aby zdobywać nagrody i odblokowywać efekty mutacji.
Wojna retro (26.06-3.07)
Naciśnij start, aby rozpocząć to 8-bitowe wydarzenie! Zdobywaj XP, aby odblokować nagrody.
Skład wakacyjny (7.03-7.10)
Plaża wzywa, a Grupa Zadaniowa jest na wakacjach. Ukończ wyzwania związane z wydarzeniami, aby zdobyć tropikalne nagrody.
Wir: Uścisk Śmierci (7/10-7/24)
Uścisk Śmierci przejął Wir. Wykonuj wyzwania, aby odblokować upiorne nagrody.
GLOBALNY
DOSTOSOWANIE
- Schemat Szabli Promieniowej dla Renderowania Dusz może teraz wykonywać egzekucje w walce wręcz z przodu, tak samo jak podstawowa Broń.
- Skórki załączników nie będą już zdejmowane po powrocie do lobby meczu prywatnego.,
Wizytówki i emblematy wielkiego mistrzostwa
W sezonie 4 Reaktywacja wprowadzamy nowe nagrody w postaci wizytówek i emblematów dla graczy, którzy ukończyli grind na poziomie Wielkiego Mistrzostwa w Modern Warfare III. Gracze, którzy osiągnęli te osiągnięcia przed tą aktualizacją, otrzymają odpowiednie przedmioty w nadchodzących dniach.
Podział nagród Wielkiego Mistrzostwa jest następujący…
- Wielkie mistrzostwo w trybie wieloosobowym MWIII
- 1x Wizytówka (Nowość)
- 1x Emblemat (Nowość)
- 1x Amulet Broni
- Zombie MWIII Wielkie Mistrzostwo
- 1x Wizytówka (Nowość)
- 1x Emblemat (Nowość)
- 1x Amulet Broni
- Wielkie mistrzostwo Zombie MWII
- 1x Wizytówka (Nowość)
- 1x Emblemat (Nowość)
- 1x Amulet Broni
GRA WIELOOSOBOWA
UIX
- Karta wezwania ofiary jest teraz wyświetlana na HUD-ie po zabiciu wroga.
- Poprawki błędów
- Naprawiono błąd uniemożliwiający przewijanie tablicy wyników w trybach każdy na każdego.
- Naprawiono różne problemy umożliwiające niekompatybilne kombinacje załączników w rusznikarni.
- Bronie przekonwertowane z ognia serii na tryb w pełni automatyczny wyświetlają teraz dokładną szybkostrzelność w trybie szczegółowych statystyk.
- Prawidłowe kolory drużyny są teraz wyświetlane na minimapie w trybie strzelaniny.
- Widżety HUD teraz prawidłowo wyświetlają powalonych członków drużyny w trybie Nożownika.
- Karty telefoniczne mają teraz odpowiedni rozmiar w powiadomieniach powitalnych HUD-u.
- Naprawiono plakietki za ukończenie wyzwań wydarzenia, wyświetlające nieprawidłowe nagrody.
- Usunięto exploit umożliwiający ominięcie limitów Dodatku Rusznikarza.
- Dostosowano opisy oraz zalety i wady różnych załączników, aby dokładniej odzwierciedlały ich prawdziwe statystyki.
POSTĘP
- Usunięto exploit pozwalający na nieprawidłowe ukończenie wyzwań polegających na zabijaniu bez umierania.
- Poprawiono śledzenie wyzwania Bezcenny Kamuflaż dla RGL-80.
- Usunięto zduplikowane odblokowanie załącznika wylotowego JAK BFB dla BAS-B.
- Usunięto zduplikowane odblokowania lufy Cronen Dark KX30 dla Kastova 762 i Chimery.
MAPY
- Podsumowanie
- Poprawiono niespójną penetrację pocisków na powierzchniach o niskich ścianach.
- Złomowisko
- Dodano monit o płaszcz do kontenera transportowego w pobliżu strefy załadunku.
- Naprawiono exploit umożliwiający graczom interakcję z celami rozbiórki z niezamierzonej lokalizacji.
- Terminal
- Naprawiono exploit umożliwiający graczom interakcję z celami rozbiórki z niezamierzonej lokalizacji.
- Tokio
- Usunięto kolizję powodującą zniszczenie nisko latających powietrznych serii zabójstw.
- Ulepszono bota w meczu prywatnym, który podąża ścieżką w pobliżu pojazdów.
- Naprawiono wiele obszarów, w których tabliczki znamionowe wrogów były widoczne przez ściany.
BROŃ I DODATKI
Pistolety maszynowe
- FJX Horus
- Zmniejszono maksymalny zasięg obrażeń z 15,2 m do 13,7 m (-10%).
- Zmniejszono zasięg prawie średnich obrażeń z 25,4 m do 22,9 m (-10%).
- Zmniejszono zasięg średnich obrażeń z 33 m do 29,7 m (-10%).
- Zmniejszono zasięg obrażeń daleko-średnich z 40,6 m do 36,6 m (-10%).
- Zestaw buława JAKA
- Zwiększono premię do zasięgu obrażeń z 35% do 65%.
Strzelby
- KV Broadside
- JAK Jawbreaker Conversion Kit
- Naprawiono błąd powodujący nie zakładanie Dodatku Lufowego podczas rozgrywki.
Karabiny wyborowe
- Kar98k
- Usunięto właściwości wspomagania celowania z biodra dla urządzeń wejściowych kontrolera.
- Zmniejszono siłę właściwości wspomagania celowania ADS dla urządzeń wejściowych kontrolera.
Właściwości wspomagania celowania kontrolera w Kar98k są teraz dostosowane do klasy karabinu snajperskiego.
- Lockwood mk2
- JAK Wardens Conversion Kit
- Zwiększono prędkość sprintu do ognia z 35 ms do 100 ms (186%).
- Zmniejszono maksymalny zasięg obrażeń z 4,6 m do 3 m (-33%).
- Zmniejszono zasięg prawie średnich obrażeń z 8,9 m do 7,1 m (-20%).
Karabiny snajperskie
- Carrack .300
- Zwiększono maksymalne obrażenia z 95 do 128 (35%).
- Zwiększono prawie średnie obrażenia z 90 do 95 (6%).
- Zwiększono średnie obrażenia z 70 do 90 (29%).
- Zwiększono minimalne obrażenia z 60 do 70 (17%).
- Zmniejszono maksymalny zasięg obrażeń z 30,7 m do 12,7 m (-59%).
- Zmniejszono zasięg prawie średnich obrażeń z 58,1 m do 30,7 m (-47%).
- Zmniejszono zasięg średnich obrażeń z 69,6 m do 58,1 m (-16%).
- Zwiększono mnożnik obrażeń głowy i szyi z 1,7x do 2,2x.
- Zwiększono mnożnik obrażeń dolnej części tułowia z 1x do 1,1x.
Pistolety
- COR-45
- Zestaw do konwersji XRK IP-V2
- Naprawiono exploit umożliwiający założenie tylnego chwytu Akimbo.
AKTUALIZACJA POLA
- A.C.S.
- Zhakowany sprzęt nie będzie już wyświetlał monitu o jego podniesienie przez gracza.
SERIA ZABIEGÓW
- Dron Mosquito
- Obrażenia nie są już zadawane właścicielowi serii zabójstw w pobliżu eksplozji drona.
- Uderzenie moździerzowe
- Usunięto 2-sekundowe opóźnienie przed rozpoczęciem ostrzału moździerzowego po oznaczeniu celu.
- Zmniejszono czas podróży moździerza z 4 s do 3 s (-25%).
- Zmniejszono opóźnienie między moździerzami z 500-750 ms do 250-500 ms.
- Zwiększono liczbę moździerzy na falę z 4 do 6.
- Skrócono czas między falami z 3,25-4 s do 2,25-2,75 s.
- Dron rakietowy
- Poprawione tory lotu na kilku mapach, aby zapobiec zasłonięciu pola gry.
- Rój
- Obrażenia nie są już zadawane właścicielowi serii zabójstw w pobliżu eksplozji drona.
- Bomba DNA
- Gracze w pojazdach nie są już odporni na śmierć.
GRA RANKINGOWA
- Nieograniczony karabin szturmowy MTZ-556.
- Nieograniczony karabin szturmowy Holger 556.
ZOMBIE
NOWA ZAWARTOŚĆ: NIESTABILNE Szczeliny
Przygotuj się na nowe wyzwanie bojowe oparte na falach: Niestabilne Szczeliny. Kiedy wejdziesz na Niestabilną Szczelinę, będziesz musiał stawić czoła coraz silniejszym falom wrogów. Wygraj, a czas odnowienia wszystkich ubezpieczonych broni i schematów zostanie zresetowany, dzięki czemu będziesz mógł przystąpić do następnego meczu w pełni wyposażony. Jeśli przegapisz szansę na dołączenie do Szczeliny, Operatorzy Zespołów Uderzeniowych będą mogli zlokalizować dodatkowe możliwości na mapie.
Uważaj, niestabilne szczeliny są nieprzewidywalne. Niektóre rzeczy działają inaczej; pewne korzyści są dane, a inne odebrane. Jednak łup jest tego wart: maksymalnie rozbudowana broń typu Pack-A-Punch o maksymalnej rzadkości do użycia w Rift, a także darmowe atuty i ulepszenia, które pomogą Ci stawić czoła hordom.
UIX
- Poprawki błędów
- Naprawiono wyświetlanie nieprawidłowej liczby amunicji do broni na HUD-ie.
- Naprawiono błąd powodujący blokowanie się trzyosobowych drużyn podczas dobierania graczy.
- Wymagania dotyczące odblokowania kamuflażu dla broni białej nie będą już wyświetlane niespójnie.
- Rozwiązano problem z powtarzającymi się i replikowanymi powiadomieniami w przypadku niektórych odblokowań.
POSTĘP
- Wyzwanie karty telefonicznej Prestige 14 Zombies „Run 'Em Down” (Artysta podrywacza) jest teraz śledzone prawidłowo.
BROŃ I DODATKI
Pistolety maszynowe
- Całun Lachmanna
- Zestaw do konwersji JAKK Decimator
- Pack-a-Punch nie będzie już usuwał możliwości strzelania w pełni automatycznego.
Karabiny snajperskie
- Wyposażenie amunicji wybuchowej nie będzie już uniemożliwiać aktywacji modyfikacji amunicji
Informacje o aktualizacji Call of Duty Warzone sezon 4
Wydarzenia
- Zmienione napięcie
- Bomba DNA zdetonowała w elektrowni Popov, otwierając nowe ścieżki wokół interesującego miejsca i pokrywając okolicę toksycznym środkiem chemicznym. Należy zachować ostrożność, chociaż wydaje się, że ryzyko narażenia na zielony osad w dużej części okolicy zmniejszyło się. Powinieneś teraz skupić się na zbliżeniu się, aby zbadać wynik tego poważnego ataku.
Mapy
Urzykstan
- Stopienie elektrowni Popow
- Katastrofalna eksplozja zniszczyła dużą część elektrowni Popow. Gigantyczna główna wieża chłodnicza prawie całkowicie się zawaliła, a sam reaktor całkowicie pękł. Zniszczenia obejmują wiele okolicznych budynków. Nowa, podziemna sieć nieznanych wcześniej tuneli stała się teraz dostępna.
Tryby
Nowy i ograniczony czasowo
- Odrodzenie Mutacji
- Ten wariant Odrodzenia usuwa wszystkie Taktyki i Zabójstwa z łupów naziemnych, pozwalając ci skupić się na zbieraniu i ulepszaniu DNA Operatora, aby odkryć mnóstwo mutacji!
- Mutacje
- Biotarcza
- Stwórz bańkę ochronną, która blokuje nadchodzące obrażenia, ale pozwala strzelać od wewnątrz.
- Bomba nurkowa
- Wystrzel rakietę w powietrze, a następnie zanurkuj w stronę celu. W przypadku uderzenia wszyscy pobliscy wrogowie otrzymują obrażenia i są odrzucani.
- Skok Mutanta
- Wykonaj naładowany skok, który pokonuje ogromne odległości.
- Chmura toksycznego stymulacji
- Rozmieść toksyczną chmurę stymulacji, która zadaje obrażenia wrogom i na krótki czas zwiększa prędkość towarzyszy.
- Zawiesie do szlamu
- Rzucaj granatami szlamowymi, które po uderzeniu eksplodują, tworząc chmurę toksycznego gazu. Gaz z czasem spowalnia i zadaje wrogom obrażenia.
- Płaszcz Mutanta
- Stań się częściowo niewidzialny na krótki czas. Będąc zamaskowanym, pozostawisz zielone ślady.
- Wizja mutantów
- Zobacz przez krótki czas wrogów zaznaczonych na czerwono przez ściany.
- Lokalizacja:
- Punkt zainteresowania Urzikstan – Popov Power
- Wielkość składu:
Korekty
BAL-27
- Modyfikator dolnej części tułowia zwiększono do 1,1x z 1x.
MCW
- Minimalne obrażenia zwiększone do 24 z 22.
- Zwiększono prędkość pocisku do 750 m/s z 710 m/s.
Holger556
- Zasięg obrażeń blisko średnich zwiększono do 60,96 m z 50,8 m.
- Zwiększono prędkość pocisku do 720 m/s z 690 m/s.
MTZ 556
- Zwiększono prędkość pocisku do 720 m/s z 690 m/s.
M16
- Jak Patriot AMP
- Zasięg średnich obrażeń zwiększono do 53,34 m z 48,26.
MTZ 762
- Maksymalny zasięg obrażeń zwiększony do 25,4 metra w porównaniu z 19.05.
- Zasięg obrażeń prawie średnich zwiększono do 48,26 m z 40,64.
Horus FJX
- Zestaw JAKA Scimitar
- Maksymalny zasięg obrażeń zwiększono do 15,08 metra z 13,71.
- Zasięg prawie średnich obrażeń zwiększono do 27,22 m z 24.
- Zasięg średnich obrażeń zwiększono do 41,91 m z 41,14.
Napastnik
- Modyfikator dolnej części tułowia zwiększono do 1,1x z 1x.
Rywal 9
- Maksymalny zasięg obrażeń zwiększony do 12,7 metra z 12,19.
- Zasięg obrażeń blisko średnich zwiększono do 25,4 metra z 24,3 metra.
RAAL MG
- Minimalne obrażenia zwiększone do 28 z 27.
Sakin MG38
- Minimalne obrażenia zwiększone do 25 z 24.
RAPP H
- Modyfikator nóg zwiększono do 1x z 0,95x.
HCR 56
- Zasięg prawie średnich obrażeń zwiększony do 50,8 metra z 48,2.
Lockwood mk2
- Zestaw do konwersji JAKK Wardens
- Zwiększono prędkość sprintu do ognia z 100 ms w porównaniu z 35 ms.
Kar98k
- Zmodyfikowano właściwości wspomagania celowania kontrolera, aby dostosować je do klasy karabinu snajperskiego.
- Maksymalny zasięg obrażeń zmniejszono do 55,88 metra z 63,5.
- Zmniejszono prędkość pocisku do 620 m/s z 660 m/s.
C4
- Zmniejszono maksymalne obrażenia do 200 z 275.
- Zmniejszono obrażenia zewnętrzne do 100 ze 137.
- Zmniejszono maksymalny promień do 6,5 metra z 7.
Dron na komary
- Obrażenia nie są już zadawane właścicielowi serii zabójstw w pobliżu eksplozji drona.
Poprawki błędów
- Naprawiono błąd powodujący, że ikony drona Mosquito pozostawały na minimapie i mapie taktycznej, gdy nie były już aktywne.
- Naprawiono błąd powodujący odsyłanie graczy z powrotem do menu głównego po zakończeniu meczu rankingowego.
- Naprawiono błąd powodujący nakładanie się ikony butów Tac-Sprint na tekst „Przytrzymaj, aby się poddać”.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający graczom przeglądanie menu „Nagrody Warzone”.
- Naprawiono błąd umożliwiający wliczanie wygasłych kontraktów do codziennego wyzwania „Wykonaj dowolne 4 kontrakty”.
- Naprawiono błąd powodujący, że przekonwertowany pistolet maszynowy BP50 używał amunicji AR zamiast amunicji SMG.